Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat作者 (郭嘉門前有蕭何)時間4月前 (2024/01/15 01:19), 4月前編輯推噓2(204)
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※ 引述 《Manaku (#w*)》 之銘言: :   :   : 想了想 :   : 1.給N卡無可取代的功能性 :   : 2.強迫用過的角色下場休息 :   : 3.COST限制 :   : 大概4這樣 :   : 大家怎麼想 :   :   4.讓N卡也升上SSR等級 例如美少女花騎士 花騎士裡面的昇華系統 不管你昇華前是多少星 都可以昇華成六星 技能和體質也會有所增強 雖然昇華的石頭要靠抽卡才有 但活動的免費抽卡也會贈送 累積不是太難 時間的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.67.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705252769.A.963.html ※ 編輯: aa851202 (223.137.67.224 臺灣), 01/15/2024 01:20:11

01/15 01:33, 4月前 , 1F
手遊最早玩這系統,好像是克魯賽德的樣子?
01/15 01:33, 1F

01/15 01:36, 4月前 , 2F
某個三國手遊前陣子灑廣告幾乎每一支都在強調這個 看到
01/15 01:36, 2F

01/15 01:36, 4月前 , 3F
都會背了==
01/15 01:36, 3F

01/15 01:39, 4月前 , 4F
可是花騎現在昇華很多都很微妙
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01/15 01:39, 4月前 , 5F
跟以前那種有些昇華超屌部一樣了
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01/15 01:56, 4月前 , 6F
Fanza上的那種 看新寢才是重點吧
01/15 01:56, 6F
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