Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛
我跟你說
就只是沒學好而已
應該找一個台灣很紅又本土化的遊戲製作人出來喊話
像是赤燭如果沒鬧事應該就很適合
做一個以台灣為背景的遊戲
然後跟政府合作蓋一個BOT園區
之後上網發動群募,根據捐款大小可以在遊戲中當NPC或是背景
園區部分則是讓遊戲結合現實創造共榮,創造一個可以經營五十年讓玩家會去該地方特別玩的遊戲
台灣人更了解台灣的歷史
記得要跟投資人說不要在乎你投了多少錢賺了多少回來,而是之後你會多一個關於台灣的遊戲
就是要這樣開芭樂票
可惜遊戲界還不懂啊
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