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14F推: 核心問題就是這類遊戲都PVP導向,上限要提高才有PVP壓01/14 19:24
15F→: 力01/14 19:24
17F→: PVE才有機會壓通膨,但通常都是機制擴增替代數值通膨,01/14 19:46
18F→: 來強化抽的誘因,但時間一長就會專怪化,沒抽新角色,01/14 19:46
19F→: 舊的想組出能打的隊伍可行組合也不多。01/14 19:46
20F推: 這類劇本養成的一個優勢則是劇本通膨的同時,可以設計01/14 19:50
21F→: 配合機制,讓老角色(支援卡)有第二春,但長期來說還是01/14 19:50
22F→: 會持續通膨淘汰舊角色就是了。01/14 19:50
83F推: https://www.facebook.com/share/v/183P6srsBa/?mibext01/13 18:20
84F→: id=oFDknk01/13 18:20
295F推: 因為工作曾經也是兩性平權的問題之一,某種程度來說現01/13 11:20
296F→: 代的女權與男人找不到女性結婚也跟工作有關01/13 11:20
12F→: 我記得推出一陣子了,之前有換行不方便的問題。01/13 00:32
13F→: 現在不知道有沒有改善?01/13 00:32
11F推: 這類設計在卡牌遊戲很常見吧?01/13 00:30
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