[閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat作者 (#w*)時間3月前 (2024/01/15 00:23), 編輯推噓93(963101)
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想了想 1.給N卡無可取代的功能性 2.強迫用過的角色下場休息 3.COST限制 大概4這樣 大家怎麼想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.234.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705249399.A.548.html

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FGO:
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一般就cost制吧
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開放DLSS
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開發光追
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或者大總體戰 鎖船那種 或者跑遠征
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關鍵遠征放那種只有少數人才有的tag 然後N卡佔幾個
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自然就會有人注意他們了
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F
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不要抽卡而是抽武器和防具然後可以拔來拔去給N卡用的
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叫老黃過來
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所有人都可以升到最高階 初始星星只是獲取難度 但
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其實這樣玩家還是會選最op的那幾個去用 和以往分星
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星稀有度沒什麼差別
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01/15 00:27, 3月前 , 14F
Clike進關卡是耗資源不是體力 通常N卡耗的資源比較少
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01/15 00:28, 3月前 , 15F
就算是限制cost 那也只會是低星戰神人人用 垃圾還
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是垃圾
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FGO 高難 強迫你不能用助戰過的
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不能用戰鬥過的才對
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01/15 00:29, 3月前 , 19F
當初第七史詩我印象就搞的不錯,低星卡透過類似轉職的方
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01/15 00:29, 3月前 , 20F
式 提高能力 很多低星卡轉職後都蠻強的 甚至pvp也可以用
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01/15 00:31, 3月前 , 21F
2不就總力戰的概念
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01/15 00:31, 3月前 , 22F
把厲害的卡放成N卡 方便之後砍
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01/15 00:32, 3月前 , 23F
突然想起那個未曾上市就流產的「銀河英雄傳說」手遊,【會議
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室】開完會後只有極少部分的人活著離開(無用卡被融成經驗了)
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雖然只是常見的概念,但卻好像打破第四道牆那樣給我一種諷刺
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性的精神衝擊感 0.0
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可以很重要 但是大家都會有 因為N卡太好取得
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01/15 00:33, 3月前 , 28F
假設UR:SR:N獲取難度是1:10:100
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01/15 00:33, 3月前 , 29F
那讓N卡在湊到100張的時候強度能等同UR就可以了
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01/15 00:33, 3月前 , 30F
但問題就在於賣老婆的遊戲很多時候講求的是一個稀缺性
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01/15 00:33, 3月前 , 31F
有抽到老婆跟沒抽到是0跟1的區別 又跟N卡特性不符合
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01/15 00:33, 3月前 , 32F
垃圾卡本來就沒救說什麼呢 有人UR還是垃圾才慘
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01/15 00:35, 3月前 , 33F
喔想起來 還有玩過一款是另一個方向的重要
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01/15 00:36, 3月前 , 34F
玩過一款是人人可以上UR還LR 但每次升rank
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01/15 00:36, 3月前 , 35F
素材是 底+同rank自己+同rank
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01/15 00:37, 3月前 , 36F
所以就可以墊著N卡上去當第三格 不然前面兩格吃限卡
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01/15 00:37, 3月前 , 37F
F很多低星角都能放上隊伍用
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第三格還要繼續用課金卡就傷荷包這樣
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吃自己的千萬不要 超坑
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還有 121 則推文
01/15 09:03, 3月前 , 161F
FGO用1.3.的辦法,阿拉什一發超爆炸傷害+自退場換人,陳宮超
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01/15 09:03, 3月前 , 162F
爆炸傷害+換人,二姐超爆炸男性特攻,羅賓漢超爆炸毒特攻,凱
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01/15 09:04, 3月前 , 163F
撒單體劍傷害,喬老師與斯巴達的嘲諷犧牲換人......等等獨特
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01/15 09:04, 3月前 , 164F
功能不勝枚舉,我覺得在一眾手遊裡,FGO的低星角色是很實用的
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01/15 09:04, 3月前 , 165F
了!
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另外,FGO低星角超容易滿寶具也是很大的優點!
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01/15 09:04, 3月前 , 167F
一切問題出在數值
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01/15 09:05, 3月前 , 168F
簡單啊,限制N卡入場的關卡
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01/15 09:07, 3月前 , 169F
不然就稀有度進化型,吃女神石升稀有或6星開花直上的
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01/15 09:21, 3月前 , 170F
吃資源,吃UR一百倍的資源就可以跟UR一樣強
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方舟的三星幹員就很不錯 低c 回費 攻擊不差 有的還有
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快速復活的功能 到後面只抄作業還是能拿出場
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01/15 09:23, 3月前 , 173F
無課仔就不重要 幹嘛這樣設計
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01/15 09:27, 3月前 , 174F
你484想玩艦隊收藏w
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01/15 09:30, 3月前 , 175F
獨特功能 cost制 同樣的天花板
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01/15 09:39, 3月前 , 176F
二轉吧
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01/15 09:54, 3月前 , 177F
基本上你講的方法就差不多了而且也都有用過的
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01/15 09:55, 3月前 , 178F
難道你要買AMD?
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01/15 09:55, 3月前 , 179F
要有必要性就是要有用,啊要怎麼樣才有用也不用問了
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01/15 09:58, 3月前 , 180F
啊不過我是覺得不管什麼等級,設計到不能不用那大概都是
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01/15 09:58, 3月前 , 181F
蠻失敗的設計
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01/15 10:01, 3月前 , 182F
低卡拿來疊 強化高卡用
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01/15 10:03, 3月前 , 183F
獨一無二的功能
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01/15 10:23, 3月前 , 184F
公連設計得不錯 除了初始星級外 只有角色機能的差異 龍絆
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01/15 10:23, 3月前 , 185F
某次改版也讓大部分3星角色能跟5星一拼
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01/15 10:28, 3月前 , 186F
做成基礎資源,沒用的話抽再多ur也用不了
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01/15 10:31, 3月前 , 187F
少前不是有一把手槍閃避超高還啥的?
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01/15 10:32, 3月前 , 188F
只有n卡才能派的派遣 或是有帶n卡通關掉落加成這樣
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01/15 10:39, 3月前 , 189F
獨特功能跟cost有看過,只是定位上也都偏工具人...
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01/15 10:49, 3月前 , 190F
像F那樣塞一些實用技能
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01/15 11:07, 3月前 , 191F
加上光追阿
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01/15 11:17, 3月前 , 192F
F低星要練的有大英雄(自爆寶具)陳宮(寶具殺輔助)斯巴達與聖
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01/15 11:18, 3月前 , 193F
喬治(坦克,要練好幾隻不同等的) 信勝(自爆輔助) 還有其他
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01/15 11:18, 3月前 , 194F
特殊需求,算是很多彩的了
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01/15 11:53, 3月前 , 195F
白貓以前有所謂的神氣解放
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01/15 11:59, 3月前 , 196F
R卡有能用的就很佛了,要到N有點難度
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01/15 12:26, 3月前 , 197F
加光追和DLSS
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01/15 13:06, 3月前 , 198F
在特殊限制關卡有優勢。
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01/15 14:05, 3月前 , 199F
手機散熱不先搞好 是想燒掉喔
01/15 14:05, 199F

01/15 21:48, 3月前 , 200F
搭徹退人數*X倍率的技能 簡單說就是祭品用
01/15 21:48, 200F
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