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作者 ddavid 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共645則
限定看板:CGI-Game
[請益] 棒球CGI遊戲的設計難度?
[ CGI-Game ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: zxcv4566822 - 發表於 2020/07/19 13:31(5年前)
1Fddavid: 首先這年頭其實沒有很推薦用CGI架構寫遊戲了,目前線上還07/20 07:04
2Fddavid: 看得到的CGI遊戲大多都已經是舊時代就寫好留下來的作品。07/20 07:04
3Fddavid: 再來就是這問題也許可以改貼GameDesign版問更好。07/20 07:04
[BB]BuzzerBeater之如何快速重建「帳號」
[ CGI-Game ]16 留言, 推噓總分: +10
作者: pppeeeyyy - 發表於 2020/07/08 05:26(5年前)
12Fddavid: 居然有這麼黑心的招數XDDD07/08 16:31
Re: [BuzzerBeater]選秀點數問題
[ CGI-Game ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: deadstar - 發表於 2012/07/07 10:32(13年前)
14Fddavid:腰傷機率上升(誤)07/09 02:07
Re: [BB]全台灣球員晉升一級聯賽甘苦談
[ CGI-Game ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: deadstar - 發表於 2012/05/24 12:23(13年前)
2Fddavid:事實上總時間是48*5個位置*3場,再除以12人剛好是最佳60分05/24 13:42
3Fddavid:15人的話一除之下每個人都只有48分鐘吧05/24 13:44
[eRep] 看這裡
[ CGI-Game ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: kiki41052 - 發表於 2011/12/31 11:48(14年前)
23Fddavid:放生那我要怎麼解300人......XD12/31 20:58
Re: [推薦] 超萌流陰陽師招喚大戰<<式姬草子>>
[ CGI-Game ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: hateyouall - 發表於 2011/11/24 02:52(14年前)
2Fddavid:真的多到沒處花,就做靈珠吧11/25 01:29
[式姬] 亞種的技能選擇
[ CGI-Game ]26 留言, 推噓總分: +10
作者: rance86 - 發表於 2011/11/23 13:35(14年前)
16Fddavid:在可以確定地形跟敵人陣容時,選不同的陣容出擊會差很多11/23 20:28
17Fddavid:シーサー卡人戳兩隻還蠻爽的,要是後面被卡那個是遠攻更爽11/23 20:28
18Fddavid:,兩隻打他都會還手XDDD11/23 20:29
20Fddavid:技能選武器守 + 怒髮天/急所打ち應該很好配11/23 20:40
[式姬] 式姬草子 google文件的板友名單
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: SkyAmami - 發表於 2011/11/22 01:01(14年前)
3Fddavid:建議你在旁邊弄一個插入圖表,選散佈圖把所有人的座標弄進11/23 20:32
4Fddavid:去,會很容易看!11/23 20:33
5Fddavid:雖然大家其實可以用建立副本的方式收進來,然後自己弄圖出11/23 20:34
6Fddavid:來看就是了。11/23 20:34
7Fddavid:可以先照院排序,然後就用不同的院各做一張圖出來11/23 20:38
Re: [推薦] 超萌流陰陽師招喚大戰<<式姬草子>>
[ CGI-Game ]51 留言, 推噓總分: +22
作者: egghead1012 - 發表於 2011/11/19 15:50(14年前)
44Fddavid:我的邪鬼現在是急所打ち、怒髮天、不反の太刀三個技能了11/19 21:23
45Fddavid:先惡鬼一般合成吃了小烏丸,再配方合成變惡鬼11/19 21:24
47Fddavid:都會變Lv1啊11/19 21:47
48Fddavid:現在在想到底要選砍掉哪一個技能......XD11/19 21:47
Re: [erep] eKOSOVO民調結果
[ CGI-Game ]22 留言, 推噓總分: +15
作者: ff760725 - 發表於 2011/11/05 01:06(14年前)
20Fddavid:最近要是有新的恐怖攻擊,說原因是erep我都信了11/05 18:32