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linzero 在 PTT 最新的留言, 共 101119 則
5F→: 以後MOD是改美顏濾鏡嗎?03/18 20:47
134F→: 感覺每個角色各種光影訓練也是很花功夫的吧03/18 20:44
81F→: AI濾鏡吧,用AI把素材透過某種預期(濾鏡)的算出新的臉03/18 18:43
82F→: 誇張點講,有點像以前有手機照月亮自己加上月海陰影之類03/18 18:44
89F→: 不是用物理公式算光影而是AI訓練覺得光影應該是這樣呈現03/18 19:00
90F→: 就像現在AI圖可以畫火柴人等簡圖加咒語來生成,而這個則03/18 19:01
91F→: 是拿原本遊戲畫面為基底,判斷光影應該怎樣呈現。但實作03/18 19:01
92F→: 看來,AI改變的不只是光影,還動到其他東西,導致看起來03/18 19:02
93F→: 變臉了03/18 19:02
107F→: 理想上AI要判斷出圖裡人的五官等數據,而有那些是光影造03/18 19:37
108F→: 成的,而要改變加強光影要怎麼改動哪些像素03/18 19:37
109F→: 但實作看來是只到粗略判斷五官一些數據,且資料庫裡可能03/18 19:38
110F→: 也是粗略有些五官模型的光影變化,所以要強化光影時就會03/18 19:39
111F→: 打資料庫裡的五官數據一併改上去,結果就像推文圖講的,03/18 19:40
112F→: 不像virgil,而是訓練過的黑人臉特徵綜合體03/18 19:41
113F→: 覺得問題出在DLSS是拿3D模型生成的初始畫面來弄,所以要03/18 19:43
114F→: 回頭以此判斷五官等數據就可能會因算力因素而粗略簡化03/18 19:44
115F→: 要以AI生成光影,應該在3D模型生成畫面階段就介入其中來03/18 19:45
116F→: 改動貼圖03/18 19:45
117F→: 這樣對臉部特徵的細節改動會較指偏向光影部份而已吧03/18 19:46
119F→: 不過這樣感覺跟目前技術不搭,要這樣搞得整個重新開發03/18 19:48
17F→: 怎麼會找這來改編?03/18 16:22
2F→: 有的說第一泡要倒掉03/18 11:24
20F→: 有的餐館是給一壺的,就沒茶葉過濾問題03/18 11:29
43F→: 大概是要省,所以有的地方就較簡略。但真要省的,會連茶03/18 11:35
44F→: 都省了,不然就要付費,服務也會給較足03/18 11:36
223F→: 傳統製茶流程是開放空間,多少有灰塵等。講究的第一泡有03/18 12:29
225F→: 把這些清洗掉,然後順便洗杯暖杯吧03/18 12:29
253F→: 連泡麵都有聽說先洗一下倒掉 XD 就看人啦03/18 12:53
301F→: 喝不死人的是看人怎麼喝,隨意爽就好03/18 15:08
7F→: 單純漫畫可能不行,要多媒體發展吧03/18 12:56
8F→: 動畫算是基本,其他玩具、文具等周邊也要弄來一起推廣03/18 12:57
12F→: 甚至像迪士尼蓋樂園,要多面向03/18 12:57
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暱稱:【林】
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