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23F推: 殘存FP不足狀態下, 使用此戰技會有踩的動作但冰不會出來03/16 07:06
33F推: 那種並非直接用武器砸向敵人的戰技的威力不會受到武器種類03/16 08:35
34F→: 的影響, 影響該類型戰技最大的是武器的升級+值, 其次智慧或03/16 08:36
35F→: 信仰會對元素類型的戰技有加成, 但加成幅度比不過武器+值03/16 08:37
29F推: 這神父的生死存在與否其實不影響金面具任務的進行, 神父的03/16 08:30
30F→: 存在主要是給玩家"翻譯"金面具在想什麼。但實際上神父是個03/16 08:31
31F→: 保守虔誠的黃金律法基本教義派信徒, 和會去質疑黃金律法漏y03/16 08:32
32F→: 洞並尋求改進之道的金面具完全不對盤03/16 08:32
17F推: 尊腐騎士的英文是Cleanrot Knight, 翻起來應該是淨腐騎士03/15 08:39
18F→: Cleanrot Knight非戰鬥狀態會是瘸著身體用武器支撐站著, 應03/15 08:41
19F→: 該是因為承受大量的Scarlet Rot導致身體不行了, 但如此還是03/15 08:42
20F→: 忠誠地守護著沉睡的Malenia03/15 08:42
57F推: 這款我不用相剋第一輪Hard/第二輪Risky都能不使用補品/道具03/15 06:33
58F→: 過, 唯一真的得用Joker完美P上就只有Risky最後Reaper的二階03/15 06:35
59F推: 在我看來P技能+補品的存在反而讓不少玩家忽視了其動作要素,03/15 06:38
60F推: 這款你真的常按R1+偶爾option吃補品, 能過是能過, 但會沒什03/15 06:40
61F→: 麼遊戲體驗03/15 06:41
2F推: Swift Glintstone Shard可以跳起來施放, Pvp pve都滿實用的03/12 08:55
27F推: 可能是魂3時有人嫌戰技PvE雞肋, 所以法環來個強力戰技大放03/12 09:22
28F→: 送.....不過當年魂2也是出了好幾版的Patch去修正pvp03/12 09:23
29F推: 我是覺得戰技的耗魔應該上調, 大威力沒關係, 但大威力+超低03/12 09:25
32F→: 消耗就顯然imba了。看看有那些BD會為了用戰技跑去點專注03/12 09:26
46F推: 讀指令看起來就是在模擬魂2後期的競技場, 乾放法術完全沒用03/12 10:08
47F→: , 你一抬手對手就會直接閃掉。差別在於魂2競技場對手閃掉之03/12 10:09
48F→: 餘還會直接送給施法者一個翻滾攻擊, 法環就只是往旁邊閃還03/12 10:10
49F→: 算客氣了03/12 10:10
54F推: 學院有個戒指可以提升施法速度, 另外有個法環有個法杖可以03/12 10:48
55F→: 提升施法速度, 可以左手持施速杖, 右手杖用來施法, 這樣可03/12 10:49
56F→: 以享受施速杖的施速加成和主要施法杖的高法術補正03/12 10:50
57F→: 同理, 也可以左手對特定系列的法術威力加成杖,右手高魔攻杖03/12 10:52
12F推: 這個設計應該是為了讓這個區域能成為入侵熱點, 前面的區域03/12 06:44
13F→: 小怪實在太弱了, 入侵者基本上就是1v3的高度劣勢戰鬥03/12 06:45
45F推: 一刀一隻大概是雙持特大武吧? 上次當白靈就看到火主雙持大03/12 10:33
49F→: 曲劍跳砍一刀一隻03/12 10:34
53F推: 龍蝦是在王成下水道吧?本篇講的應該是女武神的家?03/12 10:37
55F推: 喔, 原來是Kindred of rot, 那個動作奇妙而且會放類似血源03/12 10:44
56F→: 的A Call from Beyond 的傢伙03/12 10:44
9F推: 法環打雙王的其實有其他手段, 比如說雙神皮那場可以把一個03/12 09:58
10F→: 打眠, 然後先幹掉清醒的那個03/12 09:58
57F推: 其實路邊偶爾會遇到的大熊, 其實力就足以痛電一堆boss了03/10 09:35
58F→: 而大熊甚至連小王都算不上03/10 09:36
59F推: 不少可以在野外遇到的菁英怪都有著比boss還強上不少的動作,03/10 09:40
60F→: 我想可能是因為這些怪可以騎馬打, 必要時還可以拉扯磨血,所03/10 09:41
62F→: 以在設計他們時,就不客氣地賦予他們一些王房boss不會做出的03/10 09:42
63F→: 強力動作03/10 09:42
80F推: 精力24會比25略划算, 因為23->24精力是+2, 但24->25只有+1;03/10 11:04
81F→: 順帶一提, 精力25->26, 26->27也是+2, 所以精力目標我會選03/10 11:05
82F→: 24或2703/10 11:05
25F推: 就以往的經驗, 能笑到最後的通常是一開始第三第四強的武器,03/10 09:17
26F→: 一登場就太強的武器一不小心就會被nerf成渣03/10 09:18
6F推: 如果使用最高級(補正係數最高)的武器的話, 力敏智的軟上限03/10 09:04
7F→: 其實可以到80。像是月女王權杖+9的法術補正到智力80之前,03/10 09:05
8F→: 每一點智力都會有+4-+5的效果03/10 09:06