作者查詢 / zxcmoney

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 zxcmoney 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 1573
收到的『推』: 11887 (40.5%)
收到的『→』: 16955 (57.8%)
收到的『噓』: 481 (1.6%)
留言數量: 17465
送出的『推』: 8690 (49.8%)
送出的『→』: 8746 (50.1%)
送出的『噓』: 29 (0.2%)
使用過的暱稱: 3
zxcmoney 在 PTT 最新的發文, 共 1573 篇
[情報] AI 動態生成世界《Instantale》
[ AI_Art ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: zxcmoney - 發表於 2026/02/22 01:11(4天前)
Re: [閒聊] TRPG好玩在哪裡
[ C_Chat ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: zxcmoney - 發表於 2026/02/07 01:08(2周前)
Re: [閒聊] 手遊到底爆不暴利?
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: zxcmoney - 發表於 2026/02/04 00:49(3周前)
Re: [閒聊] 低等動物被認為有意識,那AI難道沒有嗎?
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: zxcmoney - 發表於 2026/02/04 00:02(3周前)
[問題] 命運石之門 岡部人設的問題
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +3
作者: zxcmoney - 發表於 2026/02/02 11:48(3周前)
zxcmoney 在 PTT 最新的留言, 共 17465 則
Re: [閒聊] ai其實對ACG幫助很大吧
[ C_Chat ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: ak47good - 發表於 2026/02/22 21:23(3天前)
6Fzxcmoney: 應該說創意爆發潮來歸來了,但是還要夠好的創意才能出圈02/22 23:48
7Fzxcmoney: 就像如今每年都有上萬的新遊戲,但能被注意的有限02/22 23:48
Re: [閒聊] ai其實對ACG幫助很大吧
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: yokann - 發表於 2026/02/22 10:23(3天前)
26Fzxcmoney: 講技術門檻不就是錢嗎? 就是避免窮人跟富人競爭不是?02/22 12:13
27Fzxcmoney: 那實際上就算AI存在也沒太大的改變吧?02/22 12:14
[鐵道] 虎克的作弊卡有人贏過嗎
[ MiHoYo ]37 留言, 推噓總分: +9
作者: songgood - 發表於 2026/02/20 18:43(5天前)
37Fzxcmoney: 白厄靠不屈凹出真奇蹟有機會吧?02/22 12:08
Re: [閒聊] ai其實對ACG幫助很大吧
[ C_Chat ]37 留言, 推噓總分: +18
作者: hsuans - 發表於 2026/02/22 07:48(3天前)
25Fzxcmoney: 二創不是能不能告的問題,而是商業上值不值得02/22 09:39
26Fzxcmoney: 二創沒有影響原作的商業利益時就是一種社群維持機制02/22 09:40
27Fzxcmoney: 甚至也存在閃電霹靂車的二創遊戲被官方收編成商業作品的02/22 09:40
Re: [閒聊] ai其實對ACG幫助很大吧
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +19
作者: diplomaMill - 發表於 2026/02/22 01:31(4天前)
57Fzxcmoney: 像部分鋼彈那樣每個戰鬥動作都在原理的作品也不多吧?02/22 03:26
58Fzxcmoney: 大多數的時候都是情景張力足夠表現敘事需求即可。02/22 03:26
zxcmoney 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 3 個
暱稱:修司
文章數量:1194
暱稱:修司搭配。
文章數量:178
暱稱:lol
文章數量:187