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作者 ColdP 在 PTT [ YUGIOH ] 看板的留言(推文), 共64則
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19F推: 其實融合出超魔導劍士是多餘的, 因為Buster Blader的攻擊加06/10 10:08
20F→: 成也看墓地的龍的數量(動畫效果和實卡一樣)。06/10 10:12
32F推: 可以去看初代動畫65集遊戲抽出Buster Blader給的特寫, 上面06/10 13:32
33F→: 確實是有包含對手墓地的龍族怪獸。06/10 13:33
38F推: 我在的地區看不到那個影片。那是哪一集?06/10 14:17
39F→: 如果是初代138的話, 那是指Dark Paladin(動畫版, 戰鬥都市06/10 14:20
40F→: 版本)的攻擊力只看對方場上, 但Buster Blader從65集出場,06/10 14:20
41F→: 卡面效果都是看對方場上及墓地。06/10 14:21
46F推: 初代134, 遊戲召喚出Dark Paladin後, 是說其繼承了"一部分"06/10 15:28
47F→: Buster Blader的能力,由這句話可以看出Dark Paladin的攻擊06/10 15:29
48F→: 加成方式並沒有和Buster Blader一樣。06/10 15:30
49F推: 動畫真正和OCG接軌是在KC盃篇, 在KC盃篇Dark Paladin的攻擊06/10 15:35
50F→: 增加就是看雙方場上和墓地的龍的數量。06/10 15:36
51F推: 此外動畫畫出的卡片敘述也不是直接複製OCG卡, 而是按照動畫06/10 15:39
52F→: 裡的效果寫上去, 像是初代141的次元魔法還有221的大地浸蝕,06/10 15:40
53F→: 如果真的去看卡片上的文字敘述, 可發現上面的敘述就是動畫06/10 15:41
54F→: 效果。06/10 15:41
62F推: 動畫超魔導在戰鬥城市篇不看墓地, 但是龍破壞劍士從65話出06/11 10:55
63F→: 場就有看墓地的敘述。06/11 10:55
64F推: 初代65話的龍破壞劍士卡片特寫:http://tinyurl.com/z5dbcw806/11 11:08
66F推: 初代動畫卡片特寫如果有文字敘述的話,幾乎都是符合動畫效果06/11 11:33
67F→: 像是 次元魔法 http://tinyurl.com/jfc9k2m06/11 11:34
68F推: 盜墓者 http://tinyurl.com/hn8lkhp06/11 11:37
69F→: 魔法筒 http://tinyurl.com/j8o5tew06/11 11:39
70F→: 敵人控制器 http://tinyurl.com/heg2peb06/11 11:40
71F→: 沒有文字敘述的會在文字欄那邊用一個單獨的"魔"或是"罠"略06/11 11:42
72F→: 過。或許一般人不會特別注意到, 但初代動畫製作組在特寫卡06/11 11:43
73F→: 片文字欄的時候, 確實很用心。06/11 11:43
105F推: 其實只要把比賽規則改成只要有優先權就能投降, 勝利龍就可12/08 22:22
106F→: 以無壓力出關了。12/08 22:22
31F推: 所以電影版裡面, 拉的翼神龍有可能出場嘍? 當初利希德使用11/18 21:43
32F→: 的拉的仿製卡被留下來保存到了GX再度出場, 所以也不是不合11/18 21:44
33F→: 理。另外這張不死鳥型態終於是比較接近動畫三幻神效果。11/18 21:45
69F推: 歐西里斯還是有梗的, 像是召雷彈被反彈的歐西里斯, 主人牌11/19 13:57
70F→: 庫爆掉的Atk28000歐西里斯, 從墳場被挖出來擋槍的等等...11/19 13:59
23F推: 主角王牌最可憐應該是還是Neos, 主要搭配的N系統除了地鼠以10/31 12:43
24F→: 外都是雞肋, C系統只有賣萌的作用; 招牌的得意技"接觸融合"10/31 12:44
25F→: 被劍鬥獸和同步系統徹底打臉, 後來也不再推出搭配牌來補強.10/31 12:46
40F推: 以前大概設計者覺得接觸融合不需要魔法卡而且接觸素材可以11/01 02:11
41F→: 洗回去再利用太imba了, 就給了新生俠那些有的沒有的副作用11/01 02:13
42F推: 結果隨著遊戲的發展, 才赫然發現把怪送回牌組或是手牌其實11/01 02:20
43F→: 是比送墓或除外更乾淨的處理方式.....11/01 02:21
4F推: 所以劇場版海馬要開始改用OCG版本的銷命的寶牌了嗎?10/17 14:05
37F推: TCG的神聖魔術師的確是放了一陣子了。10/05 14:20
35F推: 不過DM動畫也有一些弱得莫名奇妙, 本質上就是為了營造命懸10/03 22:57
36F→: 一線的緊張感而印出來的卡, 像是動畫版的次元魔法和諸神黃10/03 22:58
37F→: 昏....10/03 22:58
45F推: 大地浸蝕大概是首張影響對象是怪獸格的卡,雖然最後沒有O化;10/04 15:10
46F→: 另外這張卡還有一個沒有明顯表現的效果, "該格的怪物效果10/04 15:12
47F→: 無效化", 這讓三幻神可以同時出場而且AIBO可以合理地不會被10/04 15:13
48F→: 巨神兵的動畫怪效秒殺。10/04 15:13
5F推: 不曉得Aibo會不會在明年的電影中使用這個龍破壞劍士卡組09/16 09:17
24F推: 之前把混黑改弱好讓他被放出來, 可能也是打算讓他明年出場?09/16 15:51
22F推: 封高星特召的同時不止打壓了同步,儀式和融合也受到壓制。09/11 17:08
23F→: 不過5DS在推同步的同時也是在打壓儀式融合,高速世界的存在09/11 17:10
24F→: 讓Riding Duel只能使用同步來快速跳上怪,想要儀式融合要嘛09/11 17:11
25F→: 等SPC積起來要嘛得花血。09/11 17:12
26F推: 另外5DS的在時間軸上的位置其實也沒有定案,如果從科技進步09/11 18:04
27F→: 的程度來看5DS的時間點比較像在Zexal之後。不過牛尾的存在09/11 18:06
28F→: 一直是爭議最大的點,10周年劇場版的設定書裡說此牛尾就是09/11 18:07
29F→: 初代的牛尾.....09/11 18:07
34F推: 如果5DS的牛尾是初代的牛尾的話, 那5DS和初代的時間差最多09/11 20:23
35F→: 也就在20年左右; 但5DS和初代世界觀的科技程度差怎麼看也有09/11 20:24
37F→: 50年以上。不過5DS的時間設定也只有說在20XX年就是。09/11 20:27
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