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作者 ddavid 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共414則
限定看板:Steam
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26F→: UBI 還有創意的時候已經過了11/06 15:59
31F推: 我倒是覺得文明六比 CK3 好上手,它的系統設計搭配行動事09/15 16:27
33F→: 件提醒很完善,初學從頭到尾徹底照著提醒把事情做完也可以09/15 16:27
34F→: 玩個七七八八的,不會有不知該做事情有多少的挫折感09/15 16:28
35F→: 就算輸了也會有在玩的感覺09/15 16:29
36F→: CK3 也是有基本的事件提醒,但系統天生設定的關係就沒法做09/15 16:30
37F→: 得像文明六那樣照提醒做就處理完八成事情09/15 16:31
38F→: 而且 CK3 在不懂時嘗試自訂可能會很挫折XD 選了不是該區宗09/15 16:33
39F→: 教文明,人民就要額外處理不說,還會直接被大勢力聖戰過來09/15 16:34
40F→: 打爆XD09/15 16:34
41F→: 另外還有繼承法,初學者第一次換代可能會一下子傻掉XD09/15 16:36
83F推: 事實上很多長一點的遊戲,也一堆玩家會停在很前面進度吧01/25 15:44
84F→: 更不用說本來就有不少玩家買了遊戲沒空玩先放著很久01/25 15:44
110F推: 完全是看玩家,我推給完全不懂 TRPG 不知道骰子規則的朋08/29 12:24
111F→: 友也是推成功,他玩得很開心08/29 12:24
9F推: 以前剛玩這遊戲沒幾輪時還不太熟,有一輪玩到一半煤產量跟08/25 15:16
10F→: 不上,就想說試看看放生完全不管到底多久會滅村。結果意外08/25 15:16
11F→: 地在煤整個停產開不了火的情況下活超久滅不了08/25 15:21
135F推: 想要讓實際上一人扮演一個角色的遊戲變成一個人控多人就08/24 13:27
136F→: 不得不如此啊,不然就找朋友來不受控嘛XD08/24 13:27
137F→: 當然還是有些改善空間,例如同樣是 TRPG 規則底的 Pathfi08/24 13:31
138F→: nder WotR 就可以排隊形,這樣探索時就可以把坦跟偵察高08/24 13:31
139F→: 的排前面一些先去偵察或觸發陷阱判定之類08/24 13:31
27F→: 我在樓下幹掉,其實也沒那麼難打XD08/12 14:26
28F→: 然後我的主角有給挖眼睛,所以天生偵測隱形XDDD08/12 14:27
27F推: 你真的把 SJW 丟到 D&D 裡面他們就會抗議種族迫害了啦,還08/10 15:06
28F→: 真以為他們會找不到事幹嗎XD08/10 15:06
17F推: 先多玩幾輪,死沒關係,摸懂角色特性跟對手大致的類型05/28 22:45
18F→: 慢慢就會理解來什麼牌值得拿,哪些牌可以湊組合05/28 22:46
22F→: 然後什麼牌是特定打法的關鍵卡,拿到就可以圍繞它組整套05/28 22:48
261F推: 其實真的照自己心意想玩什麼就玩,又不是 PvP 遊戲,不用03/24 10:35
262F→: 在意那麼多 meta 頂不頂的問題,沒有誇張亂點好好維持自己03/24 10:36
263F→: 所想的定位點角色,隊伍根據定位稍微搭一下都還 OK03/24 10:37
264F→: 我第一輪主角選惡魔舞者,結果那時遊戲有咬人次數會越疊越03/24 10:46
265F→: 多的 bug,玩著玩著想說我的近戰攻擊次數怎麼越來越多,後03/24 10:47
266F→: 來仔細去查確定是 bug,我就把那隻放棄了(還好進度不算太03/24 10:47
267F→: 久)XD03/24 10:47
268F→: 重來還是想玩唱歌就選歌者另一個變體狩獵指揮03/24 10:52
269F→: 不特別喜歡岱蘭(或者說其他的喜歡角色排一排就沒他位置)03/24 10:53
270F推: ,就算沒他也還是可以解決補血問題03/24 10:56
271F推: 總之我是席拉 魅魔 小燼 狐狸 沃爾吉夫03/24 10:59
272F→: 當然我沒去玩高難度就是了,等真的衝高難再考慮 meta03/24 11:00