作者查詢 / afjpwoejfgpe

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 afjpwoejfgpe 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 11
收到的『推』: 20 (52.6%)
收到的『→』: 18 (47.4%)
收到的『噓』: 0 (0.0%)
留言數量: 44167
送出的『推』: 18121 (41.0%)
送出的『→』: 25330 (57.4%)
送出的『噓』: 716 (1.6%)
使用過的暱稱: 4
afjpwoejfgpe 在 PTT 最新的發文, 共 11 篇
[菜單] 34k 遊戲機
[ PC_Shopping ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: afjpwoejfgpe - 發表於 2022/08/05 22:46(2年前)
[測試] test已刪文
[ Test ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: afjpwoejfgpe - 發表於 2021/06/17 21:59(4年前)
test已刪文
[ Test ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: afjpwoejfgpe - 發表於 2020/09/27 01:05(4年前)
[測試] test已刪文
[ Test ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: afjpwoejfgpe - 發表於 2019/10/17 22:42(5年前)
測試已刪文
[ Test ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: afjpwoejfgpe - 發表於 2019/03/18 11:03(6年前)
afjpwoejfgpe 在 PTT 最新的留言, 共 44167 則
[閒聊] 盔甲下就是內衣褲正常嗎
[ C_Chat ]71 留言, 推噓總分: +38
作者: QooIN - 發表於 2025/07/11 12:30(2小時前)
38Fafjpwoejfgpe: 沒襯衣光摩擦就痛死你07/11 12:42
Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統
[ MH ]194 留言, 推噓總分: +63
作者: Sasamumu - 發表於 2025/07/10 17:11(21小時前)
71Fafjpwoejfgpe: 天彗裝還行,風雷合一那廢的程度和荒野泡狐裝有得比07/10 19:32
72Fafjpwoejfgpe: 還是算了07/10 19:32
73Fafjpwoejfgpe: 應該說崛起的配裝其實就以前水準,是破曉才是異類07/10 19:32
77Fafjpwoejfgpe: 弱特從問世以來幾乎都是必備技能,我是覺得弱化弱特07/10 19:52
78Fafjpwoejfgpe: 的方向可以理解07/10 19:52
79Fafjpwoejfgpe: 問題是砍得太廢了,現在一堆配裝乾脆完全不帶07/10 19:52
80Fafjpwoejfgpe: 而且弱特產廢化+傷口機制+歷戰隨機傷口,等於這代越07/10 19:54
81Fafjpwoejfgpe: 吃精準打點的武器越不吃香07/10 19:54
82Fafjpwoejfgpe: 甚至因為心眼大幅強化,等於越是瞎雞巴亂打吃到的版07/10 19:55
83Fafjpwoejfgpe: 本紅利越多07/10 19:56
88Fafjpwoejfgpe: 鎧龍 煌雷王也會有TA帶心眼07/10 19:59
89Fafjpwoejfgpe: 輕重弩更慘,雙弩是底層設計就被德田搞爛07/10 20:00
90Fafjpwoejfgpe: 啊對 如果打屬傷為主,打護凶爪和章魚燒也會配心眼07/10 20:02
103Fafjpwoejfgpe: 不過荒野初始構想會搞這一堆有的沒的,還真的有可能07/10 21:04
104Fafjpwoejfgpe: 是受到曠野王淚的刺激07/10 21:04
106Fafjpwoejfgpe: 記得王淚發售後三太子和吉田有一篇訪談就是在瘋狂讚07/10 21:05
107Fafjpwoejfgpe: 嘆曠野王淚07/10 21:05
124Fafjpwoejfgpe: 我是覺得德田爛和光頭爛兩件事不衝突啦07/10 23:16
125Fafjpwoejfgpe: 要知道崛起大錘整天凹流星擊的設計可是比荒野初版錘07/10 23:17
126Fafjpwoejfgpe: 還智障一百倍的玩意07/10 23:17
173Fafjpwoejfgpe: 純單機遊戲沒死不死的問題吧.....07/11 10:47
174Fafjpwoejfgpe: 而且國津神基本上是資源回收給新人總監練手的07/11 10:49
178Fafjpwoejfgpe: 異域龍潮的機制和百龍沒半毛錢關係吧(07/11 11:10
190Fafjpwoejfgpe: 所以老卡搞了護龍卻又不多搬舊怪到底是出了什麼問題07/11 11:35
191Fafjpwoejfgpe: (07/11 11:35
Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統
[ MH ]63 留言, 推噓總分: +14
作者: Tencc - 發表於 2025/07/11 11:03(3小時前)
3Fafjpwoejfgpe: 幻化不是啥問題,不如說幻化是給玩家去做那些沒人要07/11 11:15
4Fafjpwoejfgpe: 穿的裝的最後的動機07/11 11:15
7Fafjpwoejfgpe: 然後第一點和第二點本身不是問題,問題是荒野用以前07/11 11:16
8Fafjpwoejfgpe: 的模式對單點做了更改卻沒有做配套07/11 11:16
11Fafjpwoejfgpe: 武防分家可以,但技能cost一定要重新調整,尤其武器07/11 11:17
12Fafjpwoejfgpe: 的剛需技能cost要降夠低07/11 11:17
17Fafjpwoejfgpe: 要簡單可以,但就要額外給玩家持續投入打怪的動機07/11 11:19
18Fafjpwoejfgpe: 是說荒野後面幾隻其實也不算簡單,八星歷戰黑蝕、千07/11 11:20
19Fafjpwoejfgpe: 刃、海龍在野團都是死傷慘重07/11 11:20
25Fafjpwoejfgpe: 尤其海龍,野團一堆人碰到大放電就交貓車07/11 11:22
32Fafjpwoejfgpe: 荒野那幾隻也不算純粹堆數值,動作確實比前幾隻難搞07/11 11:23
36Fafjpwoejfgpe: 大菌豬活動是純玩哏而已,和難度沒啥關係就是07/11 11:25
37Fafjpwoejfgpe: 老實說我不覺得荒野難度是啥大問題,真正的問題還是07/11 11:26
38Fafjpwoejfgpe: 內容量07/11 11:26
40Fafjpwoejfgpe: 他現在的難度適合新手入坑也是事實,該檢討的是牙膏07/11 11:29
41Fafjpwoejfgpe: 擠到連盒子都拿來擠,還有做了改變卻沒相應的調整07/11 11:29
43Fafjpwoejfgpe: 而且說難度低嘛,崛起時就證明以前平均一場打超過1507/11 11:31
44Fafjpwoejfgpe: 分鐘的設計已經不適合現在市場了,我是覺得控制在野07/11 11:31
45Fafjpwoejfgpe: 團平均耗時十分內其實剛好07/11 11:31
[情報] 荒野原創武器,飾物投票開始
[ MH ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: levelesin - 發表於 2025/07/11 10:30(4小時前)
6Fafjpwoejfgpe: 完全不懂為啥只有8種武器07/11 10:47
13Fafjpwoejfgpe: 固定變形開裂在很多武器上早就有了,而且前作付費武07/11 11:13
14Fafjpwoejfgpe: 器外觀失落代碼武器就又碎又變形啊07/11 11:13
[閒聊] NS2的王國之淚才是完全體
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +19
作者: knight45683 - 發表於 2025/07/10 18:29(20小時前)
22Fafjpwoejfgpe: BG3比較像證明傳統CRPG最後的榮光,說里程碑倒是還07/10 19:35
23Fafjpwoejfgpe: 好07/10 19:35
33Fafjpwoejfgpe: 因為兩代間相隔很久吧07/10 20:06
34Fafjpwoejfgpe: BG3拿獎我覺得比較像是給拉瑞安燃燒熱情去做一個在07/10 20:08
35Fafjpwoejfgpe: 逐漸式微的遊戲類型的肯定就是07/10 20:08
44Fafjpwoejfgpe: 我BG2原罪2BG3都玩過,我一樣覺得王淚不輸啊07/10 20:57
45Fafjpwoejfgpe: 喔看錯,沒事07/10 20:58
46Fafjpwoejfgpe: 反正除了拉瑞安能用愛發電搞出來BG3之外應該也沒其07/10 21:00
47Fafjpwoejfgpe: 他廠商想這樣幹了,完全吃力不討好07/10 21:00
48Fafjpwoejfgpe: BG3之所以不算是里程碑,一方面他機制上其實沒進化07/10 21:02
49Fafjpwoejfgpe: 太多,一方面後續其實沒廠商會以BG3為基礎去進一步07/10 21:02
50Fafjpwoejfgpe: 開拓CRPG,甚至拉瑞安自己都承認不一定能再燃燒一次07/10 21:02
51Fafjpwoejfgpe: 說BG3是傳統CRPG的餘暉一點都不為過07/10 21:03
afjpwoejfgpe 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 4 個
暱稱:貓酥滷
文章數量:3
暱稱:尖承氣湯
文章數量:1
暱稱:承太肥II世事件簿
文章數量:1
暱稱:脖子黃
文章數量:6