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47F推: 左京就是純樂子人,動畫算是稍微排毒(加了些微浪漫的元素)。05/08 21:46
48F→: 知道自己不正常,但還是決定一路走到黑 所以講述回憶時意外的05/08 21:47
50F→: 給人一種哀傷的感覺(曾經有正常的路可選擇,但左京沒這麼走)05/08 21:47
53F→: 但漫畫中左京講這段「單純只是講自己經歷」,沒有任何羞愧、05/08 21:48
54F→: 恥辱之類的感覺,完全的黑暗。沒什麼值得高興或特別的事情。05/08 21:49
57F→: 左京認為戶愚呂弟會贏(跟自己同類型的人)。但到頭來自己賭錯05/08 21:49
58F→: 戶愚呂弟壓根就不是左京的同路人(輸了),左京有那麼點小不悅05/08 21:50
59F→: 原來只有自己是瘋子,但也無所謂但賭博是這樣輸了就輸了而人05/08 21:50
60F→: 死了不過也就是這樣。如果幽遊白書真的去交代左京的一切恐怕05/08 21:51
65F→: 左京幹的事或讓多數人(包括我)把胃裡的東西都吐出來。就是純05/08 21:52
66F→: 壞種,所以仙水會發瘋也就不奇怪了(當時就是查左京的案子)05/08 21:53
109F推: 最早接觸機戰時,我是用「強度」來建立判斷。角色/機體強度才05/07 12:03
110F→: 是關鍵,這很殘酷但也是不能否認的事實。就像人只有滿足生存05/07 12:03
111F→: 需求後才能認知廉禮道德。遊玩機戰,你作品角色不強、打起來05/07 12:03
113F→: 不爽!第一前提無法達成,那就更別提後續對於作品的理解了。05/07 12:03
116F→: 舊時期的機戰是用難度設計去提高玩家對特定角色\作品的興趣。05/07 12:06
117F→: 但隨著時代的演進(角色養成系統),我不清楚現在的機戰是如何05/07 12:06
118F→: 在難度與設計上去吸引玩家對作品的興趣。但不論如何 總是會有05/07 12:06
119F→: 些角色特別強,金子總是會發光的。(總是有能爽的遊玩點)05/07 12:07
1F推: 推!「投入股票,借貸的比例越少,風險就低 」05/07 10:26
94F推: 其實標題本身就是對「投資的誤導」吧! 真正的投資才不會這麼05/07 10:17
95F→: 快有結果,所以多數所謂投資話題 其實談的是開「槓桿」也就是05/07 10:17
96F→: 「賭博」。就像版上之前的代購話題一樣,表面上是談「代購」05/07 10:17
97F→: 但骨子裡都是「黃牛」(套著代購外衣的黃牛;披著羊皮的狼)05/07 10:17
100F→: 多數文章其實不過就是套著投資皮套的賭博行為罷了。(假投資)05/07 10:18
36F推: 以前交通、物流不方便。料理因為地域性的關係所以區域之間有05/07 09:48
37F→: 程度高低之分我是相信的。但現代以後,交通、倉儲、冷凍設備05/07 09:48
38F→: 等等的變革。我不認為料理有國籍高低之分,就類似格鬥中 傳統05/07 09:48
39F→: 武術跟現代MMA(綜合格鬥)。甚至差距更極端因為料理是純技術活05/07 09:48
42F→: 會比格鬥差別更明顯。我認為料理談地域與國籍是沒意義的純粹05/07 09:48
43F→: 看廚師(當事人)當下吸收了多少知識量(技術)05/07 09:48
57F→: 過去的事不好論斷高下,但現代的環境《料理鼠王》中的台詞到05/07 09:58
58F→: 是說得很精確。「並非任何人都能成為偉大的藝術家,但是偉大05/07 09:58
60F→: 的藝術家,可能來自任何地方。」。現在料理沒必要再談區域了05/07 09:59
61F→: https://www.youtube.com/watch?v=6VH-79wDWoU05/07 09:59
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