Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (查理)時間3年前 (2021/02/18 20:00), 編輯推噓10(10015)
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其實不只電玩類,桌遊業走的也是條很艱辛的路。 從以前到現在玩過的遊戲的那些廠商,絕大多數就跟電玩一樣,因為環境不友善,主要還 是走代理的部分。但仍然有很多的廠商,還在持續研發新遊戲,例如山頂洞人、迷走工作 坊、有病製作等等。 但是現在玩家要求越來越多,要遊戲機制耐玩也要可以多人同時支援SOLO、要美術好看還 要價格便宜、最好米寶精緻卡片要厚實、如果還有內盒設計就更完美。老實說要滿足那麼 多種的要求,量也沒像國外那麼好做起來,在台灣自己研發桌遊確實很辛苦,但最終也有 很多好評回饋,像是前些時候很紅的逆統戰跟出了很多代的大空襲系列真的都很棒,主題 有趣內容豐富還寓教於樂,現在也越來越多遊戲都用靠集資的方式讓大眾看到,前面提到 的有病制作也算是靠集資生存的很好的。 另外前一陣子也去了新銳桌遊展,看到了很多會讓錢包哭哭的酷東西,雖然場地不大,但 瑕不掩瑜,東西很好買加上主辦單位的用心滿滿大家都看的到。其中的解謎環節真的令人 嘉許,又好玩又燒腦又不用花錢,感覺現場的玩家也都很盡興,台灣的桌遊市場在變化也 在進步。 我想想桌遊、手機遊戲這塊在不外乎比的就是創新,有夠特別的想法才能繼續生存下去, 說實在其實很殘酷,廠商錢大把大把燒,滿足玩家需求,但不符合玩家期待,最終還是只 有棄坑,沒辦法這就是人性。 最後還是要說,希望大家可以多多支持國內遊戲(無論桌遊、手遊),未來讓更多台灣的創 意、還有遊戲可以發揚光大! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.179.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613649632.A.0D5.html

02/18 20:02, 3年前 , 1F
這會讓我想起號稱終極原創IP的Retreat
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02/18 20:15, 3年前 , 2F
我沒有朋友 買了桌遊也沒用
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02/18 20:19, 3年前 , 3F
怪玩家欸,呵呵。不行就下去啦
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02/18 20:27, 3年前 , 4F
套一些國家認同皮的比較好賣
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02/18 20:38, 3年前 , 5F
桌遊更小眾吧==
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02/18 22:53, 3年前 , 6F
在台灣創新的桌遊真的很難生存,大部分都還是走代理,很
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02/18 22:53, 3年前 , 7F
多台廠遊戲我有課金 另外國外桌遊集資是常態= =不知為啥
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到台灣就被酸,質感好的我覺得都可以支持一波,等到陸續
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02/18 22:53, 3年前 , 9F
收到就會覺得很值得
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02/18 23:09, 3年前 , 10F
前陣子收到了新桌遊,支持台灣的作品><
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02/19 11:45, 3年前 , 11F
深有同感,現在遊戲都免洗,好遊戲不多了。手遊的話
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就雷亞,桌遊的話最近買了有病桌遊還蠻不錯的(超適
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合邊緣的我一個人玩der)
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02/19 13:56, 3年前 , 14F
有朋友真好 有推薦自己也能玩的很開心的遊戲嗎XD
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02/19 16:18, 3年前 , 15F
桌遊還停留在大富翁的時代,偏偏手遊又是一堆課金的
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希望臺灣的遊戲業可以堅持下去,之前玩有病玩到買了
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抱枕,真的是人少也可以玩的很開心QwQ
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唉,真的,要創新有質感又要便宜根本強人所難。不然就
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只能走向大陸便宜盜版的惡性循環了
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樓主提到的有病製作其實一開始也是在做手遊的 我是從
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第二款手遊開始注意到這家公司 這家的美術其實做的還
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不錯 最近又有一款新的桌遊在做募資 他們在桌遊這塊做
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得也還蠻認真的 希望有創新力的公司可以帶給台灣遊戲
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02/19 22:13, 3年前 , 25F
界一點突破
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