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96F推: 上班開POB,同事以為我在看股市…,仔細想想還滿像的www08/06 11:02
19F推: 還在糾結要不要解門跟寵,最後可能拿完基拉克pass就跑吧 =___08/04 11:01
20F→: =08/04 11:01
34F推: 開季萬血龍捲判官看外國影片組了一隻,不知道為什麼覺得有點08/02 23:21
35F→: 拉,龍捲跑很慢(有滿Q)然後傷害也起不來範圍又小。跟影片上還08/02 23:21
36F→: 有玩過的人體驗感覺差異很大,不知道問題出在哪兒08/02 23:21
37F→: 請問能大概分享輿圖前中期期左右的配置怎麼組嗎?08/02 23:24
38F推: 噢,抱歉原來有提供了,查歷史資料有看到了。08/03 00:29
39F推: 謝謝用心回復,原來是需要撐爛範圍+爆炸才會有清圖的感覺!!我08/03 01:22
40F→: 看的外國攻略很雷教人用集中效應(不是元素集中),而且BD有章08/03 01:22
41F→: 節有超貴畢業裝,就是沒拓圖期然後我按他的組法進白圖就開始08/03 01:22
42F→: 刮爛了玩不下去,蒼蠅頭又買不起只好轉玩別的。想請教龍捲風08/03 01:22
43F→: 主要傷害就是靠撐等級來弄嗎?我之前有玩過萬血判官烙印,印08/03 01:22
44F→: 象萬血施法的構築上傷害會比較晚成,因為血量給的傷害加成很08/03 01:22
45F→: 依賴等級給予的增幅,然後角色因為要點很多血量所以傷害天賦08/03 01:22
46F→: 比如爆擊專精圈都是大後期等級很高後才拿得到的東西。印象中08/03 01:22
47F→: 是要正火拓荒到85LV UP 才能轉自施。想請教元素龍捲作為主技08/03 01:22
48F→: 能比較不會有這種門檻是嗎?抱歉問得比較細一點但真的有想過08/03 01:22
49F→: 也想再玩看看08/03 01:23
50F推: 我知道選龍捲風主要的意義在它施法後傷害可以持續一段時間不08/03 01:35
51F→: 用頻繁的施法(避開獻祭盾把自己弄死)。但這就想要請教為什麼08/03 01:35
52F→: 不是持續時間延長而是持續時間縮短了,這中間的平衡怎麼拿捏08/03 01:35
53F→: 呢?我看球Z的古早BD是採用撐爛龍捲風的持續時間來處理的(但08/03 01:35
54F→: 好像不是萬血流派就是惹)08/03 01:35
7F推: 沒玩過超高機體要求的賺錢套路,但即使不玩後期大賺錢路線也08/03 00:38
8F→: 很有感這季地板超乾淨…刷圖只剩下拓進度還有撕圖拿小海圖(然08/03 00:38
9F→: 後下海農錢)。圖裡面有什麼掉落好像都不太重要了,反正賺錢的08/03 00:38
10F→: 方法都是些不會刺激多巴胺的顉薪水套路…也不是說錢難賺但就08/03 00:38
11F→: 真的很無聊08/03 00:38
3F推: 與圖天賦有點嗎?大師出現機率?08/02 09:16
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