Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat作者 (smart0eddie)時間4月前 (2024/01/15 00:43), 編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 4月前最新討論串2/26 (看更多)
這沒救 一個蘿蔔一個坑 能上場人數就這麼多 如果人比坑多 一定有人上不了場 像是隔壁那個FEH出了超過1000個角色了 這是要怎麼放 沒辦法放啊 一些單機三國志的機制或許可以考慮 300個武將50個城 每個城打架可以上10個人 武將還會生老病死 讓坑比人多 但即使如此你還是不會想用閹白虎 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.165.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705250586.A.01C.html

01/15 00:56, 4月前 , 1F
真假1000個
01/15 00:56, 1F

01/15 00:58, 4月前 , 2F
FEH每個月出10個, 8年下來差不多
01/15 00:58, 2F

01/15 09:07, 4月前 , 3F
沒救?你沒玩過FGO吧,他的低星角色上場率可是很高的XD
01/15 09:07, 3F

01/15 09:39, 4月前 , 4F
那是不是代表FGO五星一堆產廢
01/15 09:39, 4F

01/15 10:42, 4月前 , 5F
就一定有人上不了啊
01/15 10:42, 5F

01/15 10:43, 4月前 , 6F
你也可以人權全部出在低星
01/15 10:43, 6F

01/15 13:31, 4月前 , 7F
FGO有很多5星角是倉庫管理員啊,永遠不會出來打的
01/15 13:31, 7F
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