Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat作者 (Baccano)時間4月前 (2024/01/15 01:12), 編輯推噓5(5011)
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這就不得不說方舟的rouge like 集成戰略對低星角的重要提升了 這模式裡有一個簡短的養成系統,你會有一個局內等級,而升級(透過戰鬥與事件)能讓你 獲得「希望」 希望就是你招募你box幹員加入rouge隊伍的貨幣,而越高星的幹員就需要越多貨幣來招募。 因此在前面等級不高的時候,你需要低星角色來填充你的隊伍,而且還需要各種不同類型與 功能來應對rouge裡的不同關卡要求 這個系統帶動了大量玩家開始提升低星角色的練度,畢竟雖然高星角才是最後的攻堅主力, 但如果你在前面的關卡就生存不下去了,練再多的高星角也只是徒勞。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.104.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705252343.A.C56.html

01/15 01:13, 4月前 , 1F
看到這串也是想到方舟,方舟算這個系統目前為止玩得最好
01/15 01:13, 1F

01/15 01:13, 4月前 , 2F
的手遊了吧
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01/15 01:13, 4月前 , 3F
給N卡非常色的圖面 人設用得跟UR一樣 還有色色劇情
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01/15 01:14, 4月前 , 4F
但是要色色劇情必須一直練N卡練上去才能觸發劇情
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01/15 01:18, 4月前 , 5F
你舟遊在保值上面真的是有一首
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01/15 01:18, 4月前 , 6F
看不太懂,抽抽要靠低星練度?
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01/15 01:19, 4月前 , 7F
聽起來是cost?
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01/15 01:25, 4月前 , 8F
方舟有好幾種遊戲模式
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01/15 01:25, 4月前 , 9F
其中一個模式不同稀有度有自己的COST
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01/15 01:34, 4月前 , 10F
方舟除了五星設計一堆倉管角色以外 真的都做的很好
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01/15 09:09, 4月前 , 11F
現實是低星大家推 但是實務上就沒什麼人用 不然大
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01/15 09:09, 4月前 , 12F
家去抽op六星幹嘛
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01/15 09:21, 4月前 , 13F
方舟這個 基本原理就是跟COST一樣 讓你無法全使用高
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01/15 09:21, 4月前 , 14F
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01/15 09:39, 4月前 , 15F
方舟我還沒看過有人不練低星的
01/15 09:39, 15F

01/15 09:41, 4月前 , 16F
前期 基建 集成戰略都有用,除非你重課資源都用買的
01/15 09:41, 16F
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