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作者 ColdP 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共861則
限定看板:PlayStation
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64F推: 這個作品應該就是要讓玩家透過完美格擋進行戰鬥;閃避性能很09/08 08:02
65F→: 差而且有計量條消耗限制, 王等級的敵人如果不持續給予傷害09/08 08:04
66F→: 的話血量會逐漸回復, 不把敵人架勢擋崩的話我方造成的傷害09/08 08:05
67F→: 效率也很差。09/08 08:06
10F推: 單機雙人好像還有另外一個前提, P1要創新角, 不過我自己還06/03 01:58
11F→: 沒試過。06/03 02:00
178F推: 我覺得如果能夠實時查看自己之前死掉的過程, 或許會更有用04/13 08:20
179F→: 雖然現在是可以擷取及時錄製的影像去觀看, 但是要跳出進行04/13 08:21
180F→: 中的遊戲才能觀看這點實在有些麻煩04/13 08:21
181F推: 通常會想看失敗場景的玩家, 大都是困惑於自己被甚麼莫名其04/13 08:28
182F→: 妙的AoE幹掉; 真要看別人的影片會更想看成功的場景04/13 08:28
33F推: 個人希望DLC能導入新系統,避免直接數值上的通膨。仁王2這03/25 03:18
34F→: 點一開始做得還不錯, 但是最後的DLC還是放飛自我了03/25 03:18
43F推: 我覺得呂布的中文配音還挺符合他在臥龍中的人設的03/21 04:26
14F推: 我也覺得2周目大部分怪的紅光頻率都變高了。1周目還可以先03/10 07:42
15F→: 手絕技或是氣勢藍條打長後絕技連發, 但2周目同樣的作法幾乎03/10 07:43
16F→: 必招來紅光反03/10 07:44
48F推: 我還得還是有指向性地去刷曹操套比較好。昇龍曹操還是很好03/08 06:10
49F→: 打, 本身的紅光技timing單純, 可中毒可點燃。昇龍道打個大03/08 06:12
50F→: 蓋接近20%就可開啟曹操。03/08 06:12
51F推: 昇龍朱厭的掉落太雜, 而且現階段五星掉落太低, 想刷出可實03/08 06:18
52F→: 用的一套裝備不大實際。再者, 從仁王DLC的運作方式來看,每03/08 06:19
53F→: 次DLC都會把上個版本的壓摳要素改成容易達成。所以我覺得03/08 06:20
54F→: 現階段恩寵裝就路上隨緣能打到就好03/08 06:21
73F推: 看這周末, 萬代在斯德哥爾摩舉辦的Elden Ring周年慶會不會02/23 09:01
74F→: 有什麼重大發表了。希望能是像巫師血與酒那樣, 開另外一整02/23 09:02
75F→: 張大地圖的DLC02/23 09:02
6F推: 可能是把Blood Code和Blood Veil搞混了。Blood Code就是類09/14 04:21
7F→: 似職業的東西, 會影響力量敏捷意志等屬性的評等;Blood Veil09/14 04:23
8F→: 是穿在身上的衣服, 不同Blood Veil有不同的能力需求和加成09/14 04:24
50F推: 其實多重結局也是可以出續作啊。像是DoD + Nier都是多重結09/03 01:51
53F→: 局, 但每作間的連續大抵都是, 根據時間線上較早的作品的09/03 01:53
54F→: "Worse Ending"接下去的。09/03 01:54