Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat作者 (海参崴)時間2年前 (2024/01/15 02:25), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 2年前最新討論串13/26 (看更多)
居然沒人提遊戲王MD 強度跟稀有度是兩件事,一個系統中常常有必放N/R卡。到時後禁卡還不用退高級塵。 另外還會舉辦NR坐牢盃,反正大家專門合來打也幾乎不用成本。 ※ 引述《Manaku》之銘言 : 想了想 : 1.給N卡無可取代的功能性 : 2.強迫用過的角色下場休息 : 3.COST限制 : 大概4這樣 : 大家怎麼想 -- 最期の瞬間を大事にするがいい。 お前の惨めな生命も虚無へと帰すが、 素晴らしい結末を与えてやろう。 4BBB (7) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.161.169.115 (越南) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705256705.A.01E.html

01/15 02:28, 2年前 , 1F
就卡牌遊戲都做的可以,其實都不用特別提
01/15 02:28, 1F
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