作者查詢 / Treeflaw

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作者 Treeflaw 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共562則
限定看板:WOW
[問題] 旅館追隨者要怎麼選?
[ WOW ]77 留言, 推噓總分: +29
作者: ayukimi - 發表於 2015/01/01 12:53(11年前)
3FTreeflaw: 史詩還是有用啦,收集石頭的任務沒半個史詩一整天卡三個01/01 13:01
4FTreeflaw: 追隨者就會感覺很痛苦......。01/01 13:01
6FTreeflaw: 七人眾的話可以爬一下之前的文章,有不需要酒僧的組合,01/01 13:04
7FTreeflaw: 可以看一下,以免早就有能解的七人卻還花好幾個禮拜招01/01 13:04
8FTreeflaw: 酒僧01/01 13:04
[心得] 分身要塞重點速成
[ WOW ]70 留言, 推噓總分: +28
作者: AirFang - 發表於 2014/12/30 21:51(11年前)
8FTreeflaw: 今天日入2000+ 1225+910還加上一堆小的全都3倍12/30 22:14
11FTreeflaw: 我都旅館在重置前一天蓋,招了新的追隨者馬上換成貿易站12/30 22:43
[無用] 巴希歐克之魂
[ WOW ]81 留言, 推噓總分: +30
作者: s881720 - 發表於 2014/12/30 03:16(11年前)
67FTreeflaw: 翻"你難道不心存感激"真的很拗口,現在的翻譯更有嘲諷的12/30 11:02
68FTreeflaw: 味道在。12/30 11:02
Re: [閒聊] 追隨者特長 - 跳舞
[ WOW ]28 留言, 推噓總分: +7
作者: Khadgar - 發表於 2014/12/29 14:22(11年前)
27FTreeflaw: 重點是顯示的%數是有完整反制到的%數,而非你說的一半。12/29 22:12
[閒聊] 追隨者特長 - 跳舞
[ WOW ]43 留言, 推噓總分: +7
作者: Khadgar - 發表於 2014/12/29 08:44(11年前)
26FTreeflaw: 這書要存著計劃性使用啊,早早使用一來沒有完全反制,幫12/29 09:41
27FTreeflaw: 助其實很低,二來就像這篇練到紫跑出來的狀況。12/29 09:42
28FTreeflaw: 我自己就成功利用這本書配上天槌任務最後一個拼圖,是有12/29 09:43
29FTreeflaw: 這篇文章說的副作用但說拿到就丟掉也太......。12/29 09:43
[問題] 術士 天槌七王請益
[ WOW ]101 留言, 推噓總分: +25
作者: zseineo - 發表於 2014/12/27 09:47(11年前)
32FTreeflaw: 老有這種墊底不要跟人比的言論,問題是墊底更不能亂打啊12/27 10:41
[閒聊] 追隨者天槌NG技能組合
[ WOW ]47 留言, 推噓總分: +15
作者: Sechslee - 發表於 2014/12/26 21:57(11年前)
19FTreeflaw: 老實說,七人眾並不是只有版上那一種排列組合,我總覺得12/26 23:06
20FTreeflaw: 有些人已經認為那是唯一解了?12/26 23:07
21FTreeflaw: 我自己選擇的七人眾是狂野危險、強力致命、限時巨力、12/26 23:10
22FTreeflaw: 群體魔法、群體爪牙、限時致命、魔法爪牙,雖然群體傷害12/26 23:11
23FTreeflaw: 那邊實在有點難搞,但也就不一定要弄到酒僧這種稀有品種12/26 23:11
24FTreeflaw: 了。12/26 23:11
25FTreeflaw: 上面的限時都改成計時才對。12/26 23:14
36FTreeflaw: 事實上不是酒僧泛用,是狂野侵略出現在三個天槌任務的緣12/27 04:34
37FTreeflaw: 故,實際上任一"有狂野侵略"的角色都能做到你說的"泛用"12/27 04:36
38FTreeflaw: 但最主要的問題還是在對酒僧加集體治療的追逐實在太極端12/27 04:37
39FTreeflaw: 會因此損失好幾次旅店招募的機會。12/27 04:38
40FTreeflaw: 總而言之,狂野侵略"集體傷害+酒僧"這個組合某種意義上12/27 04:41
41FTreeflaw: 就是專攻雙集體傷害的任務,也不對啊我再翻回去看酒僧哪12/27 04:43
42FTreeflaw: 裡泛用根本就只有雙集體傷害任務會用到啊你怎麼看的..。12/27 04:43
43FTreeflaw: 而且我也覺得狂野侵略+致命爪牙這種組合很難出,我練了12/27 04:45
44FTreeflaw: 三隻都沒看過這種組合,至少原因出在戰士很多,但戰士都12/27 04:45
45FTreeflaw: 沒有致命爪牙。12/27 04:45
[閒聊] 追隨者團隊任務模擬器 YesCommander
[ WOW ]19 留言, 推噓總分: +15
作者: maple0935 - 發表於 2014/12/26 09:11(11年前)
6FTreeflaw: 這個好用耶,放下去算才發現自己有四種族加成同一組合可12/26 10:22
7FTreeflaw: 三人組可以跑兩個不同的天槌任務...12/26 10:22
[問題] 追隨者-人類種族加成
[ WOW ]25 留言, 推噓總分: +4
作者: salami - 發表於 2014/12/26 00:21(11年前)
14FTreeflaw: 假設ABC都是人類,都擁有這個技能,會是A因為有BC在變強12/26 03:52
15FTreeflaw: B因為有AC在變強,C因為有AB在變強,此外要想成是有人類12/26 03:53
16FTreeflaw: 在旁邊這個人會變強,但不會因為有"人類們"在變更強。12/26 03:54
17FTreeflaw: 實際上測一下一個有人類種族加成的再配兩個人類就知道有12/26 03:58
18FTreeflaw: 人類種族加成的角色只會增強一次,而不是兩倍。12/26 03:58
21FTreeflaw: 實際上兩個非人類種族都有人類加成,再配一個人類有這兩12/26 04:13
22FTreeflaw: 個種族其中之一的種族加成就有三個加成了,其實也真的可12/26 04:14
23FTreeflaw: 能搞到六個加成,只是就要其中一個種族同時有另外兩個種12/26 04:14
24FTreeflaw: 族的加成其他兩個種族也同時有另外兩個種族的加成應該就12/26 04:14
25FTreeflaw: 可能會出現六加成,只是這機率...。12/26 04:14
Re: [問題] 沒留90追隨者會怎樣嘛?
[ WOW ]59 留言, 推噓總分: +19
作者: wpwsiance - 發表於 2014/12/25 20:07(11年前)
34FTreeflaw: 巡邏任務應該是後來改的,否則以前沒90似乎真的沒有90巡12/25 23:47
35FTreeflaw: 邏任務,2樓的講法也很奇怪,舉例子偏偏舉個拾荒適性差12/25 23:48
36FTreeflaw: 的致命爪牙,現在資源不足的時候看拾荒技能可以留90-9412/25 23:49
37FTreeflaw: 特定追隨者刷出特定技能的拾荒任務,像90就很常刷爪牙12/25 23:49
38FTreeflaw: 成群的拾荒任務,之前95-99任務刷新機制沒改的時候,還12/25 23:50
39FTreeflaw: 會發生90的解完,95的爪牙成群資源任務又刷新的狀況,一12/25 23:50
40FTreeflaw: 天30+45分鐘至少有210資源,待在電腦前的時間越長,除以12/25 23:51
41FTreeflaw: 這個數字900資源真的不是什麼難事12/25 23:51
49FTreeflaw: 我已經說了,以現在的機制需要更大量的資源就要留90-9412/26 01:42
50FTreeflaw: 的追隨者,像如果有爪牙成群的追隨者就留90等的,詳細去12/26 01:43
51FTreeflaw: wowhead都能找到,95-100的任務就只能隨緣,但只要有剋12/26 01:44
52FTreeflaw: 到,900資源或許不是天天有,500-600總有吧?900資源固然12/26 01:45
54FTreeflaw: 可能是個極端值(因為不是每個人選拾荒就剛好克制技能都12/26 01:45
55FTreeflaw: 是後期資源任務需要),但講致命爪牙這種版上已經有文章12/26 01:45
56FTreeflaw: 說不要選的還拿出來說我不覺得對討論有任何作用。12/26 01:46
57FTreeflaw: 機制改的緣故練功也常常發生練到95等但過老半天也沒有9512/26 01:47
58FTreeflaw: 等任務出現,放一隻94反而有任務。12/26 01:47