Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (楊雨)時間3年前 (2021/02/16 15:29), 編輯推噓123(14118378)
留言537則, 148人參與, 3年前最新討論串4/29 (看更多)
我一直覺得很奇怪 像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了 手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎 中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年 台灣遊戲公司都沒人想到? 連以前的優等生傳奇都在吃老本賣自己老ip的手遊 看看巴哈熱門榜前幾名的,扣掉3D大作,像最後的克勞蒂亞,明日方舟,碧航,未來戰 ,第七史詩等等的這幾款,技術上真的很難嗎 但是台廠就是做不出那麼香的遊戲讓人想花錢 怪誰=.= ※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言 : 黃易小說 : 能見度普普 : 本魯就看過金庸 古龍而已 : 相信普羅大眾也是 : 新一代可能兩個都沒看過 : 對武俠也沒興趣 : 然後黃易群俠還沒變成M的時後 : 是有很賺嗎? : 說穿了不是投入成本的問題 : 是老闆選材有點? : 然後2億5千萬元的總成本 : 做的出FGO等級嗎? -- 我老婆 吉茵珂絲 http://i.imgur.com/DMxHZqC.jpg
http://i.imgur.com/5VPF5rk.jpg
http://i.imgur.com/zx9ADpF.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.141.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613460587.A.FFE.html

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對台灣來說很難啊
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就不想花阿 台灣遊戲公司老闆幾乎都是不玩遊戲的
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連抄襲的成本都不想花
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你跟投資客說投資幾E做遊戲發大財 他只會問你幾百萬代理
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決策層的思維還是仙俠和三國吧
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遊戲不是更簡單就能發大財
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市場問題 台灣打不進歐美日市場 只能靠華語圈
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從結果來看 應該是滿難的沒錯
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要做出很香的遊戲就是沒那麼簡單
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先不說營運應該是超難,連做出一款像樣的東西可能都很難
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以前抄個60分可以接受 現在留在上面的都是最能打的
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只要畫色圖就能賣,結果台灣連穩定畫色圖都會產生問題
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市場問題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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就只是一堆套皮免洗糞GAME打不進外國市場而已
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最近幾年 返校 小魔女 都一堆外國實況主玩
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不是不想花錢 而是大家以為很簡單 像FGO戰鬥模組
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玩代理十幾年哪來的人做遊戲 客服仔倒是很多吧
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一堆人嘴砲說很簡單 我是沒看過幾款做得比FGO好看
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只想隨便弄那些免洗複製貼上的東西 然後怪玩家不買單 怪誰?
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穩定畫色圖的問題說真的噗浪上很多抓馬可以看啊XD
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市場就擺在那裏超級大,結果台灣一堆遊戲公司沒幾個出手
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或許沒那麼難 但是人家先做出來了 你現在出或者根
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本沒出 要怎麼和已經出的打對台
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自己做,唯一的解釋就是門檻應該是滿高的
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台灣技術斷層太久了 有技術的不會去有錢的公司
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那個幾億拿去投資小魔女不敢想像會如何XD
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台灣獨立製作圈跟同人團隊水準上來了 但問題一直都是
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中階主管只能搞MMO搬M 做不出新時代思維的東西
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資金還有大公司經營者
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原神被嘴了這麼久 但是也沒幾款畫面能這麼漂亮的
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"先做出來"這件事情超難喔,就好像微積分基本定理現在看
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很簡單,但是在牛頓的年代那幾乎是很難想像的結果
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就像人家已經在喊佩可我婆 你再出一個刀塔like
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為什麼人家要捨棄公主去玩你的
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或者人家說方舟小羊我婆 你也出個塔防
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為什麼人家要方舟好好的不玩去玩你的?
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那第一個人做出來之後,你如果做得一樣就是被屌打而已
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反正玩家也不用管這麼多,有好玩的遊戲玩就好,
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天下布魔我也是玩得很爽花的心甘情願w
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還有 458 則推文
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就不想花錢
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代理現成的比較沒風險
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請大家多多支持國產R18手遊:天下布魔。連阿六都來玩的
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喔!雖然抽卡很坑
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也真的是看推文就知道為何做不起來…
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換個方面想 台灣有骨氣不抄襲r
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天下布魔好歹限角還可以直接買...如果只能抽爆應該會很慘
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之前 FF15 和 reBIO3 一些部分不是找台灣代工的嗎?技術方
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面沒那麼不堪吧
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面對現實吧,就是做不出來,看看台灣電影也是差不多的狀
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台灣電影狀況好很多啦,每年至少有幾個賺到錢
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嘴原神抄襲,然後自己連抄襲都做不出來
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台灣傳奇、雷亞、宇峻也是有”賺到錢”,問題原po對比的
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是艦C,fgo啊...
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反正代理遊戲 你們還不是買單 那幹嘛還要冒險去自己
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當年因為清淨遊戲政策導致無法上版號的是蒼藍誓約,直
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到去年它才能在對岸上市,艦B是早就出了,只是處處被針
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對。
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tx的玩法跟ea+ubi+b渣綜合體一樣,能搞那麼大不只是簡
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單一個市場大或是抄抄抄就說明一切。
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而是tx很清楚手遊的定位就跟pokemon go一樣,上線就是
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要交流,所以在旗下所有遊戲都塞了微信跟QQ,反而在台
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灣很多老玩家壓著廠商不應該做這做那導致開發方向偏離
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我們的PM沒那麼厲害...
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有才能的在底下被壓榨,沒才能的在上面指揮決策只顧
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賺錢而已,台灣所有創意產業都是這樣
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這些公司吸了台灣這麼多血 連為台灣遊戲研發產業都不肯
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貢獻就一群垃圾公司而已
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第七史詩那個特效先請動畫團隊來爆肝吧
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啊炒房低風險又高報酬為什麼要投資你做遊戲
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沒錯 就想當薄利低成本 怪誰
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怪老闆、怪高層最簡單,事實上就是連抄襲都抄不好啊..
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對岸無恥吸金抄襲換皮至少做出東西來了 台灣廠商有比較
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良心嗎? 然後成績都到哪裡去了
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02/17 09:47, 3年前 , 536F
常看c洽就知道台灣玩家活在同溫層 台灣市場沒什麼救
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02/17 09:49, 3年前 , 537F
看天下布魔的UI介面就抄很大 換成是中國做的早被噴
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