作者查詢 / ddavid

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作者 ddavid 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共42260則
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Re: [自抒] 笑傲後期一堆奇怪的描述已刪文
[ JinYong ]32 留言, 推噓總分: +11
作者: Django - 發表於 2025/10/26 20:36(3月前)
35Fddavid: 樓上都說出「你的合理不等於他的」,怎麼還管別人討論合不10/29 15:59
36Fddavid: 合理XD10/29 15:59
37Fddavid: 他又沒去找金庸逼他改成他的合理版,你覺得不合理就當俠客10/29 16:00
38Fddavid: 文看就好了啊XD10/29 16:00
39Fddavid: 不然都不能討論不合理之處,任何創作討論版文章起碼都要被10/29 16:05
40Fddavid: 砍掉一半XD10/29 16:05
[討教] 黃衫惡人被猴子鎖得死死的是什麼感覺?
[ JinYong ]138 留言, 推噓總分: +41
作者: kevinapo - 發表於 2025/10/26 23:31(3月前)
132Fddavid: 沒定義各自標準出來,大家用同一個詞討論也一點用都沒有XD10/28 18:02
[自抒] (後見之明)慕容復投女真有望復國?已刪文
[ JinYong ]67 留言, 推噓總分: +22
作者: Django - 發表於 2025/10/23 17:32(3月前)
9Fddavid: 慕容復的武功性質,大概會讓老虎自己打自己慢慢磨死,也許10/23 18:00
10Fddavid: 看起來不會像蕭峰猛力轟殺那樣有魄力XD10/23 18:01
[討論] 如果你是岳不群的話,會怎麼做?已刪文
[ JinYong ]146 留言, 推噓總分: +48
作者: Django - 發表於 2025/10/21 17:20(3月前)
115Fddavid: @ARCHER2234 你這話有語病,辟邪不管練不練都是沒種XD10/23 17:35
116Fddavid: 話說岳不群的拳腳功夫不知道如何。如果不算差,然後提早也10/23 17:37
117Fddavid: 多逼令狐冲也學多一點拳腳,不知道有沒有可能當令狐冲習得10/23 17:38
118Fddavid: 九劍後破掌式不會那麼彆腳10/23 17:38
122Fddavid: 就是令狐冲拳腳弱的程度在書中看起來很誇張,華山氣宗劍法10/23 17:43
123Fddavid: 看來也沒有多強,但令狐冲以此為他劍法的眼界基底就可以把10/23 17:44
124Fddavid: 九劍對劍發揮到很頂,所以在想是不是拳腳稍微刻意再拉高一10/23 17:45
125Fddavid: 點就不至於學了九劍還對拳腳那麼弱10/23 17:46
126Fddavid: 啊,不過令狐冲有看過山壁劍法,這可能提升不少劍法眼界10/23 17:47
Re: [自抒] 氣宗其實說的好,「運氣」才是最重要的
[ JinYong ]71 留言, 推噓總分: +16
作者: kevinapo - 發表於 2025/10/20 23:36(3月前)
35Fddavid: 岳不群 PK 輸令狐冲,我覺得書中寫已經看過更完成體的東方10/21 13:20
36Fddavid: 不敗所以已經有心得這點算夠合理啦10/21 13:20
37Fddavid: 畢竟九劍就是吃武學理解,眼界高了,看過的強者多了就會自10/21 13:21
38Fddavid: 然升級,而看過東方不敗的版本肯定是大大升級,遇到完全同10/21 13:23
39Fddavid: 系的下位版岳不群自然就沒那麼難以應付10/21 13:23
40Fddavid: 而且辟邪葵花最強勢的快,剛好也是九劍擅長的(只是理由不10/21 13:26
41Fddavid: 同,除了作弊破箭式),而岳不群又沒東方不敗那麼頂,基本10/21 13:28
42Fddavid: 上讓九劍使用者來得及看的招式大致上最終都不可能贏了吧10/21 13:29
43Fddavid: 更何況除了完全體,令狐冲看到避邪劍法也好幾次了10/21 13:31
51Fddavid: 一般快可以說是奇招,但超級快就是量變引發質變的唯快不破10/21 16:28
52Fddavid: 了10/21 16:28
53Fddavid: 只能說岳不群的辟邪相較令狐冲的九劍,速度差距沒大到足以10/21 16:29
54Fddavid: 質變,而九劍面對來得及反應的招式只會越打越強10/21 16:30
55Fddavid: 東方不敗的等級,在單挑的情況下,不太覺得令狐冲先看過能10/21 16:33
56Fddavid: 影響結果XD10/21 16:35
[花邊] Jason Kidd 不讓AD和KI一對一單挑
[ NBA ]181 留言, 推噓總分: +144
作者: thnlkj0665 - 發表於 2025/10/20 08:05(3月前)
149Fddavid: 如果真的發生了的眾人反應大概可以參考這個10/20 16:44
150Fddavid: https://www.youtube.com/shorts/Feapr35X3Pc10/20 16:44
[閒聊] 清姬 師匠 志度內 跳 愛♡スクリ~ム!
[ TypeMoon ]20 留言, 推噓總分: -15
作者: goward - 發表於 2025/09/30 15:19(4月前)
20Fddavid: 又來囉10/15 12:46
Fw: [問題] 策略遊戲(文明、P社遊戲等等)要怎麼入門
[ Steam ]84 留言, 推噓總分: +38
作者: Sunpayus - 發表於 2025/09/15 12:32(4月前)
31Fddavid: 我倒是覺得文明六比 CK3 好上手,它的系統設計搭配行動事09/15 16:27
33Fddavid: 件提醒很完善,初學從頭到尾徹底照著提醒把事情做完也可以09/15 16:27
34Fddavid: 玩個七七八八的,不會有不知該做事情有多少的挫折感09/15 16:28
35Fddavid: 就算輸了也會有在玩的感覺09/15 16:29
36Fddavid: CK3 也是有基本的事件提醒,但系統天生設定的關係就沒法做09/15 16:30
37Fddavid: 得像文明六那樣照提醒做就處理完八成事情09/15 16:31
38Fddavid: 而且 CK3 在不懂時嘗試自訂可能會很挫折XD 選了不是該區宗09/15 16:33
39Fddavid: 教文明,人民就要額外處理不說,還會直接被大勢力聖戰過來09/15 16:34
40Fddavid: 打爆XD09/15 16:34
41Fddavid: 另外還有繼承法,初學者第一次換代可能會一下子傻掉XD09/15 16:36
[快報] 馬頭社Subverse史低
[ H-GAME ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: CAtJason - 發表於 2025/05/23 11:02(8月前)
16Fddavid: 這作根本不行,當年期待還很高,結果買了最後根本不想玩完06/03 20:49
17Fddavid: ,連 H 都放棄看了,播放器無趣到爆06/03 20:49
[請益] 製作遊戲不侵權的尺度拿捏
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: YesBros - 發表於 2025/01/06 11:42(1年前)
14Fddavid: 玩法是有專利的。例如任天堂就是拿出丟球收怪這項專利去打01/15 12:29
15Fddavid: 帕魯01/15 12:29
16Fddavid: 事實上大遊戲公司手上都有各種這類奇奇怪怪的專利,而之所01/15 12:30
17Fddavid: 以沒有天天爆發專利大戰是因為就像核彈一樣是戰略嚇阻武器01/15 12:30
18Fddavid: ,只要不要刻意太明顯搞事,就沒人想隨便發難然後開始被互01/15 12:32
19Fddavid: 相報復。當然大公司自己手上也都會有一些安全方案去躲別人01/15 12:32
20Fddavid: 的專利就是,但有些專利真的難躲到蠻扯的XD01/15 12:33