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2F推: 肥良老師的話肯定就是「綠谷成功的拯救(殺)了死柄木 0V0」12/21 22:16
3F→: 範例 https://i.meee.com.tw/dCCHclK.jpg12/21 22:16
18F推: 一千萬套的肉票不出DLC才是虧大了吧。除開魔物獵人確實研究的12/21 21:59
19F→: 很透徹的玩家能真正指出荒野的痛點(缺點)。我個人相信多數玩12/21 21:59
20F→: 家除了遊戲優化不行外(硬體配備問題)。大概不會覺得荒野很糟12/21 21:59
21F→: 糕,始終魔物獵人是單機為主體遊戲。不像多人遊戲需要玩家逐12/21 21:59
22F→: 字精細的去追殺官方後續更新上的不成功,畢竟只付一次費沒那12/21 22:00
23F→: 麼高的仇恨值。要是魔物獵人是多人連線遊戲那鐵定是要吊死它12/21 22:00
24F→: 的(情況不一樣)12/21 22:00
65F推: 推案例分享,我知道使用非官方程式是需要自己負責風險的。這12/21 04:47
66F→: 也是我玩遊戲除非迫不得以否則不使用非官方程式(插件、MOD)的12/21 04:47
67F→: 原因。不過我確實舉不出更多的案例,現在除了「魔獸世界」專12/21 04:48
68F→: 家模式中玩家為了殺人特意在插件裡動手腳外。多了逃離鴨科夫12/21 04:48
69F→: 惡性MOD事件可以當例子。儘管多數非官方MOD都是善意輔助12/21 04:49
70F→: 但使用非官方程式就是有風險,把自己的安全賭在非官方程式是12/21 04:49
71F→: 非常不明智的。任何時候都是,必須做好個人覺悟 0.012/21 04:49
4F推: 只能說不是戶愚呂弟資質不行,而是方法不對(缺少了引路伯樂)12/21 04:30
5F→: 還是那句話「妖力不足十萬P,請先去累積人脈」。武術會裡的中12/21 04:31
6F→: 等素材(B、C普妖)經過藏馬(大佬)天使投資,直接爆款成S妖怪。12/21 04:32
7F→: 不是戶愚呂弟資質不行而戶愚呂弟他缺了一個石油王贊助啊 : /12/21 04:33
24F推: 簡單來說就是這個橋段加入了幽默的要素,單論打鬥設計不一定12/21 00:05
25F→: 比其他橋段高,但搞笑元素加進燕撞牆平均後的分數反而拉高了12/21 00:05
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