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作者 ColdP 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共275則
限定看板:StarCraft
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26F推: 現在也只是放出平衡測試地圖, 測試後不妥還是會改啊。像以05/11 12:36
27F→: 前有個追獵Blink CD變15秒的改動最後也是沒上。05/11 12:37
26F推: Wikia會詳附資料來源而且有編輯記錄, 有些編輯者還會在修改04/14 22:01
27F→: 後加上註解; 有興趣的讀者完全可以自己去追那些參考資料來04/14 22:02
28F→: 驗證wikia內容的真實性。其信實度, 和那些完全神來一筆的04/14 22:03
29F→: 小道消息是不可同日而語。04/14 22:03
146F推: Adept現在的事業成功可以看出BZ的設計團隊很有眼光。當初01/25 23:35
147F→: beta剛出來的時候,Adept一直被批太弱比不上其他2族的新兵01/25 23:36
148F→: 種,後來經過一連串的Buff/反Nerf變成了現在這個樣子,只比01/25 23:37
149F→: 出場狀態略強些,確實實在在地成了BZ希望她作為的核心兵種01/25 23:37
150F→: 之一。反倒是剛出場時被認為很imba在經過幾個大Buff後還是01/25 23:39
151F→: 表現平平.....01/25 23:39
152F推: 剛出場時被認為很imba的Cyclone。01/25 23:41
89F推: WC3的女獵最後都變成無甲了,輕甲變重甲還算合理.....12/22 15:36
24F推: Blizzard的遊戲向來都是大失衡的狀態下出廠的啊, 出廠後老10/27 15:57
25F→: 是會有一段緊湊的連續大改小改。10/27 15:58
28F推: 還有造價150/50昇級射程僅5的Dragoon, 爆炸攻擊型態的光砲10/27 16:27
32F推: 我記得無印是有的, BW就不確定了。WC3戰役是採用自訂數值。10/27 16:52
66F推: 我倒覺得不用太悲觀, 就BZ以往的平衡的風格來看, 玩家寧可10/23 15:54
68F→: 自己喜歡的兵種/種族/英雄在剛出來的時候超爛, 也不要因為10/23 15:56
69F→: 太強而在接下來的Patch被盯著瘋狂Nerf。WC3的大法和聖武士10/23 15:56
70F→: 就是兩例。10/23 15:56
71F推: 不過BZ也成功地讓大家忘記巨像了....08/23 06:57
75F推: 不過P以前的科技升級時間還有高階單位生產時間, 是建立在08/21 14:33
76F→: 超時空加速存在的情況下去設計的; 現在單純砍掉超時空加速08/21 14:34
77F→: 卻沒有對整體的科技架構做調整, 可以預見會有不少問題。08/21 14:35
10F推: 新狙擊的構想, 不就是劇情模式中Spectre的Psionic Lash嗎07/03 23:48
28F推: Viking射程9能夠無傷甩人, 還是有優勢在的。這台5就表示只05/28 13:56
30F→: 能憑硬實力正面和人對換。05/28 13:57