Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (AlisaR)時間3年前 (2021/02/16 21:37), 3年前編輯推噓5(5011)
留言16則, 7人參與, 3年前最新討論串16/29 (看更多)
※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言: : 我一直覺得很奇怪 : 像橘子智冠等等這種大公司也做線上遊戲這麼久了 : 手遊這種這麼好仿傚的東西他們會不知道怎麼做才賣嗎 : 中國隨便抄艦C這種人設的一大堆手遊都能賣好幾年 呃 你知不知道clike基本上在對岸已經認為是時代的眼淚了? 基本上艦系列手遊9成以上是月常丟人級別,剩下艦B過的很好 在擴大一點就是少前---已經是月常藥丸的級別 再下去就是丟人的艦R 以下就別說了,不是關服就是在關服的路上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.73.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613482633.A.D3C.html

02/16 21:47, 3年前 , 1F
那現在對面除了原神還流行什麼?
02/16 21:47, 1F
https://www.bilibili.com/video/BV1Nz4y1D7Tc 2020年度流水榜 ※ 編輯: AlisaRein (110.30.73.253 臺灣), 02/16/2021 21:50:01

02/16 21:53, 3年前 , 2F
對岸手遊日常藥丸
02/16 21:53, 2F

02/16 21:53, 3年前 , 3F
火影忍者、明日方舟、陰陽師、神。還是依樣賣角抽抽樂嘛
02/16 21:53, 3F

02/16 22:01, 3年前 , 4F
14億人出了幾款 有幾款埋在土裡或正在挖也沒人願意了解啊
02/16 22:01, 4F

02/16 22:03, 3年前 , 5F
看看崩2和3不就知道了 你台灣做個崩2市場能撐到生出崩3嗎
02/16 22:03, 5F

02/16 22:03, 3年前 , 6F
好像抄襲不用成本一樣
02/16 22:03, 6F

02/16 22:04, 3年前 , 7F
營運要成本 企劃要成本 連想走pad一樣的靠コラボ維生都要
02/16 22:04, 7F

02/16 22:05, 3年前 , 8F
問一句跟誰了 還在發夢覺得手遊可以發大財
02/16 22:05, 8F

02/16 22:10, 3年前 , 9F
崩2到崩3差點被併購,原神也是吸崩三的奶才生得出來
02/16 22:10, 9F

02/16 22:10, 3年前 , 10F
,光這點有哪個老闆敢拼敢冒險?炒房比較實際喇
02/16 22:10, 10F

02/16 22:12, 3年前 , 11F
崩1才有經營危機吧 佛心玩 不用錢 喜歡再打錢
02/16 22:12, 11F

02/16 22:13, 3年前 , 12F
結局就是團隊瀕臨解散 拉投資時被4399老董洗臉 你們
02/16 22:13, 12F

02/16 22:14, 3年前 , 13F
不懂做收費 於是加入轉蛋的崩2出來了 衝進iOS榜單
02/16 22:14, 13F

02/16 22:14, 3年前 , 14F
第一次看這排行影片。再次體會到手遊有多好賺
02/16 22:14, 14F

02/16 22:15, 3年前 , 15F
再後來就沒聽過有財務危機了
02/16 22:15, 15F

02/17 01:38, 3年前 , 16F
現在對岸也是慌阿,發現不代理IP的遊戲都慘兮兮
02/17 01:38, 16F
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