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作者 ddavid 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共42261則
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48F推: number 為 0 就已經被 if(number > 0) 擋掉了,不會出事啊03/18 12:39
49F→: 至於 number 過大,原Po已經說「考官有提到number 跟03/18 12:39
50F→: array A[] 的size是一樣的」,你要搞出一個 stack 宣告得03/18 12:43
51F→: 出來但是 unsigned int 存不下的陣列大小?03/18 12:43
52F推: 因為是 int 陣列,似乎需要 > 16GB 的 stack 大小呢XD03/18 12:50
53F→: 在這之前,這個陣列要怎麼宣告出來XD03/18 12:51
9F推: 都能上網了,為什麼要選擇單人撲克牌遊戲打發時間03/18 12:27
10F推: 不過認真回答的話,Windows 內附的接龍/新接龍都是可以用03/18 12:29
11F→: 實體牌玩的遊戲03/18 12:30
12F→: 不過我也很推薦上面 findfu 說的練魔術,有很多撲克牌魔術03/18 12:31
13F→: 並不需要什麼快手或高超手法,學起來是很有成就感,又有機03/18 12:33
14F→: 會用於跟人拉近距離03/18 12:34
14F推: 地牢脫出系列其實一作比一作好玩,進步非常明顯03/17 04:36
15F→: 但要說多頂也沒有,如果跟 Steam 中文 H-Game 比的話,前03/17 04:38
16F→: 10% 遊戲性是沒問題,不過跟日本遊戲性著稱的作品比差距還03/17 04:39
17F→: 是不小。但我還是很認同他們在遊戲性上努力的進步了03/17 04:41
6F推: 這噱頭文還是看看就好,都差多少年了,這幾年連人類棋手03/14 18:13
7F→: 的整體進步都可以說是飛速03/14 18:13
8F推: 說真的,如果沒有 AI,當年柯潔的稱霸局面說不定還會持續03/14 18:19
9F→: 好一陣子XD03/14 18:19
2F推: multi-threading?03/06 15:30
11F推: 應該單純是創功者怎麼寫法門吧03/06 10:26
12F→: 九陰九陽都是完整的一套,從頭寫起,高低階寫在同一本裡面03/06 10:27
13F→: 但整個華山派內功可能整個全部是一套,創始者分階段分開來03/06 10:28
14F→: 寫而已。又或者紫霞是過去某個先人在練滿原本華山內功的前03/06 10:28
15F→: 提下往上突破創出來的,所以只獨立把突破的部分寫一本03/06 10:29
16F推: 不過九陰九陽其實也未必有低階的部分,張無忌如果不是有經03/06 10:32
17F→: 脈穴道知識跟謝遜先練過,未必能學後來碰到的那些武學03/06 10:33
9F推: 這本我很喜歡,而且科幻、歷史跟推理的結合算是不錯03/05 13:41
153F推: @ghostxx 說什麼呢,人家看 holo 穿個週邊拿到在家感覺的02/28 01:57
154F→: buff 賺了一百萬美金,還不看爆02/28 01:57
4F推: 劍魔本人大概不需要,但是其他人在九劍學習過程中拿到九02/21 12:35
5F→: 陰應該可以大幅增長見識,加速九劍升級速度吧02/21 12:35
21F噓: 又來02/17 04:37