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作者 Treeflaw 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共562則
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3F→: 史詩還是有用啦,收集石頭的任務沒半個史詩一整天卡三個01/01 13:01
4F→: 追隨者就會感覺很痛苦......。01/01 13:01
6F→: 七人眾的話可以爬一下之前的文章,有不需要酒僧的組合,01/01 13:04
7F→: 可以看一下,以免早就有能解的七人卻還花好幾個禮拜招01/01 13:04
8F→: 酒僧01/01 13:04
8F→: 今天日入2000+ 1225+910還加上一堆小的全都3倍12/30 22:14
11F→: 我都旅館在重置前一天蓋,招了新的追隨者馬上換成貿易站12/30 22:43
67F→: 翻"你難道不心存感激"真的很拗口,現在的翻譯更有嘲諷的12/30 11:02
68F→: 味道在。12/30 11:02
27F→: 重點是顯示的%數是有完整反制到的%數,而非你說的一半。12/29 22:12
26F→: 這書要存著計劃性使用啊,早早使用一來沒有完全反制,幫12/29 09:41
27F→: 助其實很低,二來就像這篇練到紫跑出來的狀況。12/29 09:42
28F→: 我自己就成功利用這本書配上天槌任務最後一個拼圖,是有12/29 09:43
29F→: 這篇文章說的副作用但說拿到就丟掉也太......。12/29 09:43
32F→: 老有這種墊底不要跟人比的言論,問題是墊底更不能亂打啊12/27 10:41
19F→: 老實說,七人眾並不是只有版上那一種排列組合,我總覺得12/26 23:06
20F→: 有些人已經認為那是唯一解了?12/26 23:07
21F→: 我自己選擇的七人眾是狂野危險、強力致命、限時巨力、12/26 23:10
22F→: 群體魔法、群體爪牙、限時致命、魔法爪牙,雖然群體傷害12/26 23:11
23F→: 那邊實在有點難搞,但也就不一定要弄到酒僧這種稀有品種12/26 23:11
24F→: 了。12/26 23:11
25F→: 上面的限時都改成計時才對。12/26 23:14
36F→: 事實上不是酒僧泛用,是狂野侵略出現在三個天槌任務的緣12/27 04:34
37F→: 故,實際上任一"有狂野侵略"的角色都能做到你說的"泛用"12/27 04:36
38F→: 但最主要的問題還是在對酒僧加集體治療的追逐實在太極端12/27 04:37
39F→: 會因此損失好幾次旅店招募的機會。12/27 04:38
40F→: 總而言之,狂野侵略"集體傷害+酒僧"這個組合某種意義上12/27 04:41
41F→: 就是專攻雙集體傷害的任務,也不對啊我再翻回去看酒僧哪12/27 04:43
42F→: 裡泛用根本就只有雙集體傷害任務會用到啊你怎麼看的..。12/27 04:43
43F→: 而且我也覺得狂野侵略+致命爪牙這種組合很難出,我練了12/27 04:45
44F→: 三隻都沒看過這種組合,至少原因出在戰士很多,但戰士都12/27 04:45
45F→: 沒有致命爪牙。12/27 04:45
6F→: 這個好用耶,放下去算才發現自己有四種族加成同一組合可12/26 10:22
7F→: 三人組可以跑兩個不同的天槌任務...12/26 10:22
14F→: 假設ABC都是人類,都擁有這個技能,會是A因為有BC在變強12/26 03:52
15F→: B因為有AC在變強,C因為有AB在變強,此外要想成是有人類12/26 03:53
16F→: 在旁邊這個人會變強,但不會因為有"人類們"在變更強。12/26 03:54
17F→: 實際上測一下一個有人類種族加成的再配兩個人類就知道有12/26 03:58
18F→: 人類種族加成的角色只會增強一次,而不是兩倍。12/26 03:58
21F→: 實際上兩個非人類種族都有人類加成,再配一個人類有這兩12/26 04:13
22F→: 個種族其中之一的種族加成就有三個加成了,其實也真的可12/26 04:14
23F→: 能搞到六個加成,只是就要其中一個種族同時有另外兩個種12/26 04:14
24F→: 族的加成其他兩個種族也同時有另外兩個種族的加成應該就12/26 04:14
25F→: 可能會出現六加成,只是這機率...。12/26 04:14
34F→: 巡邏任務應該是後來改的,否則以前沒90似乎真的沒有90巡12/25 23:47
35F→: 邏任務,2樓的講法也很奇怪,舉例子偏偏舉個拾荒適性差12/25 23:48
36F→: 的致命爪牙,現在資源不足的時候看拾荒技能可以留90-9412/25 23:49
37F→: 特定追隨者刷出特定技能的拾荒任務,像90就很常刷爪牙12/25 23:49
38F→: 成群的拾荒任務,之前95-99任務刷新機制沒改的時候,還12/25 23:50
39F→: 會發生90的解完,95的爪牙成群資源任務又刷新的狀況,一12/25 23:50
40F→: 天30+45分鐘至少有210資源,待在電腦前的時間越長,除以12/25 23:51
41F→: 這個數字900資源真的不是什麼難事12/25 23:51
49F→: 我已經說了,以現在的機制需要更大量的資源就要留90-9412/26 01:42
50F→: 的追隨者,像如果有爪牙成群的追隨者就留90等的,詳細去12/26 01:43
51F→: wowhead都能找到,95-100的任務就只能隨緣,但只要有剋12/26 01:44
52F→: 到,900資源或許不是天天有,500-600總有吧?900資源固然12/26 01:45
54F→: 可能是個極端值(因為不是每個人選拾荒就剛好克制技能都12/26 01:45
55F→: 是後期資源任務需要),但講致命爪牙這種版上已經有文章12/26 01:45
56F→: 說不要選的還拿出來說我不覺得對討論有任何作用。12/26 01:46
57F→: 機制改的緣故練功也常常發生練到95等但過老半天也沒有9512/26 01:47
58F→: 等任務出現,放一隻94反而有任務。12/26 01:47