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10F推: 運氣,用具體來講就是玩家操作習慣、風格。我認為當事人的遊03/21 19:56
11F→: 玩方式無意中與裝備升級機制契合才有這樣的結果。但這樣的效03/21 19:56
12F→: 果不一定持久,因為手遊類型的遊戲更新太頻繁就是廠商無意更03/21 19:56
13F→: 改武器鍛造的部分也不意味著就不會產生類似蝴蝶效應的效果。03/21 19:56
20F推: 紫曰:性(S).... (出自咒術迴戰186話)03/21 19:37
22F→: https://i.meee.com.tw/qACGXjl.jpg03/21 19:37
34F→: 認真來講「S級」概念,我認為幽遊白書起到了表層 廣範圍傳播03/21 19:44
35F→: 的功用,而「S」能真正深著於人心則是「超人」的影響(裏面)03/21 19:44
36F→: 從再從更古早方面來考據S的分類倒也不是空穴來風,有其基底。03/21 19:45
38F→: 眾多因素結合下,就形成現在這樣子了。03/21 19:45
64F推: 這就有《路人超能100》中最上啟示跟影山茂夫辯道的意思在,就03/21 19:14
65F→: 最上啟示的看法激發人類情緒最直接的做法就是「負面感情」這03/21 19:14
66F→: 是無法否認的。但最上啟示最終被影山茂夫正向情緒擊敗,我不03/21 19:14
67F→: 認為這代表最上啟示負面情緒論就輸了。但確實世上不存在一個03/21 19:14
68F→: 單向唯一的解答,即便正向情緒稀少、條件困難但不至於不存在03/21 19:14
69F→: 即使惡意(負面情緒)是普世常見、有效率的手段但確實不是唯一03/21 19:14
70F→: 答案。而發便當也是同個道理,獻祭角色是最有效的手段但不是03/21 19:14
71F→: 值得吹捧跟依賴的技巧,就跟煮湯只會加味精那確實手法拙劣了03/21 19:14
59F推: 老爸是准將耶! 加上布萊特勞碌命性格,鐵定錢都積累著沒花過03/21 19:05
61F→: 轉生成哈薩威,直接擺爛就好這人生也太愉快了。就是意識轉生03/21 19:05
62F→: 在《閃光的哈薩威》的時期,只要自己放棄當恐怖份子,老爸是03/21 19:05
63F→: 老爸是准將,照樣擺爛就好誰敢查?03/21 19:05
11F推: 天上不會掉餡餅!如果真的有天上掉餡餅這回事,那可以檢查看看03/21 16:57
12F→: 自己周圍能不能出現什麼「面板」,且找到「存檔」功能。先記03/21 16:58
13F→: 錄就對了。天曉得眼前這傢伙是真心的,還是反派指派來臥底的03/21 16:58
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