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17F推: 給二樓 重點是起手留牌 總勝率20% 顯然就是不懂留牌02/28 08:24
18F→: 所謂奈法只拼能快 拖久炎魔優勢 都是建立在正確留牌02/28 08:26
19F→: 若留牌觀念正確 比別人會玩 總勝率不可能低於50%吧02/28 08:29
20F→: 四樓 炎魔的下回合炸五 只能算是中等牌而已02/28 08:31
21F推: 炎魔起手和前期 必留的是 266嘲諷 再來是戰吼打602/28 08:38
22F→: 對面奈法前期的必留體質怪477 其他攻稍低但多數6血02/28 08:40
23F→: 所以炎魔前期抽換不到好牌 甚至寧可按技能轉25102/28 08:41
24F→: 搭配每回合普攻 穩穩交換對方體質怪 才能避免前期噴02/28 08:42
25F→: 想全分析 請問有沒全卡組呢?原PO好心連結不少亂碼02/28 08:44
1F推: 補充說明 法師有40和30兩種組法 都可以嘗試02/09 01:23
2F→: 放王子40血 血量多能多做事 可搭121 111小生物回血02/09 01:25
3F→: 血多不怕卡血 但牌庫厚 就比較難起手抽牌天胡02/09 01:26
4F推: 全法術法30血 主要多製程錯誤降費 和八費尤格恐怖箱02/09 01:37
5F→: 牌庫不厚 比較容易拼天胡 但血量標準30 也無法回血02/09 01:38
6F→: 冰箱沒有用 因為冰箱結束 也只剩低血量 無法做事02/09 01:40
7F→: 回復水晶沒用 因為首回合只有一水晶02/09 01:41
8F→: 護甲不能當法力 加護甲對加速型/首回殺 沒幫助02/09 01:43
5F推: 的確 人少 多半是會打的01/04 07:01
6F→: 打得痛苦或少數敗場 通常都是電腦配牌差01/04 07:02
7F推: 不知道這次有沒有改牌 但這次似乎有些容易遇到爆牌01/04 07:04
8F→: 所以請不要擔心資源不夠或手牌不夠 法力更優先01/04 07:05
9F→: 很常見雙方都滿手牌 或其中一方手牌滿 但我方手上01/04 07:06
10F→: 還有抽牌或抄襲 所以那個223戰吼死聲抽牌魚人01/04 07:06
11F→: 還有322抽牌魚人 其實都有點過度提供手牌了01/04 07:07
12F→: 場面如果滿 甚至場面有死聲抽牌 也會讓局面更尷尬01/04 07:08
13F→: 甚至別忘記 轉階段後 打王都有機會提供手牌法術資源01/04 07:09
14F→: 整體來說 德似乎更容易滿手牌 所以請盡量以提高法力01/04 07:10
15F→: 作為選項 而不是抽牌(對德來說)01/04 07:10
16F→: 除了手牌問題 還有一個就是場面位置問題01/04 07:11
17F→: 中期手牌和資源越來越多 場面佔滿也會是一種困擾01/04 07:13
18F→: 這時候如果血量沒有壓力 其實就是該轉階段了01/04 07:13
19F→: 由於後期進入第二階段 要隨時留意滿場被炸場的問題01/04 07:13
20F→: 所以一些不穩定生怪的機制最好盡量避免 例如獎品熊01/04 07:14
21F→: 之類的 又或者527巨魔生物 找適當時間讓他送死01/04 07:15
1F推: 請問 新事件 三個選項 只差在英雄頭像嗎?11/05 03:13
4F推: 謝謝回答~11/05 03:53
9F推: 抄牌時如果發現缺牌 就表示有牌被BAN了10/30 10:56
10F→: 請小心 不要自己亂加牌就進場10/30 10:56
11F→: 因為很可能被BAN的正好是關鍵的任務10/30 10:56
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暱稱:史萊姆
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