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作者 ddavid 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共3873則
限定看板:GO
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14F推: 6.5 是目前最好的,問題就是中國制辦不到03/28 14:54
4F推: 其他體育其實很多就算有加賽制度也沒有追求完全公平03/24 01:26
5F→: 再者其他多數體育競賽可以很容易有比較短用時的加賽制度,03/24 01:27
6F→: 但圍棋加賽就要下一整局,就算說縮短用時也有極限,縮太短03/24 01:28
7F→: 已經變成完全不同的比賽項目03/24 01:29
13F推: 其實樓上那個提案並沒有公平啦,猜到子的那個不利03/23 04:38
14F→: 真的要公平只有無限延長的兩局制,雙方黑白各拿一局,一勝03/23 04:41
15F→: 一負比目數,中盤負以某個大目數論。兩局過去目數也平手就03/23 04:42
16F→: 延長兩局。只是一般淘汰賽終究用不了這種制度XD03/23 04:43
17F→: 或是極端一點,兩局目數平手就用時少的獲勝,這樣平手機率03/23 04:44
18F→: 應該明顯低很多。不過肯定又是會被說這不符圍棋本質,終究03/23 04:45
19F→: 無法使用XD03/23 04:45
31F推: 比賽賽程排定了,不可能臨時生出平手多下一局的時間03/24 01:22
6F推: 這噱頭文還是看看就好,都差多少年了,這幾年連人類棋手03/14 18:13
7F→: 的整體進步都可以說是飛速03/14 18:13
8F推: 說真的,如果沒有 AI,當年柯潔的稱霸局面說不定還會持續03/14 18:19
9F→: 好一陣子XD03/14 18:19
1F推: 其實我沒有很同意這種所謂宣稱「圍棋本質」的說法,因為實12/29 10:41
2F→: 質上現在的圍棋就真的跟以前的圍棋不是同一個遊戲12/29 10:42
3F→: 以前所謂追求最佳一手的概念並不是現在圍棋的追求12/29 10:43
5F→: 現在的圍棋是「追求時間限制內最佳的一手」,時間這個要素12/29 10:44
6F→: 已經無法從現在的圍棋分離了12/29 10:44
7F→: 在現在的圍棋上還要回頭去找尋給人充分思考的價值,那乾脆12/29 10:45
8F→: 說回到一下要好幾天的超長時間制算了XD12/29 10:46
9F→: 現在圍棋這個對局遊戲,時間跟腦力是同樣重要的資源,在抱12/29 10:47
10F→: 怨自己會被人用招數搞到超時負之間,應該先檢討自己的用時12/29 10:48
11F→: 策略為什麼會給對方這種逼迫的餘地12/29 10:48
12F推: 如果你前面就是得花比對方多的時間思考才能抗衡,導致後面12/29 10:52
13F→: 時間比對少而被對方用時間壓迫,就現在的圍棋概念來說就是12/29 10:53
14F→: 技不如人啊12/29 10:53
21F推: 我沒扯遠啊,這篇不是說有人認為用時間壓迫對手「不道德,12/29 11:38
22F→: 偏離圍棋本質」,我就是說我不這麼認為而已XD12/29 11:39
23F→: 花費時間爭得盤面優勢但導致了時間劣勢,於是被人用時間翻12/29 11:40
24F→: 盤,那也是自己策略導致的12/29 11:41
55F推: 大老課金時間買滿,一手棋下一天,直接在網路時代線上重12/28 20:23
56F→: 現岩崎健造坐功12/28 20:23
4F推: 許老師有點冷面笑匠,網路哏也懂一大堆XD11/08 09:49
61F推: 這次真的太強了,棋內容也很精彩09/28 17:38
2F推: 弱點就是要更多磨練機會來解決嘛,沒問題的09/11 16:03
42F推: R.I.P.06/12 20:00
3F推: 韓國等級分比較偏網球積分,不過還是有一些差異:03/07 11:23
4F→: 1. 網球賽事積分會在某時間直接到期消失,韓國圍棋等級分03/07 11:26
5F→: 則是 100 天內的分數 100% 計算,之後每過 30 天的部分會03/07 11:26
6F→: -10% 的遞減流失方式03/07 11:27
7F→: 2. 韓國圍棋等級分在積分制以外還有加算類似 ELO 的對戰分03/07 11:27
8F→: ,贏的人可以獲得對手 0.1% 的獎勵積分,也就是贏越高分的03/07 11:28
9F→: 對手獎勵分就越多03/07 11:29