Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

看板C_Chat作者 (雨林)時間3年前 (2021/02/16 16:20), 3年前編輯推噓14(14041)
留言55則, 25人參與, 3年前最新討論串7/29 (看更多)
台灣遊戲大致上不太需要什麼成本 老闆也不太願意花什麼時間投資 也不知道錢砸下去到底能不能回本 就算投入了也比不過老早起步的美日中 很多創作者熱情都是抱持“做功德“的心來完成 認為台灣需要有自己的遊戲 不然環境這樣…誰會來 但台灣遊戲還是有優勢在的 那就是博弈型手遊… 以Google play營收榜來看算是賺很大 有錢賺的產業才能留著人 只靠著熱情也不知這些開發者能撐多久? 感謝有這些做功德的人 不求回報讓台灣變得美好 像是萊納紅包的遊戲 我也不相信人家是為了錢才做的 結論 要賺錢去博弈就對了 如果創作者不想要賺錢 我們再來好好討論台灣應該有什麼遊戲 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A7050. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.98.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613463633.A.9AE.html

02/16 16:23, 3年前 , 1F
台灣賭博是全民運動 當然賺錢了
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02/16 16:24, 3年前 , 2F
說來諷刺 博弈型電子遊戲是最不需要技術進步的類型
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02/16 16:24, 3年前 , 3F
結果現在遊戲業被外國重火力掃蕩的現在它們反而還能
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默默的賺錢
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02/16 16:26, 3年前 , 5F
博弈遊戲開發成本低又一堆人玩 低風險高報酬
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02/16 16:27, 3年前 , 6F
看過年這幾天 電視廣告 一堆博弈手遊廣告
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※ 編輯: jkl4566654 (39.10.98.174 臺灣), 02/16/2021 16:28:23

02/16 16:28, 3年前 , 7F
台灣博弈遊戲 賺很大 只是客群不是這裡
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02/16 16:32, 3年前 , 8F
我覺得星O老闆 是先用博弈賺錢後再來開發遊戲消業障
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02/16 16:33, 3年前 , 9F
博奕遊戲真的是最可悲的那種,根本就只要工程師就好
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02/16 16:33, 3年前 , 10F
,經營IP花錢行銷三小都不用
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02/16 16:33, 3年前 , 11F
這次過年電視上真的滿滿博弈手遊廣告...
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02/16 16:34, 3年前 , 12F
這樣對創作者而言至少比較有保障 老闆也沒指望你賺多
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02/16 16:34, 3年前 , 13F
當作是博弈底下的一個小小虧錢的事業
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嫖賭毒啊 產業
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02/16 16:35, 3年前 , 15F
博弈公司做一般遊戲反而是不務正業XD 只是他們有本錢
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02/16 16:35, 3年前 , 16F
這次過年去玩一下 廣告很大的X城 發現這些博弈手遊
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02/16 16:35, 3年前 , 17F
連免洗手遊都做不出來真可悲
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02/16 16:35, 3年前 , 18F
同樣工作內容博奕薪資比較高,也沒遊戲公司部門那麼多毛
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02/16 16:35, 3年前 , 19F
博弈遊戲廣告費應該佔絕大部份開發費用XD
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02/16 16:36, 3年前 , 20F
還真的滿有創意的 有些關卡還能當RPG玩
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02/16 16:36, 3年前 , 21F
日本的柏青哥相關產業也是日本動畫產業很大的投資啊
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02/16 16:36, 3年前 , 22F
給的錢都是相對動畫產業裡面算多的
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02/16 16:37, 3年前 , 23F
過年期間也是滿滿博弈手遊廣告… 但也要賺才能打廣告
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02/16 16:37, 3年前 , 24F
缺乏資金低成本開發的遊戲 有免錢YT來宣傳就不錯了
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02/16 16:38, 3年前 , 25F
只是本質上還是賭 從ACG是賭抽卡 變賭錢變大
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02/16 16:39, 3年前 , 26F
老x有錢
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02/16 16:40, 3年前 , 27F
博弈型賺的超高調吧 廣告像免錢一樣的狂撒
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02/16 16:40, 3年前 , 28F
你看日本動畫實況 念贊助商的時候常有柏青哥機器製造商
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02/16 16:42, 3年前 , 29F
柏青哥公司還有廣告像煙商的形象廣告那種除了公司名
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02/16 16:42, 3年前 , 30F
啊就以前優勢還在的時候跑去賺快錢,現在技術落後十
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幾年要進場當然虧爆
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02/16 16:42, 3年前 , 32F
完全部知道是在廣告柏青哥公司的XD
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02/16 16:43, 3年前 , 33F
博弈遊戲還有個重點是老人願意花錢
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02/16 16:45, 3年前 , 34F
現在就年輕人玩中國手遊,老人玩台灣博弈手遊
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02/16 16:48, 3年前 , 35F
所以台灣遊戲產業也只剩博弈遊戲能活啦...
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02/16 16:51, 3年前 , 36F
其實轉蛋商法跟賭博也沒什麼兩樣就是
02/16 16:51, 36F

02/16 16:53, 3年前 , 37F
這還真的是看破轉蛋手遊就是賭博,先去做賭博遊戲了
02/16 16:53, 37F

02/16 17:00, 3年前 , 38F
真的要殺出活路,靠博弈遊戲刷經驗值其實還比較可行
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02/16 17:00, 3年前 , 39F
其實我覺得他們公司賣一賣去搞房地產算了
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02/16 17:01, 3年前 , 40F
反正都能在博弈遊戲裡搞RPG了,直接把各遊戲類型偷
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02/16 17:01, 3年前 , 41F
渡進去練功也不錯
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02/16 17:31, 3年前 , 42F
房地產飽和了啦,博弈反而是藍海
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02/16 17:31, 3年前 , 43F
你轉蛋終究是要當賭博的 不如直接做博弈
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02/16 17:39, 3年前 , 44F
幫高調
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02/16 17:41, 3年前 , 45F
真搞不懂為何台灣遊戲題材一直侷限在中華文化,做點外國
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02/16 17:41, 3年前 , 46F
人喜歡的遊戲不好嗎?
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02/16 17:47, 3年前 , 47F
除非能把武俠、三國做成3A遊戲,上主機平台,否則外國人
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02/16 17:47, 3年前 , 48F
根本沒興趣
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02/16 18:08, 3年前 , 49F
台灣做中華文化也贏不了中國。中國打入國際的遊戲也
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02/16 18:09, 3年前 , 50F
不是中華文化,而是在日系系統中去加入中華元素
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02/16 18:10, 3年前 , 51F
抄雖抄,但起碼知道方向。但台灣是連方向都不知道在哪
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02/16 18:10, 3年前 , 52F
該如何起步?
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02/16 18:11, 3年前 , 53F
台灣明明有原住民文化和宮廟文化
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02/16 21:07, 3年前 , 54F
但目前還沒有包裝得商業化的原民或宮廟遊戲 連自爽都沒
02/16 21:07, 54F

02/17 11:36, 3年前 , 55F
台灣以前做中華文化是遠勝中國大陸的 後來自己去中就沒了
02/17 11:36, 55F
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