Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (Algernon)時間3年前 (2021/02/16 21:35), 3年前編輯推噓16(17127)
留言45則, 19人參與, 3年前最新討論串15/29 (看更多)
跟著さくらみこ湊熱鬧剛好看到這篇,順便為台灣國產遊戲上香 其實台灣遊戲不是沒有好IP 以黃金90年代來說,三本柱,大宇、漢堂、智冠,都有堪稱傳家經典的遊戲IP 大宇資訊: 軒轅劍 https://i.imgur.com/mUv20FF.jpg
https://i.imgur.com/Ildec5b.jpg
仙劍奇俠傳 https://i.imgur.com/1vv4ptz.jpg
大富翁 https://i.imgur.com/bATDjZX.jpg
阿貓阿狗 https://i.imgur.com/lLeIcd0.jpg
https://i.imgur.com/4zfY9aO.jpg
https://i.imgur.com/Mf6IvXF.jpg
漢堂: 炎龍騎士團2 https://i.imgur.com/NCn7HJs.jpg
幽城幻劍錄(天地劫) https://i.imgur.com/Wpd6tZS.jpg
智冠: 金庸群俠傳 https://i.imgur.com/BGjs1SE.jpg
大宇的仙劍系列、軒轅劍系列都改編成小說、電視劇,甚至近期也進軍手游 但之前由於遊戲收益不振,大宇被迫將仙劍、軒轅的中國版權賣給中國公司 漢堂在炎龍騎士團取得成功後,投入大量資金做幽城幻劍錄 雖然漢堂的遊戲極佳,但被盜版打趴,收益不如預期,最後被智冠收購 而三本柱存活下來又活的很滋潤的,不是做遊戲最用心的漢堂、也不是經典最多的大宇資 訊,反而是先轉代理韓國RO仙境又跟著做線上博奕發大財的智冠 這裡就出現一個台灣遊戲業界的道德困境 我們天天罵台灣遊戲公司只會做代理,引進線上糞Game 但即使台灣公司真的投入大錢開發出耐玩的好IP,例如阿貓阿狗、炎龍騎士團,付大錢的 台幣課金戰士又比較愛玩韓國那種商城糞Game 這就讓遊戲公司陷入兩難 想做好遊戲,結果倒掉 引進糞Game,台幣狂課長讓你賺到翻天 惡性循環的結果就是現在業界的狀況 或是,我們能不能接受智冠這種模式 本土遊戲不好做,媽媽只好先下海做八大(代理外國遊戲、線上博奕) 然後用賺的錢把女兒拉拔成世界小姐出國比賽? 啊雖然是這樣說,但投大錢養黃易M真的很垃圾,怎麼養都是醜女 真的美女,像是天地劫,好IP放在那邊擺爛,去做一個醜到沒人想玩的黃易??? ※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言: : 我一直覺得很奇怪 : 像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了 : 手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎 : 中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年 : 台灣遊戲公司都沒人想到? : 連以前的優等生傳奇都在吃老本賣自己老ip的手遊 : 看看巴哈熱門榜前幾名的,扣掉3D大作,像最後的克勞蒂亞,明日方舟,碧航,未來戰 : ,第七史詩等等的這幾款,技術上真的很難嗎 : 但是台廠就是做不出那麼香的遊戲讓人想花錢 : 怪誰=.= : ※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言 : : 黃易小說 : : 能見度普普 : : 本魯就看過金庸 古龍而已 : : 相信普羅大眾也是 : : 新一代可能兩個都沒看過 : : 對武俠也沒興趣 : : 然後黃易群俠還沒變成M的時後 : : 是有很賺嗎? : : 說穿了不是投入成本的問題 : : 是老闆選材有點? : : 然後2億5千萬元的總成本 : : 做的出FGO等級嗎? : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.74.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613482553.A.078.html

02/16 21:36, 3年前 , 1F
拜託,不要再90年代了
02/16 21:36, 1F

02/16 21:37, 3年前 , 2F
那是你想像中的好IP 不是有經濟規模的IP 黃易M賠錢歸賠錢
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02/16 21:38, 3年前 , 3F
他的營收肯定還是屌打天地劫那塊招牌
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02/16 21:39, 3年前 , 4F
天地劫出手遊還有精神續作啦,等換隻好點的手機
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02/16 21:40, 3年前 , 5F
我會破例去把手遊載來玩看看的
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02/16 21:42, 3年前 , 6F
就不如韓國的遊戲啊
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其實韓國遊戲真的紅是紅在他們商城賣一鍵滿級滿裝 韓國商城這種玩法就是8+9台幣狂課長最愛的 ※ 編輯: gaidehao (111.71.74.19 臺灣), 02/16/2021 21:43:52

02/16 21:42, 3年前 , 7F
天地劫沒做的因素,還有一個是版權商不放,不是嗎?
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02/16 21:42, 3年前 , 8F
講來講去就是這幾個 沒別的東西了
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任天堂講來講去也就瑪利歐最經典 有人會嫌棄瑪莉歐?

02/16 21:44, 3年前 , 9F
能有這幾個不錯了吧,對岸在原神出來前
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02/16 21:44, 3年前 , 10F
能說嘴的不就古劍
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※ 編輯: gaidehao (111.71.74.19 臺灣), 02/16/2021 21:45:51

02/16 21:47, 3年前 , 11F
90年代過很久了QQ
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02/16 21:47, 3年前 , 12F
劍俠情緣3也不錯啊。但是原神起碼是展現了技術力
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02/16 21:48, 3年前 , 13F
米哈遊搞不好可能又要研發新遊戲了。一款滾一款
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02/16 21:48, 3年前 , 14F
我覺得台灣的公司太迷信中國市場了,而且眼光很狹隘。
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02/16 21:49, 3年前 , 15F
光譜:富甲天下、卡耐雞、夢幻四驅車
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02/16 21:50, 3年前 , 16F
自從網路發展以來,你市場目光還是只有中文圈,就注定
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02/16 21:50, 3年前 , 17F
你做不大
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02/16 21:50, 3年前 , 18F
我到覺得是台灣的人才被挖走才是關鍵。
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02/16 21:51, 3年前 , 19F
現在遊戲你不以英文為首你就是等著下去,本地語言才是
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02/16 21:51, 3年前 , 20F
其次。
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02/16 21:52, 3年前 , 21F
還有當年精訊的俠客英雄傳3,堪稱同期國產畫面最強
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02/16 21:52, 3年前 , 22F
連PS都放棄日本主攻歐美了 中國那個要等版號過你還是喝西北風
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02/16 21:53, 3年前 , 23F
小朋友齊打交呢?
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02/16 21:53, 3年前 , 24F
之前三群8放上steam居然沒英文版,我真懷疑公司的腦袋
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02/16 21:54, 3年前 , 25F
連中國自己的廠商都要先出海外先確保有錢才等得到版號批下來
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02/16 22:05, 3年前 , 26F
歐美遊戲在鑽研引擎技術的時候還不是被日本亞洲遊戲打趴
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02/16 22:05, 3年前 , 27F
,結果現在風水輪流轉,變成日本趴在地上
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02/16 22:07, 3年前 , 28F
絕代 風色 三國群英 幻想三國誌
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02/16 22:10, 3年前 , 29F
米哈遊目前手上最大的研發項目是FPS
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02/16 22:10, 3年前 , 30F
當你開發一款遊戲時,有沒有記取前一款不好的地方,改善
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02/16 22:10, 3年前 , 31F
工作流程,改善專案管理,優化程式技術,還是只是永遠想
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02/16 22:10, 3年前 , 32F
複製著以前成功一次的經驗。抱歉台廠不管以前還是現在都
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02/16 22:10, 3年前 , 33F
只想著曾經,永遠只會改善故事
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02/16 22:11, 3年前 , 34F
阿貓阿狗手遊:我的什錦麵...
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02/16 22:43, 3年前 , 35F
大富翁4真的神啊
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02/16 22:49, 3年前 , 36F
齊打交是香港學生做的……
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02/17 00:14, 3年前 , 37F
大宇雙劍版權並沒有賣斷給中國公司
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02/17 00:19, 3年前 , 38F
現在台灣遊戲公司老闆們已不期待中國市場了
02/17 00:19, 38F

02/17 00:27, 3年前 , 39F
原PO說的就是博弈代理養自研,臺灣大公司現在很多都
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02/17 00:27, 3年前 , 40F
是這樣幹
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02/17 04:46, 3年前 , 41F
ps轉歐美重心沒放日本是因為日本本土被老任打趴不得不重
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02/17 04:46, 3年前 , 42F
心移往海外吧
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02/17 04:47, 3年前 , 43F
我記得ps也是有過注重日本市場的時期
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02/17 11:43, 3年前 , 44F
沒想到有人記得俠客英雄傳3 我的原版遊戲後來放網拍 被對
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02/17 11:43, 3年前 , 45F
岸藏家高價買走了 XD
02/17 11:43, 45F
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