Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (格林童話)時間3年前 (2021/02/16 16:03), 3年前編輯推噓13(13028)
留言41則, 18人參與, 3年前最新討論串5/29 (看更多)
台廠代理遊戲快20年卻還是不會造遊戲 根本理由是技能樹點錯了吧 一開始還是半個代理商,現在完全沒有研發能力 剛開始代理還會掙扎,後來發現RO, 天堂 一堆韓商遊戲賺爽爽,就開始孬起來,安慰自己 分工合作,別人當設計師製造商,我當行銷的 韓廠那些年都在想怎麼創造出更有意思的遊戲,塑造IP的同時累積實戰經驗 台廠則在想這款遊戲代理進來後怎麼閹割搞特別版才能收益最大化,結果都在幫韓國人擦品 時間久了台廠缺乏研發能力、只會照本宣科 而且那些長年代理韓廠遊戲的老闆都是年過半百,不知道年輕人要什麼,只會過氣IP炒冷飯 Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.243.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613462624.A.2E5.html ※ 編輯: GrimmNotes (114.136.243.198 臺灣), 02/16/2021 16:05:28

02/16 16:06, 3年前 , 1F
現在中國手遊也不想給台灣這邊賺代理錢了,一堆中資的
02/16 16:06, 1F

02/16 16:06, 3年前 , 2F
手遊代理商
02/16 16:06, 2F

02/16 16:06, 3年前 , 3F
還記得十幾年前台廠一堆自製網路遊戲,雖然很多抄襲但是好玩
02/16 16:06, 3F

02/16 16:06, 3年前 , 4F
椰子罐頭之類的
02/16 16:06, 4F

02/16 16:07, 3年前 , 5F
韓廠也沒好到哪去,不用想的太好
02/16 16:07, 5F
韓商現在確實也墮落了 但10年前韓廠也是努力過的, 一堆經典網遊層出不窮 反觀同時期的台廠在幹嘛, 憑著外國人不懂台灣市場在坐吃山空

02/16 16:08, 3年前 , 6F
忍豆滿好玩的
02/16 16:08, 6F
※ 編輯: GrimmNotes (114.136.243.198 臺灣), 02/16/2021 16:09:57

02/16 16:11, 3年前 , 7F
不是 提日本也就算了 韓國? 不就一堆換皮免洗糞GAME
02/16 16:11, 7F
是啊,你沒說錯 但你說的是現在 我說的是以前,特別是手機轉蛋興盛前 當年韓國人在成長的同時台廠選擇龜縮 ※ 編輯: GrimmNotes (114.136.243.198 臺灣), 02/16/2021 16:12:41

02/16 16:11, 3年前 , 8F
韓國在PC Online的實力累積到世界一流不能比阿
02/16 16:11, 8F

02/16 16:12, 3年前 , 9F
台灣最強應該就很小的時候廠商狂出武俠RPG的時候吧
02/16 16:12, 9F

02/16 16:13, 3年前 , 10F
韓國是還有足夠的老本可以吃 什麼遊戲的技術都有
02/16 16:13, 10F

02/16 16:13, 3年前 , 11F
轉成M而已
02/16 16:13, 11F

02/16 16:14, 3年前 , 12F
韓國MMO曾經風光過
02/16 16:14, 12F

02/16 16:16, 3年前 , 13F
而且代理久了 很多連營運能力都不行了
02/16 16:16, 13F
20年前, 台灣和韓國同時起跑 10年前, 台灣自甘墮落當行銷 韓廠砸錢創造IP 現在 台灣喪失研發能力 韓廠開始吃老本,收回台灣代理商,選擇自行行銷 中國一邊抄一遍砸錢一遍創造IP ※ 編輯: GrimmNotes (114.136.243.198 臺灣), 02/16/2021 16:19:44

02/16 16:17, 3年前 , 14F
韓國還有ro、天堂的老本可以啃,台灣有啥?
02/16 16:17, 14F

02/16 16:18, 3年前 , 15F
MMO基本上還是韓國遊戲居多阿
02/16 16:18, 15F

02/16 16:19, 3年前 , 16F
萎縮的是MMO本身
02/16 16:19, 16F

02/16 16:20, 3年前 , 17F
以前自製遊戲有飛天歷險記跟曙光
02/16 16:20, 17F

02/16 16:20, 3年前 , 18F
RO 天堂 龍族 瘋子谷 跑跑卡丁車 天翼之鍊 RF AION 劍靈
02/16 16:20, 18F

02/16 16:20, 3年前 , 19F
一堆老IP能拿出來賣
02/16 16:20, 19F

02/16 16:21, 3年前 , 20F
早在20年前的時候就輸掉放棄了
02/16 16:21, 20F

02/16 16:22, 3年前 , 21F
韓國免洗也只是營運方面 好歹遊戲也是自製的技術也沒
02/16 16:22, 21F

02/16 16:22, 3年前 , 22F
落後 跟一堆代理到變失智的台廠完全相反
02/16 16:22, 22F

02/16 16:22, 3年前 , 23F
少講瑪奇 希望
02/16 16:22, 23F

02/16 16:24, 3年前 , 24F
台灣代理商就是擺爛和貪啊,反正搞爛換下一款就好。
02/16 16:24, 24F

02/16 16:24, 3年前 , 25F
明明就跟原廠模式一樣就好,硬要搞個特別版搞爛人家
02/16 16:24, 25F

02/16 16:24, 3年前 , 26F
IP
02/16 16:24, 26F

02/16 16:24, 3年前 , 27F
2000年的時候,台灣遊戲開發能力就已經輸韓國了,從那時
02/16 16:24, 27F

02/16 16:24, 3年前 , 28F
候開始放棄自研,代理一堆韓國和日本遊戲
02/16 16:24, 28F

02/16 16:25, 3年前 , 29F
十幾年前還幻想能讓對方變代工廠投了一堆錢過去 結果現
02/16 16:25, 29F

02/16 16:25, 3年前 , 30F
在XD
02/16 16:25, 30F

02/16 16:26, 3年前 , 31F
台灣就有一個把自己招牌IP外包到中國的啊
02/16 16:26, 31F

02/16 16:27, 3年前 , 32F
中國2000年左右時的遊戲開發能力還不如台灣,2005的時候
02/16 16:27, 32F

02/16 16:27, 3年前 , 33F
已經能端出完美世界這樣的MMO了
02/16 16:27, 33F

02/16 16:43, 3年前 , 34F
整天只會三國三國又三國,都給你三國就飽了
02/16 16:43, 34F

02/16 16:58, 3年前 , 35F
那堆老總只會喊跑車領薪水
02/16 16:58, 35F

02/16 16:59, 3年前 , 36F
你都知道老董爽賺了 那研發要幹嘛?
02/16 16:59, 36F

02/16 17:26, 3年前 , 37F
台灣遊戲公司的主業是股票和金流,副業是代理和博弈
02/16 17:26, 37F

02/16 17:26, 3年前 , 38F
遊戲,其他看看就好
02/16 17:26, 38F

02/17 06:26, 3年前 , 39F
說得好像韓廠在MMO後就沒研發力似的,現在韓廠遊戲質與
02/17 06:26, 39F

02/17 06:27, 3年前 , 40F
量都大贏台灣,甚至能跟日本抗禮。
02/17 06:27, 40F

02/17 06:28, 3年前 , 41F
只不過行銷疲弱,且大部分都屬獨立小廠。
02/17 06:28, 41F
文章代碼(AID): #1WAtnWBb (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 29 篇):
文章代碼(AID): #1WAtnWBb (C_Chat)