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作者 ddavid 在 PTT [ Programming ] 看板的留言(推文), 共196則
限定看板:Programming
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[問題] 程式只要一有BUG就扣考績?
[ Programming ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: ZhuLu - 發表於 2010/07/26 21:07(15年前)
1Fddavid:請參考Joel on Software的文章,簡單結論就118.167.114.243 07/26 21:16
2Fddavid:是「沒有很好的方法」XD118.167.114.243 07/26 21:16
[問題] 對於 Game design 可以有甚麼建議嗎 ??
[ Programming ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: leremy07 - 發表於 2010/02/19 20:45(16年前)
3Fddavid:在全版列表search一下GameDesign就好了啊XD114.42.104.33 02/20 08:05
Re: [問題] 高中程式設計大賽
[ Programming ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: yoco315 - 發表於 2010/02/06 15:32(16年前)
1Fddavid:淚推2114.42.110.56 02/06 15:35
3Fddavid:1也推,只是2是用淚推XD114.42.110.56 02/06 15:36
[閒聊] zerojudge.tw
[ Programming ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: wa007123456 - 發表於 2010/02/03 12:40(16年前)
6Fddavid:C名題百則不錯,不過還不夠,因為他刻意把114.36.149.253 02/03 15:10
7Fddavid:題目範圍做了一個限制。不過還是值得一看114.36.149.253 02/03 15:11
Re: [請益] linked list裡如何找cycle?
[ Programming ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: tiwei - 發表於 2010/01/26 12:39(16年前)
1Fddavid:如上篇的推文,Linked list在拿到所有點的114.42.108.102 01/26 12:55
2Fddavid:情況下才能用的特殊解這樣啦XD114.42.108.102 01/26 12:55
7Fddavid:但在空間複雜度上輸了,因為至少要O(N),而114.36.142.187 01/26 21:41
8Fddavid:樓上你提的方法只要兩個額外ptr,是O(1)。114.36.142.187 01/26 21:41
12Fddavid:沒有要求但是我們可以最佳化啊XD114.36.137.168 01/28 19:54
13Fddavid:標記法O(N)的係數小,但空間花得多,所以兩114.36.137.168 01/28 19:55
14Fddavid:個方法依不同情況都會有用途。呃,不過實作114.36.137.168 01/28 19:57
15Fddavid:上標記法是否真的係數較小就難說了XD114.36.137.168 01/28 19:58
Re: [請益] linked list裡如何找cycle?
[ Programming ]32 留言, 推噓總分: +4
作者: ddavid - 發表於 2010/01/25 22:36(16年前)
29Fddavid:隔一天來看就爆出一堆推文XD114.42.108.102 01/26 12:52
30Fddavid:總之我只是要說特定情況下有個特殊解,不過114.42.108.102 01/26 12:53
31Fddavid:沒有講清楚是在拿到所有node(或知道個數)114.42.108.102 01/26 12:53
32Fddavid:的條件是我疏忽了XD114.42.108.102 01/26 12:54
Re: [請益] linked list裡如何找cycle?
[ Programming ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: StubbornLin - 發表於 2010/01/25 22:14(16年前)
1Fddavid:除非這個linked list是雙向的,否則你的做114.42.111.126 01/25 22:26
2Fddavid:法需要O(n^2)。114.42.111.126 01/25 22:26
3Fddavid:因為要知道一個node有沒有被別人指,需要看114.42.111.126 01/25 22:26
4Fddavid:過所有其它的node。114.42.111.126 01/25 22:27
[問題] 請問即時戰略遊戲的問題~
[ Programming ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: katherienven - 發表於 2008/10/12 02:46(17年前)
17Fddavid:史上最經典RTS Starcraft一樣拉長蛇就是XD118.167.27.115 10/12 18:41
18Fddavid:但這也不影響它的經典性就是XD118.167.27.115 10/12 18:41
[問題] 請問一種C的function宣告
[ Programming ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: Aioria - 發表於 2008/07/04 18:53(17年前)
1Fddavid:像printf,它的參數個數是會變動的,就用118.167.0.46 07/04 18:56
2Fddavid:得上。118.167.0.46 07/04 18:56
Re: [問題] 修改封包等於不等於網路攻擊?
[ Programming ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: ephesians - 發表於 2007/06/30 18:14(18年前)
1Fddavid:就算那個例子不恰當,也不代表修改封包就不59.117.130.137 06/30 22:56
2Fddavid:算攻擊了。59.117.130.137 06/30 22:57
3Fddavid:基本上你讓人原本送一次就送得到的東西變成59.117.130.137 06/30 22:57
4Fddavid:要送兩次以上,等於是浪費了他的網路資源與59.117.130.137 06/30 22:57
5Fddavid:時間,怎麼會不算攻擊?59.117.130.137 06/30 22:58
6Fddavid:同樣用交易為例,我改改你的封包順序讓你某59.117.130.137 06/30 22:58
7Fddavid:筆交易拖了一小段時間才能完成,如果時間對59.117.130.137 06/30 22:58
8Fddavid:於這筆交易有著決定性關聯的話怎麼辦呢?59.117.130.137 06/30 22:59
9Fddavid:你不能因為「網路本來就多少會掉封包嘛,最59.117.130.137 06/30 23:00
10Fddavid:後還是有送到啊」這種理由來為自己的攻擊行59.117.130.137 06/30 23:00
11Fddavid:動開脫,不可避免跟人為很明顯就是有差異。59.117.130.137 06/30 23:00
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