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作者 ztO 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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ztO 在 PTT 最新的發文, 共 126 篇
Re: [閒聊] 白首男、白次男兄弟為何翻臉?
[ C_Chat ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: ztO - 發表於 2025/11/25 03:35(4周前)
[心得]地獄旅館 第二季 感想懶人包 (劇情洩漏)
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: ztO - 發表於 2025/11/24 18:57(1月前)
Re: [問題] 一頭懂經濟學的惡龍
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +23
作者: ztO - 發表於 2025/07/01 17:00(5月前)
Re: [魔物] 設定上誰是古龍種之恥?
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: ztO - 發表於 2024/07/29 18:34(1年前)
Re: [閒聊] Ubisoft傳奇特賣
[ Steam ]51 留言, 推噓總分: +30
作者: ztO - 發表於 2022/05/27 19:54(3年前)
ztO 在 PTT 最新的留言, 共 30101 則
[閒聊] 溫日良會怎麼編我英?
[ C_Chat ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: joe6304105 - 發表於 2025/12/21 19:49(3天前)
2FztO: 肥良老師的話肯定就是「綠谷成功的拯救(殺)了死柄木 0V0」12/21 22:16
3FztO: 範例 https://i.meee.com.tw/dCCHclK.jpg12/21 22:16
[閒聊] 荒野有可能會沒有DLC嗎?
[ C_Chat ]105 留言, 推噓總分: +27
作者: qskingq - 發表於 2025/12/21 21:32(3天前)
18FztO: 一千萬套的肉票不出DLC才是虧大了吧。除開魔物獵人確實研究的12/21 21:59
19FztO: 很透徹的玩家能真正指出荒野的痛點(缺點)。我個人相信多數玩12/21 21:59
20FztO: 家除了遊戲優化不行外(硬體配備問題)。大概不會覺得荒野很糟12/21 21:59
21FztO: 糕,始終魔物獵人是單機為主體遊戲。不像多人遊戲需要玩家逐12/21 21:59
22FztO: 字精細的去追殺官方後續更新上的不成功,畢竟只付一次費沒那12/21 22:00
23FztO: 麼高的仇恨值。要是魔物獵人是多人連線遊戲那鐵定是要吊死它12/21 22:00
24FztO: 的(情況不一樣)12/21 22:00
[閒聊] 逃離鴨科夫 惡性MOD事件 官方止血公告
[ C_Chat ]113 留言, 推噓總分: +33
作者: XFarter - 發表於 2025/12/21 01:36(4天前)
65FztO: 推案例分享,我知道使用非官方程式是需要自己負責風險的。這12/21 04:47
66FztO: 也是我玩遊戲除非迫不得以否則不使用非官方程式(插件、MOD)的12/21 04:47
67FztO: 原因。不過我確實舉不出更多的案例,現在除了「魔獸世界」專12/21 04:48
68FztO: 家模式中玩家為了殺人特意在插件裡動手腳外。多了逃離鴨科夫12/21 04:48
69FztO: 惡性MOD事件可以當例子。儘管多數非官方MOD都是善意輔助12/21 04:49
70FztO: 但使用非官方程式就是有風險,把自己的安全賭在非官方程式是12/21 04:49
71FztO: 非常不明智的。任何時候都是,必須做好個人覺悟 0.012/21 04:49
[閒聊] Re: [閒聊] 戶愚呂弟的魅力在哪裡?
[ C_Chat ]64 留言, 推噓總分: +26
作者: kimisawa - 發表於 2025/12/21 03:36(3天前)
4FztO: 只能說不是戶愚呂弟資質不行,而是方法不對(缺少了引路伯樂)12/21 04:30
5FztO: 還是那句話「妖力不足十萬P,請先去累積人脈」。武術會裡的中12/21 04:31
6FztO: 等素材(B、C普妖)經過藏馬(大佬)天使投資,直接爆款成S妖怪。12/21 04:32
7FztO: 不是戶愚呂弟資質不行而戶愚呂弟他缺了一個石油王贊助啊 : /12/21 04:33
[閒聊] 為什麼山本武撞牆會成為一個熱烈討論
[ C_Chat ]161 留言, 推噓總分: +72
作者: ComeTureLou - 發表於 2025/12/20 23:55(4天前)
24FztO: 簡單來說就是這個橋段加入了幽默的要素,單論打鬥設計不一定12/21 00:05
25FztO: 比其他橋段高,但搞笑元素加進燕撞牆平均後的分數反而拉高了12/21 00:05
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