作者查詢 / ddavid

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作者 ddavid 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共42440則
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Re: [洽特] AI圖推薦
[ AC_In ]18 留言, 推噓總分: +3
作者: majx0404 - 發表於 2026/06/01 19:00(3周前)
16Fddavid: 買家一般都先看產圖者的 sense 合不合自己口味,對上的話06/05 13:43
17Fddavid: 不會在意有時的小錯吧,就算真的很在意,但把那些有錯的直06/05 13:44
18Fddavid: 接手動挑掉,留下來的量還是很多,就是量產的壓制性06/05 13:44
[討論] 淺談北歐命運三女神-諾恩斯
[ TypeMoon ]70 留言, 推噓總分: +29
作者: angrybird01 - 發表於 2026/06/03 22:40(2周前)
57Fddavid: 巴哈那邊可以說打臉到體無完膚……XD06/05 12:10
[問題] super() 與MRO 鏈斷裂問題
[ Python ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: leolarrel - 發表於 2026/02/24 16:54(3月前)
19Fddavid: 然後繼承的實作層才在初始化,然後不會再往下一層了03/31 18:23
20Fddavid: 現在也不推崇用一堆層層疊疊過度設計的繼承,有些情況可取03/31 18:24
21Fddavid: 代方案很多03/31 18:24
7Fddavid: 都問 AI 了,你就叫它寫一個最小可重現案例來證明它會出事03/27 11:38
8Fddavid: ,實際跑看看就知道它是不是瞎說了03/27 11:39
13Fddavid: 有實例就是事實了,而之所以沒有太多人談,有可能是其實會03/31 17:48
14Fddavid: 觸發這個問題的 pattern 並沒有那麼常見,掉坑的人不多XD03/31 17:49
15Fddavid: 首先,如果只是單繼承串發生這問題,很容易發現錯誤03/31 18:16
16Fddavid: 而且一般外部 package 都不會發生這問題,也就是要發生得03/31 18:18
17Fddavid: 一般是自己寫的繼承關係,還要剛好有觸發條件03/31 18:21
18Fddavid: 畢竟用了繼承也不一定每一層都會初始化,常常底層只是介面03/31 18:23
[哈拉] 請教有STEAM春季特賣的推薦嗎?
[ H-GAME ]47 留言, 推噓總分: +17
作者: Kay731 - 發表於 2026/03/24 10:18(3月前)
22Fddavid: 地下城的女劍士(迷宮街のグレイス)在 Steam 上評價數量03/27 11:04
23Fddavid: 很少而且褒貶不一,不過我個人認為是傑作03/27 11:04
24Fddavid: 作者的下一作 魔法少女マジカルブレスティ 我也很喜歡,不03/27 11:05
25Fddavid: 過這作目前只有 dlsite 有碼版本,而且是難度稍高的 RSLG03/27 11:06
26Fddavid: ,角色可以有很多流派的養成方式,但隨便發散亂養甚至會打03/27 11:08
27Fddavid: 不贏戰鬥卡關的程度。03/27 11:09
28Fddavid: 如果這作也上 Steam 我可能會想再買一次 Steam 版然後換流03/27 11:09
29Fddavid: 派玩。03/27 11:10
30Fddavid: 上面有人提到的梅卡妮可(MECHANICA──うさぎと水星のバ03/27 11:12
31Fddavid: ラッド──)是有一點遊戲性但整體偏劇情向的遊戲,但我只03/27 11:13
32Fddavid: 能說這作對我而言是神作等級,我超愛這作的劇情風格與音樂03/27 11:14
33Fddavid: 素材使用方式,推給一位獨立遊戲開發的好友也是大讚03/27 11:15
34Fddavid: Rabbit Burn 我個人倒是不太推薦,人物模型對我來說沒有好03/27 11:20
35Fddavid: 到可以彌補我對其他層面感受到的不足XD03/27 11:21
36Fddavid: 相反的例子例如 在地下城賺錢還債是否搞錯了什麼(借金返03/27 11:32
37Fddavid: 済はダンジョンで!)這作(目前 -40%)就是遊戲性普通(雖03/27 11:33
38Fddavid: 然以小黃遊而言可能還算偏好了),不過圖跟 H 事件很合我03/27 11:34
39Fddavid: 喜好所以有補回來XD03/27 11:34
[心得] 特工17 玩到最新版本的小感
[ H-GAME ]43 留言, 推噓總分: +21
作者: victor87710 - 發表於 2026/03/23 23:41(3月前)
36Fddavid: ETERNUM 的作者之前已經有完整完結作品的實績,比較不擔心03/27 10:59
[閒聊] 型月世界的文明發展是否貴古賤今?
[ TypeMoon ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: syoutsuki77 - 發表於 2026/03/11 13:38(3月前)
7Fddavid: 樓上,看作者 ID 就知道不可能是來亂的XD03/12 10:20
Re: [討教] 為何韋一笑沒辦法靠輕功打敗越級高手?
[ JinYong ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: tohot - 發表於 2026/02/15 15:25(4月前)
32Fddavid: 殺人就小家子氣了,輕功強到很難察覺又追不上,搞燒糧燒帳02/21 17:22
33Fddavid: 效率高得多了。02/21 17:23
[月姬] 只有我看不懂空之境界嗎?已刪文
[ TypeMoon ]24 留言, 推噓總分: -16
作者: sasaya7749 - 發表於 2026/02/08 21:41(4月前)
7Fddavid: 你看不懂02/09 11:27
Re: [FGO] FGO後日談的敘事問題
[ TypeMoon ]38 留言, 推噓總分: -2
作者: Lauyea - 發表於 2026/01/16 18:17(5月前)
35Fddavid: 你心中自顧自幻想的你的版本的 FGO 就讓你自己離開做為結01/23 11:10
36Fddavid: 束,這樣很好01/23 11:10
Re: [討論] 淺談F/go 終章的些許重點
[ TypeMoon ]126 留言, 推噓總分: +33
作者: endlesschaos - 發表於 2026/01/13 14:49(5月前)
125Fddavid: Bug 2 也許可解釋為瑪莉絲的複製根源跟權能其實都是限制在01/23 10:53
126Fddavid: 空洞宇宙01/23 10:55