作者查詢 / ddavid

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 ddavid 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共42440則
限定看板:全部
Fw: [問題] 策略遊戲(文明、P社遊戲等等)要怎麼入門
[ Steam ]84 留言, 推噓總分: +38
作者: Sunpayus - 發表於 2025/09/15 12:32(11月前)
31Fddavid: 我倒是覺得文明六比 CK3 好上手,它的系統設計搭配行動事09/15 16:27
33Fddavid: 件提醒很完善,初學從頭到尾徹底照著提醒把事情做完也可以09/15 16:27
34Fddavid: 玩個七七八八的,不會有不知該做事情有多少的挫折感09/15 16:28
35Fddavid: 就算輸了也會有在玩的感覺09/15 16:29
36Fddavid: CK3 也是有基本的事件提醒,但系統天生設定的關係就沒法做09/15 16:30
37Fddavid: 得像文明六那樣照提醒做就處理完八成事情09/15 16:31
38Fddavid: 而且 CK3 在不懂時嘗試自訂可能會很挫折XD 選了不是該區宗09/15 16:33
39Fddavid: 教文明,人民就要額外處理不說,還會直接被大勢力聖戰過來09/15 16:34
40Fddavid: 打爆XD09/15 16:34
41Fddavid: 另外還有繼承法,初學者第一次換代可能會一下子傻掉XD09/15 16:36
[快報] 馬頭社Subverse史低
[ H-GAME ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: CAtJason - 發表於 2025/05/23 11:02(1年前)
16Fddavid: 這作根本不行,當年期待還很高,結果買了最後根本不想玩完06/03 20:49
17Fddavid: ,連 H 都放棄看了,播放器無趣到爆06/03 20:49
[閒聊] 金田一少年 金田一少年的殺人 討論
[ Detective ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: kevinapo - 發表於 2025/03/01 13:43(1年前)
7Fddavid: 對,確實有綜藝節目真的嘗試實踐XD05/03 01:23
[請益] 製作遊戲不侵權的尺度拿捏
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: YesBros - 發表於 2025/01/06 11:42(1年前)
14Fddavid: 玩法是有專利的。例如任天堂就是拿出丟球收怪這項專利去打01/15 12:29
15Fddavid: 帕魯01/15 12:29
16Fddavid: 事實上大遊戲公司手上都有各種這類奇奇怪怪的專利,而之所01/15 12:30
17Fddavid: 以沒有天天爆發專利大戰是因為就像核彈一樣是戰略嚇阻武器01/15 12:30
18Fddavid: ,只要不要刻意太明顯搞事,就沒人想隨便發難然後開始被互01/15 12:32
19Fddavid: 相報復。當然大公司自己手上也都會有一些安全方案去躲別人01/15 12:32
20Fddavid: 的專利就是,但有些專利真的難躲到蠻扯的XD01/15 12:33
[藝文] 金庸群俠傳 AI 文字互動版
[ JinYong ]100 留言, 推噓總分: +43
作者: lpe16 - 發表於 2025/01/08 00:25(1年前)
89Fddavid: 要長期記憶功能的話得用 RAG(檢索增強生成)來做了01/14 11:38
90Fddavid: 技術跟成本都會往上提昇一階,不過做得好會很有趣01/14 11:39
[問題] while或for無法一直執行下去
[ Python ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: zhenkun - 發表於 2024/12/14 18:03(1年前)
8Fddavid: 這個都跑不了的電腦有點可怕耶XD12/26 13:30
[閒聊] 戰爭期間做成的作品
[ Detective ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: saltlake - 發表於 2024/12/04 10:38(1年前)
9Fddavid: 直接成書於戰爭期間好像比較困難12/05 01:19
10Fddavid: 背景有提到戰爭的話,橫溝正史的《犬神家一族》這種提到參12/05 01:20
11Fddavid: 戰或復員的就比較多些12/05 01:21
Re: [討教] 獨孤九劍怎能敗六脈
[ JinYong ]419 留言, 推噓總分: +73
作者: OROCHI97 - 發表於 2024/11/14 01:33(1年前)
44Fddavid: 九劍是大數據精華模型,加上神奇加速效應,我相信設定上可11/14 10:21
45Fddavid: 以破盡當面對打的所有招式,至於破氣應該會受到內力強度影11/14 10:22
46Fddavid: 響上限,總不可能無內力也無條件破掃地僧氣功牆11/14 10:24
47Fddavid: 但六脈完全是超越所有當面近身對戰武技的打法,用最頂量的11/14 10:26
48Fddavid: 內力,用最高階劍術的攻擊方式在超距的範圍攻擊,九劍模型11/14 10:27
49Fddavid: 裡面沒訓練到這種鬼東西的應對方法完全情有可原XD11/14 10:28
50Fddavid: 其實凌波微步就可以視為閃躲版的九劍,就是大數據模型整合11/14 10:29
51Fddavid: 解出可以閃盡所有武學道理沒有極度超越的武術,但你會認為11/14 10:30
52Fddavid: 凌波微步可以闖過氣功牆嗎?應該不會吧,因為那就是超越武11/14 10:31
53Fddavid: 學常理等級的招數了11/14 10:32
54Fddavid: 也許九劍凌波因為真的精鍊了許多高端武學的應對方式,所以11/14 10:33
56Fddavid: 小程度超階的招式還是有機會越級應對,但氣功牆、六脈看起11/14 10:34
57Fddavid: 來就已經是遠遠超越概念等級的招數了11/14 10:35
58Fddavid: 天山折梅手跟凌波微步直覺來看大概就是有招版九劍等級,還11/14 10:37
59Fddavid: 差最後做一步內化模型的步驟而已11/14 10:38
60Fddavid: 比如說凌波微步是記得一套標準武學直接施展過來打不到的套11/14 10:42
61Fddavid: 路,如果像九劍有進一步內化,可能就變成對手就算蒙眼出招11/14 10:44
62Fddavid: 也能輕鬆看出怎麼走可以閃過,或是看起來隨便走結果全閃之11/14 10:45
63Fddavid: 類,不需要遵循什麼六十四卦方位了11/14 10:46
66Fddavid: 很強的內力有練滿六脈全開的使用者強嗎,六脈光是使用條件11/14 10:49
67Fddavid: 本身就已經是一個超越階級了11/14 10:50
68Fddavid: 全金庸也沒有任何描述說到還可以用武器尖端再更往前噴出超11/14 10:52
69Fddavid: 遠距內力攻擊的11/14 10:52
70Fddavid: 不要說紫霞了,給你練滿一套紅橙黃綠藍靛紫霞的彩虹霞看看11/14 10:53
71Fddavid: 夠不夠發個兩脈XD11/14 10:54
79Fddavid: 我覺得超好說的吧,你腦海中到底浮現了段譽怎麼輸掉的場面11/14 11:30
86Fddavid: 令狐冲面對六脈,能比慕容復做得好多少都難說了11/14 11:32
92Fddavid: 九劍面對長兵器肯定要有一些前提,比如看破之後能搶近,或11/14 11:33
94Fddavid: 能讓對方兵器脫手,而不是一直看破看破自然而然就贏。你劍11/14 11:34
95Fddavid: 就遞不到對手身上要怎麼贏?11/14 11:34
96Fddavid: 但六脈你看破劍招能讓他氣功劍脫手嗎?能一瞬搶近獲勝嗎?11/14 11:36
99Fddavid: 還是你能擋氣功劍擋到對面手指麻?沒有一項獲勝條件做得到11/14 11:36
100Fddavid: 啊。11/14 11:36
101Fddavid: 單指劍招的境界,我完全可以同意九劍高,但實際對敵就是六11/14 11:38
102Fddavid: 脈強,這沒辦法。而且有了六脈氣功劍,其實也可學九劍變成11/14 11:38
103Fddavid: 六脈九劍啊,那可真的只剩李尋歡有機會贏了11/14 11:39
110Fddavid: 概念是一樣的,頂多就訓練模型的訓練資料量差別以及後續的11/14 11:43
111Fddavid: 內化水準,可以想成折梅手是九劍前收集武學統整的階段11/14 11:44
118Fddavid: 打實體兵器的破綻就是有機會讓他撤手或至少重心不穩啊,然11/14 11:45
119Fddavid: 後你才有機會打到人本身而獲勝,所以氣功劍的破綻打了會讓11/14 11:46
120Fddavid: 使用者重心不穩或掉劍嗎XD11/14 11:46
122Fddavid: 如果是看破一瞬破綻就能高速近身攻擊對手,那就是身法快到11/14 11:47
123Fddavid: 足以利用破綻,那思考一下一丈外的對手,中間隔著六脈劍網11/14 11:48
124Fddavid: ,你看到某招有個破綻,真的會覺得破綻可以大到整個人搶近11/14 11:48
125Fddavid: 穿越劍網刺殺對手?想想就不實際啊,而且六脈完成體的劍法11/14 11:49
126Fddavid: 書中明說「再無破綻」又出招換招迅速,怎麼也難以想像會出11/14 11:50
127Fddavid: 個足以被利用來穿越劍網的破綻11/14 11:50
130Fddavid: 那就看劍風有沒有六脈強力又遠距啊,這就我前面說的用超距11/14 11:51
131Fddavid: 攻擊的破解方式11/14 11:51
132Fddavid: 然後說實在的,段譽書末如果可以一邊走凌波一面發六脈,我11/14 11:52
133Fddavid: 不知道區區劍風能幹嘛XD11/14 11:53
142Fddavid: 北冥應該是不能空吸啦,但也不需要11/14 12:05
159Fddavid: 基本上就是我認為劍氣的破綻只是招式上的破綻,但看到了這11/14 12:13
160Fddavid: 個破綻幾乎沒法讓你做出什麼有效的應對,跟實體兵器會有拿11/14 12:14
161Fddavid: 不穩或被擋開轉不回來之類是完全不同的11/14 12:14
164Fddavid: 更不用說六脈有練完整在書中已經被說是沒什麼破綻,然後又11/14 12:17
165Fddavid: 快又可以多發同時配合或轉換,是真的看不到輸的要素XD11/14 12:18
201Fddavid: @hau7341 你舉出太極圈圈劍法為例,可是這剛好說明了六脈11/14 14:05
204Fddavid: 更難破的理由。令狐冲一劍進去,擊中了隱藏其中的破綻,但11/14 14:14
205Fddavid: 書中也只寫說沖虛退開兩步收劍,不知道是後續招式會因此被11/14 14:14
206Fddavid: 阻止施展不下去或是強硬下去反而會自傷之類11/14 14:15
207Fddavid: 那換到六脈的場景,好不容易找到六脈的破綻,可是對手還是11/14 14:15
208Fddavid: 遠遠的,劍也不是實體劍,一劍刺入破綻能做到什麼事情XD11/14 14:16
209Fddavid: 而六脈劍法破綻可以大到在無法藉由擋劍閃劍讓對方失去重心11/14 14:18
210Fddavid: 或武器離手的前提下,容得一整個人都穿過破綻進來攻擊嗎?11/14 14:18
211Fddavid: 至少就書中描寫而言,看不出六脈的劍法能爛到這個程度XD11/14 14:20
212Fddavid: 那就算看到一堆劍法小破綻,若是一般持劍對手可能被令狐冲11/14 14:21
213Fddavid: 扎幾十個洞了,但六脈了不起你就是扎幾下空氣或者說猛一點11/14 14:22
214Fddavid: 把一招劍氣破解掉,但六脈使劍者一點影響都沒有繼續手指點11/14 14:23
215Fddavid: 下一招過來就好啦。這才是六脈霸道之處。11/14 14:23
216Fddavid: 六脈單以劍法部份可以不用是超越等級的,只要是一流也綽綽11/14 14:24
217Fddavid: 有餘了,因為破綻只要沒大到能被對方整個人穿進來,下一劍11/14 14:25
218Fddavid: 點一下自然就度過上一招的破綻了,反正就是射程超距打擊,11/14 14:27
219Fddavid: 還沒有長兵器的揮舞半徑與重心問題,更不會脫手11/14 14:27
224Fddavid: 標題是九劍能否敗六脈,我完全同意如果九劍可以用飛行道具11/14 14:30
225Fddavid: 跟六脈用同等距離對戰的話九劍可以贏11/14 14:30
226Fddavid: 但事實是書中一丁點都沒說九劍有用超距攻擊,當然你要說九11/14 14:31
227Fddavid: 劍最後本來就可以融合任何招式,所以用超距攻擊使出也行,11/14 14:31
228Fddavid: 那我可以接受。不過縮限為令狐冲那我結論就是他沒這能力XD11/14 14:32
232Fddavid: 而且即便在天龍,真正能做出比六脈遠距的攻擊,除了投出實11/14 14:33
235Fddavid: 體暗器或物品以外有幾人真的達成了,不就火焰刀跟氣功牆11/14 14:34
237Fddavid: 所以 OK 啊,你提出的是一個精通九劍,而且還有另外學超距11/14 14:36
238Fddavid: 攻擊的高手(因為九劍本身沒有,你超距一定是另外學融合進11/14 14:37
240Fddavid: 來的),那我完全 OK,這樣的人有機會11/14 14:37
241Fddavid: 蕭峰這個例子就錯了,他首先丁春秋根本沒想到是攻擊他,帶11/14 14:38
242Fddavid: 有突襲性質。如果不是突襲,他雖然很遠出掌,但掌力真正生11/14 14:38
243Fddavid: 效有傷害力還是逼近時才發生的,在那之前六脈就可以戳他了11/14 14:39
244Fddavid: 蕭峰並不是可以站那麼遠定住不動然後掌力就可以遠端直接送11/14 14:40
246Fddavid: 過來傷人的,這點要搞清楚11/14 14:40
248Fddavid: 你進到射程當然就戳了啊,你怎麼會以為蕭峰是站著不動就掌11/14 14:41
249Fddavid: 力打四丈距離的,他是四丈開始動作,推出掌力時已經搶近了11/14 14:42
250Fddavid: 另外講說丟東西,我自己前面就說過了啊,暗器這些絕對是有11/14 14:43
251Fddavid: 機會的啊,只要六脈沒能力全擊落的話當然行11/14 14:43
Re: [討教] 獨孤九劍怎能敗六脈
[ JinYong ]46 留言, 推噓總分: +11
作者: china2025 - 發表於 2024/11/13 22:01(1年前)
21Fddavid: 火焰刀應該算是那種技術上非頂級(只是相對六脈)絕學,但11/14 10:56
22Fddavid: 實用度 C/P 值超頂的那種11/14 10:57
[討教] 金庸宇宙最強的劍法是六脈神劍嗎?
[ JinYong ]180 留言, 推噓總分: +37
作者: Okutaguramu - 發表於 2024/11/07 09:33(1年前)
39Fddavid: 可是段譽用小型黑洞驅使北冥神功,量子領域終究要敗(誤)11/08 18:08
80Fddavid: 應該是階段性的啦,他打太保級很明顯已經可以用先一步預11/11 12:12
81Fddavid: 判讓對方像是自己去挨劍了,但對更強更快更有變化的高手11/11 12:12
82Fddavid: 就不行11/11 12:12