Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛
我還以為現在的PTT都已經老化了
沒想到還有這麼多人在用夢想和熱血
去看待一個產業,就像動漫業一樣
眾所周知,遊戲和動漫業的普遍薪水,全世界都稱不上高,都是燒熱血的佛心產業
以台灣每年能提供的勞動力數量來看
實在不是什麼實惠的選擇
想想你年過30了
在幾天前的同學會上
大家互相試探薪水一狗票的人都破百了
你在遊戲業跟狗一樣領超商大夜的薪水
只能開玩笑的跟人說:
現在追尋自我中還在超商店打工XD
....
...
..
一陣尷尬後
那場面想必會讓一堆人幫你內推
你大概就年後轉職了,可喜可賀
常常聽說老闆不願意丟錢研發的幹話
其實各位年紀也能買股票了吧
誰去把錢丟遊戲概念股去當個股東
公司可是要對股東負責的阿
不過我想自由市場下
你真的100萬去丟遊戲股大概裡面
台廠不超過10%啦呵呵
畢竟長越大越能發現
不須要去用興趣賺錢
錢能支撐你的興趣比較重要
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.108.119 (臺灣)
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※ 編輯: OEC100 (58.114.108.119 臺灣), 02/17/2021 00:30:21
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你寫程式的遊戲業一定是最後考慮的對吧
你學美術設計的也不會慘到去遊戲業對吧
那是要什麼狀況才會不小心把履歷丟到遊戲業
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各位都沒閉著眼睛丟錢了,為什麼會認為有錢人就會閉著眼睛丟錢
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