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作者 ColdP 在 PTT [ PathofExile ] 看板的留言(推文), 共1341則
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43F推: 帶有冰屬性的攻擊爆擊不會造成暈眩,可能是造成偶爾意外死08/30 18:38
44F→: 亡的原因08/30 18:38
45F推: 承受傷害轉冰也會造成同樣的狀況08/30 18:40
24F推: 當年3.8上網可以找到這些塗油才能拿到的天賦, 但是我不大確05/13 10:05
25F→: 定是GGG直接公布還是玩家自己測試出來的05/13 10:06
11F推: 血水基礎時間太短了, 選3可以比較有效地增長重複點血水週期05/04 11:07
13F推: Oshabi永遠無敵bug現在還是有可能發生, 所以打到聖殿密園05/03 16:55
14F→: 之後還要祈禱不要碰到這bug05/03 16:55
25F推: Oshabi bug目前沒有明確的觸發方式. 我的情況是進門後打了05/04 07:25
26F→: 她三下, 然後她就進無敵再也不能打到了。我當時想說上網找05/04 07:26
27F→: 找看有沒有解決的方法, 但只能找到抱怨, 而且不同人觸發這05/04 07:27
28F→: 個bug的情況也不一樣05/04 07:28
12F推: 藍王砲內建感電至少30%, 就是像元素使昇華那樣保底效果, 所05/01 11:19
13F→: 以藍王砲的感電效果不能用"減自身元素異效果"的詞條來應付05/01 11:20
22F推: uber藍王砲除非是有特別稱坦度的BD, 不然基本上就是要玩家y05/01 17:28
23F→: 閃掉的。如果想硬扛的話, 90電抗+100%法壓+免疫感電, 需要05/01 17:34
24F→: 6800滴血左右可以抗下藍王砲的均傷。05/01 17:34
41F推: 紅王滾石大約有平均16000的火傷, 不過建議是用冰牆或圖騰去05/02 01:33
42F→: 引爆石頭, 必要時才臉接1-2個05/02 01:34
43F→: 藍王砲使用前會有個蓄力的動作, 要看躲不算難。主要是盡量05/02 01:35
44F→: 避免因為為了走位躲觸手, 讓藍王離開自己的螢幕; 還有除非05/02 01:36
45F→: 有把握, 不然避免在邀請roll出+施速攻速的詞條05/02 01:37
46F推: 不過紅藍王都沒有強制轉階段時的無敵保護, 所以用超高輸出05/02 01:41
47F→: BD追求Boss出場後10秒內結束戰鬥才是最穩的。死亡時釋放,05/02 01:42
48F→: 10藍綠球冰陷阱/咒術枯萎地雷都能做到。而且10秒殺BD在點金05/02 01:44
49F→: 時的mod取捨也比較自由; uber王的掉落率已經堪稱悲慘了, 點05/02 01:46
50F→: 金還是得盡可能把掉落物數量點上去05/02 01:46
55F推: 如果只追求uber紅藍王, 死亡時解放應該是最便宜的(就鞋子和05/02 07:06
56F→: 項鍊比較貴)。要找冰轉電版本, 混沌版本現在缺少關鍵戒指組05/02 07:08
57F→: 不出來。操作也很單純, 滿球進場, 見到王後手動放滿詛咒+05/02 07:09
58F→: 盡可能撐到8秒等boss的開場超減傷保護消退即可。05/02 07:10
59F→: 但死亡時解放很難打那種機制複雜, 又有大量無敵階段的Boss05/02 07:12
65F推: https://pobb.in/ZgbzG6Y2Db4P 這個刀刃陷阱破壞者BD可以臉05/02 07:26
66F→: 接uber shaper砸 藍王砲 Sirus迷宮隕石 Maven記憶遊戲05/02 07:28
67F→: 需要的裝備造價也不是很高。但DPS相當低, 所以打Maven和05/02 07:29
68F→: Sirus還是得花相當時間躲地上的東西05/02 07:29
85F推: 不過以前也有那種連續好幾季沒事, 某一季GGG卻心一橫大砍的05/03 09:07
86F→: , 比如說死靈的幾個關鍵天賦05/03 09:09
87F→: 輔助寶石大砍+藥水大砍的那季也乍看之下也像是GGG靈光一閃05/03 09:12
42F推: 要最有效提高暴率的方法還是增加基礎暴率,看守者之眼有一04/28 17:49
43F→: 種效果是”受憎恨影響時,基礎暴率增加1.2-1.8%”對於提升04/28 17:49
44F→: 暴率非常有效04/28 17:49
48F推: 沒有餘裕使用憎恨的話, 另外的手段還有輔助寶石換上增加暴04/28 19:44
49F→: 率輔助(此輔助也有加基礎暴率), 或著使用傳奇小軍團珠寶"04/28 19:46
50F→: 審問"給的痛苦之秘讓你可以造成灼燒和易碎的異常04/28 19:47
56F推: 在你點了痛苦之秘後, 設置那一頁的"有效DPS欄位"可以讓你設04/29 02:23
57F→: 定 易碎 灼燒 等等之類的強度。至於你能打出多強的的易碎04/29 02:24
58F→: 焦灼 要去主技能的計算頁面下面看。04/29 02:26
145F推: 最近的版本嗓音至少要3嗓以下才有使用價值, 5嗓以上除非特05/01 11:23
146F→: 別需要疊保留效果, 不然都是虧的05/01 11:25
45F推: 其實這個BD, 如果只是把右邊的戒指換成電傷點燃戒指, 主攻04/28 08:10
46F→: 技能換成燃燒箭, 其他不變的情況下期望傷害就大幅超過閃電04/28 08:11
47F→: 箭了; 技能傷害附加效益差別太大了。04/28 08:15
13F→: 感謝測試。所以死亡前手動加的debuff還是有效,但是那些deb04/27 21:53
14F→: uff如果也想用cast on death打包一起用的話就有可能會失效04/27 21:53
15F→: 了04/27 21:53
30F推: 不過就算是汙染二水魔血還是比很多腰帶強吧, 能夠常駐195%04/26 07:46
31F→: 暴率和39%跑速攻速施速的腰帶沒幾個吧04/26 07:47
96F推: 另外花園神聖被拔, 密教Leo給的神聖也被拔。所以僅管EX稀有04/24 22:16
97F→: 度沒變, 但神聖的稀有度/應用度的都大幅提高的情況下讓神聖04/24 22:17
98F→: 取代了崇高。GGG這次的貨幣改革也算是實現了他們的夢想, 讓04/24 22:18
99F→: 玩家能更大膽地閉著眼睛把崇高砸在賭裝備詞綴上面.....04/24 22:19