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作者 ColdP 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共405則
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99F推: 古早時代還有一種討人厭的設定, 機體適性A, 但是駕駛適性B07/17 02:49
100F→: , 看起來好像有改良空間, 但在沒PP系統的古代就是沒改善空07/17 02:50
101F→: 間......07/17 02:50
44F推: 魔裝機要在地底世界才能發揮全力, 應該是alpha外的舊設定吧09/08 09:10
45F→: ? 在OG裡這個敘述就再也沒有出現過了, 而且如果從2nd OG的09/08 09:10
46F→: 遊戲表現來看, 魔裝機的屬性在拉基亞斯和在地表並沒有區別.09/08 09:11
31F推:"用MAP擊墜敵機PP減半,小數點下捨去"這點對主打MAP的機體來12/18 23:32
32F→:說確實滿傷的....不過印象中SRW系列也就PS上的OG有這設定,12/18 23:34
33F→:怪哉......12/18 23:34
14F推:說到地圖砲,我想到一個問題: 請OG2的地圖砲還有像以前的OG12/04 10:17
15F→:系列一樣,擊墜敵機的PP減半而且小數點下捨去嗎?12/04 10:18
8F推:不過從機戰的角度來看,在地球稱神就相當於在宇宙稱神了(?)06/21 13:49
20F推:說到精靈憑依和零式系統,就讓我想起alpha外對這兩個能力的03/21 15:51
21F→:貧弱設定......在alpha外,精靈憑依和零式系統發動的氣力需03/21 15:52
22F→:求高達140,但他們所提供的加成其實十分有限,實用性也完全03/21 15:53
23F→:比不上氣力需求只要130的魔神力和野性化。在Alpha本傳,精靈03/21 15:54
24F→:憑依好歹也還有"提供超高裝甲"這個特點,但在Alpha外,精靈03/21 15:56
25F→:憑依提供的加成,整體來說還不如一個Halo或勇者之印...03/21 15:58
61F推:Alpha的賽巴確實稱的上強,真要說有什麼問題的話,大概也只03/22 13:43
62F→:有正樹的二動等級是比照地球居民的水準,是正常練功情況下出03/22 13:43
63F→:不來的等級;但Alpha外的賽巴就被大幅削弱,削弱到沒有愛可03/22 13:45
64F→:能就不會想派出來的程度.....雖然Alpha->Alpha外 絕大部分的03/22 13:45
65F→:機體都被削弱,但賽巴和WZG應該是被銷的最慘的兩個.....03/22 13:47
66F→:斷空我雖然也被大幅Nerf,但由於其多人精神的特性,還是有出03/22 13:48
67F→:場的空間,但賽巴和WZG在沒愛的情況下真的頗難用....03/22 13:48
69F推:Alpha裡並非擬真係二動就快,理論上魔裝機神系是偏擬真,但03/22 14:58
70F→:他們的二動等級最低的卻是白河愁的lv79;另外W鋼傑克斯和諾03/22 14:59
71F→:因的二動等級也在lv80上下,0083的巴寧格二動也要lv80以上,03/22 15:00
72F→:這讓我認為在alpha裡,就算是擬真系,如果是長期居住於地球03/22 15:00
73F→:的舊人類,二動還是會給很慢。03/22 15:01
22F推:Alpha 1似乎有個問題,那是就是在判定命中與否時,他的亂數03/20 16:14
27F→:似乎跳動不大;所以不時會發生在被彈率只有1X%的情況下,卻03/20 16:16
28F→:連續被打中的情形,進而讓人有了迴避好像不怎樣的印象.....03/20 16:17
1F推:話說回來,其實卡多在激戰中的設定通常也不強,通常就只是個03/11 04:43
2F→:GP02的運輸駕駛員而已(?)03/11 04:43
4F推:效果是一樣的。12/28 23:46
12F推:至今還是沒有炎水地三魔裝機神的消息啊? 囧興~07/13 13:12