Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?
這沒救
一個蘿蔔一個坑
能上場人數就這麼多
如果人比坑多
一定有人上不了場
像是隔壁那個FEH出了超過1000個角色了
這是要怎麼放
沒辦法放啊
一些單機三國志的機制或許可以考慮
300個武將50個城
每個城打架可以上10個人
武將還會生老病死
讓坑比人多
但即使如此你還是不會想用閹白虎
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