Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?

看板C_Chat作者 (兩千)時間2年前 (2022/03/12 08:52), 2年前編輯推噓30(31146)
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※ 引述《bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)》之銘言: : 我只覺得有些玩家就是... : 給你簡單方法過關就嫌沒難度 : 不給你又說遊戲太惡意 硬搞手殘玩家 玩不下去啦 : 事實上類魂系遊戲 法術(不單指遠程招 也有些近距離發動或是Buff型) : 本來就是讓玩家可以更輕鬆的攻略難關 : 甚至有些機制交錯配合下 還可以做出一發秒王等效果 : 你說這是做壞嗎? 我覺得這只能製作者留給玩家的後門 : 你覺得這很無恥 那你就直接貼身去打阿 本來這類遊戲就是很多人會玩自縛玩法 : 那是一種選擇 也是遊戲的彈性所在 你可以玩到很硬派 也可以玩得很外鄉 : 然後用了製作者留給你的後門再來嫌太簡單 我想製作者聽了也只能苦笑吧 老實說啦 雖然都一直講法系簡單 可是讓這代真正簡單起來的其實是骨灰 玩法系的應該很少有人有單挑的堅持吧? 可是其實法系如果你不招骨灰 扎扎實實閃王動作然後放法術 (就跟前幾作一樣) 那難度也不至於低到哪去 尤其那些前搖後搖很長的大法術 龍祈禱系列就看的出來 有些招硬直根本大到只能在pvp使用 偏偏有很多法術其實距離沒那麼長 沒辦法拉開距離打 近戰拿再怎麼重 就算拿特大 用個跳斬出手時間還是足夠砍個一刀的 法術一堆招就算挑王後搖來放 一來沒削韌 二來傷害可笑 三來放兩三次就要喝藍水 這代又一堆追喝水 如果你用純法術 不拿那些op戰技武器(夜與火之類) 不叫骨灰 難度不見得比近戰低到哪 搞得法師要玩其實能用的招沒幾個 所以好像叫骨灰坦變常態 那骨灰才是難度變無腦的原因 +10仿生更不必談 明明就有設計靈巧可以降低施法速度阿 為什麼不能當個戰鬥近戰法師 都設計跳了 為啥不能跳起來施法 或法術分兩段 施法動作完可以存在手上 再按一次才是真正施放動作 這都可以阿 其實就懶得花心思設計而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.117.192.62 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647046355.A.30A.html

03/12 08:55, 2年前 , 1F
設計完就更沒人近戰了
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Swift Glintstone Shard可以跳起來施放, Pvp pve都滿實用的
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03/12 08:57, 2年前 , 3F
重點真的是骨灰 沒骨灰法師一堆前搖超長的法術不會那麼強
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03/12 08:59, 2年前 , 4F
喔真的有喔 但問題還是回到華而不實的招式太多了
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完全同意,+10仿生根本就是神隊友
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03/12 09:03, 2年前 , 6F
你設計完誰要玩近戰,哪有十全十美的武器
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為什麼讓法術單挑變得可行就沒人要玩近戰? 就一種攻擊手段而已 再怎樣近戰都會有人玩 不用擔心 ※ 編輯: Exmax1999 (126.117.192.62 日本), 03/12/2022 09:04:45

03/12 09:05, 2年前 , 7F
哪沒人玩近戰,這次做壞完全就骨灰+少部份戰技
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03/12 09:06, 2年前 , 8F
因為你設計完這些法師被攻擊到的可能性更低,相比近戰
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幾乎每招都要去閃更有優勢,那大家選更輕鬆的打法很正
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要輕鬆我就不會來玩魂系了
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這次更往魂2靠攏的圍歐設計還要多虧骨灰呢,多王圍歐隨便丟
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反正玩家打不贏就直接叫骨灰
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當然武器上也是有人有堅持啦,不過你說的那些有時候或
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許只是英高不想做,不願讓遊戲變得更簡單
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有沒有人玩我覺得可以參考魔物米飯
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雙王或三王攻擊時差也不重要,有骨灰了還打不贏是玩家自己
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的問題
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太刀夠強了 但是其他武器還是多少有人用
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以前的系列也不是沒有版本解答 但其他武器你不會想試嗎
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因為要讓遠近都好玩的敵人很難設計
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骨灰第一次出現太imba沒錯,加上戰灰系統把戰技解綁武器,
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還有開放式地圖可以先去拿強力武器+刷錢機制,所以開局就
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可膚淺
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03/12 09:16, 2年前 , 25F
你法術變成可抓時機放,那個pvp會變成地獄
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03/12 09:18, 2年前 , 26F
現在pvp戰技橫行跟地獄也沒兩樣
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03/12 09:22, 2年前 , 27F
可能是魂3時有人嫌戰技PvE雞肋, 所以法環來個強力戰技大放
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03/12 09:23, 2年前 , 28F
送.....不過當年魂2也是出了好幾版的Patch去修正pvp
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03/12 09:25, 2年前 , 29F
我是覺得戰技的耗魔應該上調, 大威力沒關係, 但大威力+超低
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03/12 09:26, 2年前 , 30F
好了拉 說真的你只要把自動瞄準拔掉 近戰的優勢就會完全
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03/12 09:26, 2年前 , 31F
出來了啦 就問你敢不敢拔而已
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03/12 09:26, 2年前 , 32F
消耗就顯然imba了。看看有那些BD會為了用戰技跑去點專注
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03/12 09:28, 2年前 , 33F
4
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03/12 09:30, 2年前 , 34F
而且凍霜踏地明明比法系的任何法術都強
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03/12 09:44, 2年前 , 35F
蛤 不是 你要不要乾脆無詠唱好了
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03/12 09:46, 2年前 , 36F
咒術點火:無詠唱叫我嗎
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03/12 09:47, 2年前 , 37F
沒有招喚夥伴的話 夜火光泡可能沒這麼強
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03/12 09:48, 2年前 , 38F
最強還是凍霜..那個發動速度太快了.
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03/12 09:55, 2年前 , 39F
目前是大多數的法術消耗太大(彗星除外),開圖續戰力太
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03/12 09:55, 2年前 , 40F
低。初中期拿武器直接尻還比較快。王可以輕鬆一點打沒錯
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,但遇到人形NPC入侵就是吃土。
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03/12 10:01, 2年前 , 42F
PVE跟PVP環境不一樣 要分開討論 現在的主要argue點還是在
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PVE BOSS動作太讀指令而沒變化性
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系統機制導致難度降低其實又是另外一個討論點
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03/12 10:04, 2年前 , 45F
笑死,沒人玩近戰真的想太多,法術再強近戰都是浪漫
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03/12 10:08, 2年前 , 46F
讀指令看起來就是在模擬魂2後期的競技場, 乾放法術完全沒用
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03/12 10:09, 2年前 , 47F
, 你一抬手對手就會直接閃掉。差別在於魂2競技場對手閃掉之
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03/12 10:10, 2年前 , 48F
餘還會直接送給施法者一個翻滾攻擊, 法環就只是往旁邊閃還
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03/12 10:10, 2年前 , 49F
算客氣了
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03/12 10:27, 2年前 , 50F
法環裡面有可以跳起來施法的
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03/12 10:31, 2年前 , 51F
給我卡利亞迅劍跳斬
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03/12 10:33, 2年前 , 52F
這種作品沒有縮短施法時間的技能或裝備喔??
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03/12 10:35, 2年前 , 53F
我記得魂2有,但法環我還沒注意到
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03/12 10:48, 2年前 , 54F
學院有個戒指可以提升施法速度, 另外有個法環有個法杖可以
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03/12 10:49, 2年前 , 55F
提升施法速度, 可以左手持施速杖, 右手杖用來施法, 這樣可
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以享受施速杖的施速加成和主要施法杖的高法術補正
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同理, 也可以左手對特定系列的法術威力加成杖,右手高魔攻杖
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他認真搞遠程就不是英高的善意了,是英高要你死
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03/12 11:25, 2年前 , 59F
學院那個是長尾貓護符 我為了拿那個 被鐵處女綁架去火山 幹
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打了兩天的雙鐵處女才離開 幹
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差點就要砍角重練了 幹
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03/12 11:36, 2年前 , 62F
雙處女好難打
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03/12 11:39, 2年前 , 63F
我也是被綁架到火山 但用月隱尻死個五次就過雙處女了
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雙處女就骨灰或跳平台上打
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學院減施法禱告詠唱是拉達剛雕像護符,另外一堆人沒試過
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純法術單挑就在那說法師太強真的很雲,我自己打到後面與
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其放法術我寧願拿月隱上去廚戰技
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隻狼玩習慣了都以為可以空中格擋 然後跳起來被打爆
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03/12 12:01, 2年前 , 69F
近戰沒有自動瞄準還可以玩 遠程沒有自瞄我不知道用手把有
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多少人玩得動 以敵人的活動力就算用鼠鍵大概也是勸退一流
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03/12 12:09, 2年前 , 71F
法術手動瞄最大問題是瞄準點跟鏡頭點不一樣,然結果常常
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要射準的角度鏡頭完全被角色擋住什麼屁都看不到
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03/12 12:37, 2年前 , 73F
玩近戰我也沒有單挑的堅持= = 命題錯誤
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03/12 13:20, 2年前 , 74F
不過法師還是不少逃課招,試過不烙人,把碎星放屁臭
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03/12 13:20, 2年前 , 75F
死(鑽他胯下,小心自己不碰到霧,靠霧和冰魔礫)
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03/12 13:20, 2年前 , 76F
這招會用起來超強的,打那種大體積的很爽
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03/12 18:37, 2年前 , 77F
我手殘黨 不想法術爽過 單純近戰打不贏 所以我用月隱逃課
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03/12 20:10, 2年前 , 78F
迅劍不是可以跳發嗎
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