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afjpwoejfgpe 在 PTT 最新的發文, 共 11 篇
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38F推: 沒襯衣光摩擦就痛死你07/11 12:42
71F推: 天彗裝還行,風雷合一那廢的程度和荒野泡狐裝有得比07/10 19:32
72F→: 還是算了07/10 19:32
73F→: 應該說崛起的配裝其實就以前水準,是破曉才是異類07/10 19:32
77F推: 弱特從問世以來幾乎都是必備技能,我是覺得弱化弱特07/10 19:52
78F→: 的方向可以理解07/10 19:52
79F→: 問題是砍得太廢了,現在一堆配裝乾脆完全不帶07/10 19:52
80F→: 而且弱特產廢化+傷口機制+歷戰隨機傷口,等於這代越07/10 19:54
81F→: 吃精準打點的武器越不吃香07/10 19:54
82F→: 甚至因為心眼大幅強化,等於越是瞎雞巴亂打吃到的版07/10 19:55
83F→: 本紅利越多07/10 19:56
88F→: 鎧龍 煌雷王也會有TA帶心眼07/10 19:59
89F→: 輕重弩更慘,雙弩是底層設計就被德田搞爛07/10 20:00
90F→: 啊對 如果打屬傷為主,打護凶爪和章魚燒也會配心眼07/10 20:02
103F→: 不過荒野初始構想會搞這一堆有的沒的,還真的有可能07/10 21:04
104F→: 是受到曠野王淚的刺激07/10 21:04
106F→: 記得王淚發售後三太子和吉田有一篇訪談就是在瘋狂讚07/10 21:05
107F→: 嘆曠野王淚07/10 21:05
124F推: 我是覺得德田爛和光頭爛兩件事不衝突啦07/10 23:16
125F→: 要知道崛起大錘整天凹流星擊的設計可是比荒野初版錘07/10 23:17
126F→: 還智障一百倍的玩意07/10 23:17
173F→: 純單機遊戲沒死不死的問題吧.....07/11 10:47
174F→: 而且國津神基本上是資源回收給新人總監練手的07/11 10:49
178F→: 異域龍潮的機制和百龍沒半毛錢關係吧(07/11 11:10
190F推: 所以老卡搞了護龍卻又不多搬舊怪到底是出了什麼問題07/11 11:35
191F→: (07/11 11:35
3F→: 幻化不是啥問題,不如說幻化是給玩家去做那些沒人要07/11 11:15
4F→: 穿的裝的最後的動機07/11 11:15
7F→: 然後第一點和第二點本身不是問題,問題是荒野用以前07/11 11:16
8F→: 的模式對單點做了更改卻沒有做配套07/11 11:16
11F→: 武防分家可以,但技能cost一定要重新調整,尤其武器07/11 11:17
12F→: 的剛需技能cost要降夠低07/11 11:17
17F→: 要簡單可以,但就要額外給玩家持續投入打怪的動機07/11 11:19
18F→: 是說荒野後面幾隻其實也不算簡單,八星歷戰黑蝕、千07/11 11:20
19F→: 刃、海龍在野團都是死傷慘重07/11 11:20
25F→: 尤其海龍,野團一堆人碰到大放電就交貓車07/11 11:22
32F→: 荒野那幾隻也不算純粹堆數值,動作確實比前幾隻難搞07/11 11:23
36F→: 大菌豬活動是純玩哏而已,和難度沒啥關係就是07/11 11:25
37F→: 老實說我不覺得荒野難度是啥大問題,真正的問題還是07/11 11:26
38F→: 內容量07/11 11:26
40F→: 他現在的難度適合新手入坑也是事實,該檢討的是牙膏07/11 11:29
41F→: 擠到連盒子都拿來擠,還有做了改變卻沒相應的調整07/11 11:29
43F→: 而且說難度低嘛,崛起時就證明以前平均一場打超過1507/11 11:31
44F→: 分鐘的設計已經不適合現在市場了,我是覺得控制在野07/11 11:31
45F→: 團平均耗時十分內其實剛好07/11 11:31
6F推: 完全不懂為啥只有8種武器07/11 10:47
13F→: 固定變形開裂在很多武器上早就有了,而且前作付費武07/11 11:13
14F→: 器外觀失落代碼武器就又碎又變形啊07/11 11:13
22F推: BG3比較像證明傳統CRPG最後的榮光,說里程碑倒是還07/10 19:35
23F→: 好07/10 19:35
33F推: 因為兩代間相隔很久吧07/10 20:06
34F→: BG3拿獎我覺得比較像是給拉瑞安燃燒熱情去做一個在07/10 20:08
35F→: 逐漸式微的遊戲類型的肯定就是07/10 20:08
44F推: 我BG2原罪2BG3都玩過,我一樣覺得王淚不輸啊07/10 20:57
45F→: 喔看錯,沒事07/10 20:58
46F→: 反正除了拉瑞安能用愛發電搞出來BG3之外應該也沒其07/10 21:00
47F→: 他廠商想這樣幹了,完全吃力不討好07/10 21:00
48F→: BG3之所以不算是里程碑,一方面他機制上其實沒進化07/10 21:02
49F→: 太多,一方面後續其實沒廠商會以BG3為基礎去進一步07/10 21:02
50F→: 開拓CRPG,甚至拉瑞安自己都承認不一定能再燃燒一次07/10 21:02
51F→: 說BG3是傳統CRPG的餘暉一點都不為過07/10 21:03
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