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SangoGO 在 PTT 最新的發文, 共 229 篇
SangoGO 在 PTT 最新的留言, 共 79567 則
16F→: 戀姬也也是到真戀人設與情節才比較像三國演義就是了,無01/21 18:55
17F→: 印戀也有一些頭痛到改不掉的設定01/21 18:55
19F→: 先放下若本貂嬋(01/21 18:56
20F→: 孫權組甘寧還有董卓組賈詡到底誰寫的(汗01/21 18:56
22F→: 就也不是不行但關係線上不太熟吧(個人見解01/21 19:00
27F→: 看你打那種牌,認真牌就照規則,社交牌重點是演戲01/21 17:56
28F→: 當然察言觀色看應該打那種是需要的01/21 17:57
18F→: 光美藍也有キュアマリン這個行動派的阿01/21 17:49
83F推: 二代算是真的奠定無雙玩法的核心作,不只導入全語音,編01/21 11:41
84F→: 寫個人的戰場劇情與路線,導入道具裝備等都是重大變革01/21 11:41
85F→: 一代當年有個搞笑設計,敵人被打倒地就會隨機吃buff(包01/21 11:41
86F→: 含補血)也被改成集氣動作觸發,讓玩家不再是N3遊戲01/21 11:41
88F→: 然後也導入秘密道具/秘武等挑戰設計01/21 11:42
94F→: 還有2代應該也是角色加入最多的一代了,很多熟悉的人設01/21 11:45
95F→: 都在2代設計,雖然還不算熟三國+特色化也產生了不少後來01/21 11:45
96F→: 要修改詮釋方式的人設,如美將軍張郃、狂戰士魏延、小學01/21 11:45
97F→: 生小喬等01/21 11:45
104F→: 另外想到了,2同時導入實機運算動畫與對白,所以很多場01/21 11:49
105F→: 景根據玩家使用角色不同當時都有錄音,現在無法想像的高01/21 11:49
106F→: 成本01/21 11:49
107F→: 其中一個經典就樊城之戰吳側,玩家角色與呂蒙會有一個騎01/21 11:49
108F→: 馬過場,當玩家在自由模式使用蜀勢角色時就會出現好像自01/21 11:49
109F→: 家人打自己很兇似的對話,甚至關羽會說「對手居然是自己01/21 11:49
110F→: ...真是奇妙的戰鬥」01/21 11:49
24F→: 我只印象最後那一圈不也吵架大圈嗎...?01/21 10:53
28F→: 但這清單列下來應該是玩天堂RO的最有消費力01/21 10:54
SangoGO 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 10 個
暱稱:祈願慧泉真君
文章數量:39
暱稱:祈願慧水真君
文章數量:18
暱稱:'_' *
文章數量:63
暱稱:隱世的外來人Lv.1
文章數量:11
暱稱:永遠の弟
文章數量:29
暱稱:淨頗梨之鏡
文章數量:4