Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat作者 (無用之用是為用)時間4月前 (2024/01/15 01:33), 4月前編輯推噓2(206)
留言8則, 3人參與, 4月前最新討論串9/26 (看更多)
遊戲可以設定讓角色派遣任務或角色打工 但是你如果讓角色去做事 在一定的時間內 那隻角色就不能派上場 玩家就勢必把N卡拿去做事 又或者是把N卡和UR卡設定成羈絆 讓UR卡本身搭配N卡之後 能力會大幅提升 要不然就是某些特定關卡 強制只能攜帶N卡 讓玩家挑戰各種通關的可能性 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A217F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.136.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705253629.A.6FD.html ※ 編輯: HOWyun2648 (114.136.136.185 臺灣), 01/15/2024 01:34:38

01/15 01:49, 4月前 , 1F
結果派遣N卡只能派白色任務,紫色橙色這種高報酬的還是只
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01/15 01:49, 4月前 , 2F
能派主力。這才是遊戲常態。
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01/15 01:51, 4月前 , 3F
設定活動只能上N卡吧。Muscle Hustle這個遊戲就一直都有
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01/15 01:52, 4月前 , 4F
限制使用低星卡的關卡,不過其實強的還是那幾隻。
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01/15 01:54, 4月前 , 5F
你讓我想到很久以前原神的派遣就是這種 真他媽的地獄
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01/15 01:55, 4月前 , 6F
剛開服角色就夠他媽的少了然後派遣還卡你人數
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01/15 02:07, 4月前 , 7F
一些遊戲的派遣有限卡片的稀有度,N卡能拿的獎勵通常比
01/15 02:07, 7F

01/15 02:07, 4月前 , 8F
較差,一天有限的次數來說N卡級的派遣還不如洗掉
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