Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (Louis)時間3年前 (2021/02/16 16:10), 3年前編輯推噓18(180125)
留言143則, 25人參與, 3年前最新討論串6/29 (看更多)
台灣最缺的就是中生代遊戲公司 像智冠,橘子那些老牌遊戲公司 很明顯在各方面都跟不上時代了 跟得上時代的人才都走光了 你現在要叫他們做那種皮影戲轉蛋遊戲也做不出來 因為轉蛋遊戲的設計跟傳統買斷制遊戲差太多 這種遊戲營運面佔了很大的比重 從數值策劃、蛋池設計、宣傳、遊戲生命週期、用戶留存等等,都不是拍個腦袋就能做 出來的 一個環節出錯你整個遊戲就下去了 台灣遊戲公司根本沒有營運人才 更不用說小型的遊戲工作室了,沒資源要搞這個就是做死 反倒是對岸有許多中堅遊戲公司 正好在這波手遊大爆發中成長 加上老闆決策層年輕,很多都是真的遊戲宅 敢賭敢衝,加上有人才技術,當然直接起飛 比如原神,2017就立項了 搞了4年才端出來 一個轉蛋遊戲你說要搞四年,還要花一億美金研發 你看台灣哪個遊戲公司敢這樣搞 結果人家就賭對了,上線兩個月就賺了四億美金 然後現在要跟風去搞這種轉蛋生態的全平台大作也早就來不及了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.224.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613463003.A.C8B.html

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跟得上時代的人走光(x) 都到大陸去了(o)
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台灣還有三國群英傳8 軒轅劍7
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你知道只要對岸審核遊戲版號時,加個「台灣遊戲公司都不
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準過審」的潛規則,就會造成台灣還有能力製作遊戲的人才
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往中國公司流動嗎??
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有阿 雷亞 阿 又被搞死了
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規則不平等,競爭結果根本不用想
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然後呢 連自己人都賣不起來 還想到中國去 太早吧
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傳奇吧~~~但顯然遇到行動平台也是GG
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中國根本不會讓台灣公司進去啦,不過中國公司只是台灣人製
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作的而已就還可以放行
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這種規則下台灣的遊戲人才會往哪邊跑??
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對員工來說就是薪水的問題,哪裡給的高往哪去,沒有那麼複雜。

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做買斷的他們也沒能力好嗎 他們的能力就停在0幾年的olg
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那邊而已
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※ 編輯: shan820704 (180.217.224.0 臺灣), 02/16/2021 16:19:55

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真正意義成功的就雷亞,雖然最近不太香
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是啊,員工往賺錢的公司跑沒有任何問題
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台灣自己人都不太捧場了 別整天只會怪到對岸
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起碼這種審核規則我也只知道中國有
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橘子營收會差嗎?靠天堂也賺不少,也沒看他們給高薪留人才

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自由市場用這種規則肯定被幹到翻,但他們就不是自由市場
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※ 編輯: shan820704 (180.217.224.0 臺灣), 02/16/2021 16:24:18

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他們人要玩國外遊戲要翻牆不說,就算翻牆了,因為很難申
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請信用卡,所以也很難課金
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光他們可以用日皮賣回去日本 也不用講三小自由不自由了
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阿他規則就這樣啊 不然你就去其他國家阿
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所以就算翻牆出來的也是無課玩居多,這還是有翻牆的
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所以我才強調他們很厲害啊,政府扶持下培養出來的遊戲開發
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以及行人才其實都很厲害
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行銷人才,剛漏打字
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抱歉喔 中國這塊絕對沒有啥政府扶持啦 只有撿現成的
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他們光是用審核把國外遊戲擋在外面這招就超op了好嗎
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一堆打從一開始就沒想賣國內 想直接賣日本的
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中國對他們的遊戲公司頂多是貿易障壁幫到忙
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要扶植也是先扶植其他行業
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然後還有一招鎖住金融市場,讓中國大部分人民沒有信用卡可
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以給國外遊戲課金,這招也很強
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自己不用,或是自己用不起這招,也是自己爛啊沒辦法
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還有 68 則推文
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好啊,就慢慢等,等啊等啊等,反正我只是想跟那些說
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不要產業保護的人講
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只是智冠沒想到這個牌已經榨不出錢
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我認為可以參考日本動畫界製作委員會模式,投資分散在許
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代理的錢只會越來越難賺,尤其現在原廠直接直營或分
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身公司的越來越多
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產業保護 全天下也就中國可以這麼幹 還保護娛樂業勒
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多小作品,100個作品只要1個紅就夠了
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日本遊戲的角色設定和劇情 還是台灣 中國很難學的啦
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看看軌跡系列 台灣和中國也沒人搞得出類似的
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產業保護各國都馬幹過,只是中國最徹底
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日本是自己有既有優勢在
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不能幹的像中國那麼徹底 你只會看到好幾間裕隆而已
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日本的產業優勢是一路從戰後練到現在的,底子夠厚啊
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日本優勢就是整個ACG產業就是日本遠遠領先,IP永遠用
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不完,更別說原本就還一堆經典IP能用,中國的解決方
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法就是砸錢抄襲和挖角,台廠自己就愛擺爛真的不要怪
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別人
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大哥,你是不是不知道,台灣周邊的幾個國家,只有台灣
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最大方,完全拱手讓人的
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台灣是不太可能搞產業保護啦,一來大眾已經習慣各國
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遊戲了,二來人口基數和國內資金就不夠你自己練蠱
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拱手讓人了什麼 不然周遭國家是有哪國在這點上保護的
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02/16 17:10, 3年前 , 127F
台灣的老闆很喜歡自己下去提意見,然後意見又非常過時
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這種智障企業文化才是這種需要新企畫和架構玩不起來原因
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原神那是他厲害 日本不知道多少新手遊陣亡了
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全世界也只出一個原神 歐美日韓也不敢這樣玩好嗎==
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人材都跑去博弈了吧 代理過太爽 被收回原廠直營 才發現
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危機 技術都斷層太久了 賣情懷也不是長久之技 就拖著一
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天算一天吧
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要砸個1億美金做出來的遊戲,連日本遊戲公司都很少敢這樣
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02/16 17:45, 3年前 , 136F
沒有拿到中國遊戲版號的話絕對笑不出來,但是中國遊戲版
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號外國遊戲公司非常難拿
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這就是為什麼我常在靠北中國遊戲版號審核政策
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1億美金成本至少要2億美金的營收才有辦法回本,單靠日本
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02/16 17:47, 3年前 , 140F
市場要達到這個值也很難
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02/16 17:48, 3年前 , 141F
結果遊戲公司是否能賺錢全看中國政府給不給過??
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02/16 20:16, 3年前 , 142F
貿易壁壘?望向裕隆....
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02/16 20:17, 3年前 , 143F
好像還有個拿補助叫靠岸的?
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