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作者 ColdP 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共503則
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Re: [問題] PC大航海時代2 求救!?
[ Old-Games ]29 留言, 推噓總分: +14
作者: ColdP - 發表於 2015/08/26 07:12(8年前)
15FColdP: 如果不追求名牌的話,哥本哈根的深夜商店有個三十萬的星級08/26 12:03
16FColdP: 鎧甲,穿上去一樣立於不敗之地,等之後發達之後再換成聖騎08/26 12:03
17FColdP: 士鎧甲也可。08/26 12:03
[問題] 關於魔島大富翁
[ Old-Games ]39 留言, 推噓總分: +14
作者: Dcwei - 發表於 2014/12/10 22:25(9年前)
16FColdP: 雪莉主要是劇情模式下, 可以練到lv90後去挑戰第一關不拿劇12/13 13:09
17FColdP: 情道具打超強的王(凱麗lv70也可, 但要比雪莉多花一回合所以12/13 13:11
18FColdP: 失敗率也高得多。)12/13 13:12
19FColdP: 但PvP下明明顯強於其他人, 而雪莉則是明顯弱於其他人, 主要12/13 13:15
20FColdP: 是這遊戲一旦英雄被集火擊破就算敗戰, 得裸身復活; 而明的12/13 13:17
21FColdP: 高血高防讓他非常難死, 光這點就比其他三人有明顯優勢了。12/13 13:18
22FColdP: 而且就算不幸被擊破, 明希洛可以靠優秀的身體素質刷回來,12/13 13:19
23FColdP: 凱麗有炎龍破可以拼單回爆發, 雪莉就.......12/13 13:20
24FColdP: 在第四個地圖, 不時可以看到明的玩家已經Lv4X有機會單吃魔12/13 13:23
25FColdP: 王殿了, 希洛凱麗大概Lv3x在外面掙扎地拖屍升級攢部隊, 而12/13 13:25
26FColdP: 雪莉的玩家才30出頭在那裡悲慘地走走死死只希望能攢到一組12/13 13:26
27FColdP: 便宜的部隊看能不能掙扎地起來......12/13 13:26
28FColdP: 當然要是允許玩家在PvP下給S/L, 雪莉就不至於那麼慘了。12/13 13:30
Re: [攻略] 復活邪神三 莎拉當家(未完)
[ Old-Games ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: xiue - 發表於 2014/09/22 09:23(9年前)
1FColdP: 願聞其詳要如何在lv35以一己之力對破壞王打出遠超過4000的09/16 13:19
2FColdP: 傷害。一開始問題癥結在於花一回合用合成術/技去打出三人09/16 13:21
3FColdP: 9999的傷害, 所以我才在那裡討論一個人在lv35時能打出的傷09/16 13:23
4FColdP: 大約是多少。怕麻煩的話, 有幾個參數是會用到的: 破壞王各09/16 13:24
5FColdP: 型態體力在40 ~ 50, 物防20+, 常見行動參照屬性是20~25。09/16 13:25
11FColdP: 我先推一下實作精神。但是...妳真的有在看我的問題嗎 囧?09/22 18:44
12FColdP: 我從一開始的論點就是"放三人合成術/技比三人個分開打還要09/22 18:48
13FColdP: 有效率", 然後你就反駁"每個人都可以輕鬆砍出9999, 用合成09/22 18:50
14FColdP: 術/技沒效率", 於是我就質疑"你為了讓一個人打出漂亮的999909/22 18:51
15FColdP: , 而花時間去上buff, 你消耗的行動回數反而遠比放合成術/技09/22 18:52
16FColdP: 還要更多更沒效率"。 如果你一開始就說明白你只是想表達09/22 18:53
17FColdP: "花很多回合buff全上後可以打9999喔", 而並非"人人單兵都可09/22 18:55
18FColdP: 以輕鬆打出9999, 用合成術/技效率", 那也不會有後面那些質09/22 18:55
19FColdP: 疑了啊。09/22 18:56
20FColdP: 我說過的話都在過去的推文之中, 有興趣可以回去確認我當初09/22 18:58
21FColdP: 是怎麼提出疑點的。當然我用長推文回復而且沒有上色強調重09/22 18:59
22FColdP: 點, 讓你閱讀理解不易, 這點我確實也有不對。09/22 19:00
[攻略] 復活邪神三 莎拉當家(第3部分)
[ Old-Games ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: ncitjj - 發表於 2014/09/19 23:22(9年前)
1FColdP: 說到獵人的試煉, 其實那個試煉的幻影人是可以用弓以外的技09/20 00:21
2FColdP: 能擊破的, 像是體術的無視防禦的Tiger Break09/20 00:24
3FColdP: 由於減傷公式的改變, R Saga3的無視防禦技能實在是很破壞平09/20 00:30
4FColdP: 衡, 反倒是在R Saga2無視防禦這個特色的意義就實在不大....09/20 00:30
6FColdP: 無屬性在R Saga系列的意思就是無視防禦啊, 2代的Galaxy就是09/20 07:13
7FColdP: 這樣09/20 07:13
12FColdP: 喔, 我是不把體力的傷害修正視為防禦力的一部份, 一來是因09/20 10:39
13FColdP: 為體力和防禦本來就是兩種不同的參數, 二來體力的傷害修正09/20 10:39
14FColdP: 可以是正值也可以是負值(像是摔技的威力, 敵人的體力越高受09/20 10:41
15FColdP: 到摔技的傷害越大) 三來 R Saga系列的critical的效果就是09/20 10:42
16FColdP: "無視對方防禦", 但在3裡critical無視的也就對方的防禦而不09/20 10:43
17FColdP: 含體力。09/20 10:43
18FColdP: 我覺得R Saga3的體力傷害修正的概念, 就像機戰有時會出現的09/20 10:47
19FColdP: Size補正那樣: 同樣威力的攻擊, 對普通人(正常體力)來說會09/20 10:48
20FColdP: 把他劈成兩半, 但對巨人(高體力)來說就只是銷下一層皮而已09/20 10:49
24FColdP: RS3有critical啊, 像是小劍的Southern Cross就是對不死09/20 21:13
25FColdP: critical, 體術的活殺破邪法對不死critical, 蒼龍的龍捲風09/20 21:14
26FColdP: , 朱雀的Air Slash, 敵人的烈風劍對空中浮游critical, 另外09/20 21:16
27FColdP: 還有各式各樣的critical族繁不及備載。09/20 21:16
[攻略] 復活邪神三 莎拉當家(第2部分)
[ Old-Games ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: ncitjj - 發表於 2014/09/18 22:26(9年前)
5FColdP: 有人把R Saga3作成改造版, 算是版友做的mod吧, 有興趣的話09/19 08:09
6FColdP: 是可以去玩玩看。09/19 08:09
Re: [攻略] 復活邪神三 莎拉當家(未完)
[ Old-Games ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: xiue - 發表於 2014/09/16 08:55(9年前)
1FColdP: 不用翻公式了, 現成計算機在此 http://tinyurl.com/oyz6abk09/15 19:44
2FColdP: 上面那些招式要打出9999當然是沒問題, 但是前提是要高等級09/15 19:45
3FColdP: +有人幫放buff的情況下才能達到。但有人幫放buff就表示少了09/15 19:48
4FColdP: 一個人的行動+輸出, 而且R Saga3的能力變動效果又只持續4回09/15 19:48
5FColdP: 合, 而且效果每回合會衰退25%; 正常通關的技術等級會在lv3009/15 19:50
6FColdP: ~lv35之間, 這個等級的分身技在很順利的情況下可以砍到400009/15 19:54
7FColdP: 上下, 但距離9999顯然還是很大一段的距離。09/15 19:58
8FColdP: 當然也是可以狂打阿斯拉設法把技術給刷到lv40+, 但除非有什09/15 20:03
9FColdP: 麼特別的攻略意圖, 比如說單挑破壞王, 一般玩家也沒什麼理09/15 20:04
10FColdP: 由這麼做是吧? 畢竟R Saga3和R saga2系統不同, R.Saga2只要09/15 20:05
11FColdP: 持之以恆地練功等級就能穩穩地升上去, 但R.Saga3等級越高升09/15 20:05
12FColdP: 級就越吃運氣。09/15 20:06
14FColdP: 願聞其詳要如何在lv35以一己之力對破壞王打出遠超過4000的09/16 13:19
15FColdP: 傷害。一開始問題癥結在於花一回合用合成術/技去打出三人09/16 13:21
16FColdP: 9999的傷害, 所以我才在那裡討論一個人在lv35時能打出的傷09/16 13:23
17FColdP: 大約是多少。怕麻煩的話, 有幾個參數是會用到的: 破壞王各09/16 13:24
18FColdP: 型態的體力是在40 ~ 50, 物防20+, 常見的行動參照屬性是2009/16 13:25
19FColdP: ~ 25。09/16 13:25
20FColdP: 另外我會說正常玩全破的等級是lv35其來有自, 小時候我在每09/16 13:31
21FColdP: 只能玩2 hr + 玩SFC不像模擬器能加速 + 看疾風之狼攻略的情09/16 13:32
22FColdP: 況下, 全破是技術最高等級是玄武術的lv34, 我朋友是lv33;大09/16 13:32
23FColdP: 學時代在R-saga3的種種內部設定逐漸被解析出來後, 我在"習09/16 13:33
24FColdP: 得所有非見切技的技能"的前提下技能也就練到lv36~lv37,lv4009/16 13:35
25FColdP: 已經是後來我在沒技能可學, 為了嘗試單挑魔王才刻意刷出來09/16 13:35
26FColdP: 的。09/16 13:36
[攻略] 復活邪神三 莎拉當家(未完)
[ Old-Games ]53 留言, 推噓總分: +15
作者: ncitjj - 發表於 2014/09/12 21:21(9年前)
20FColdP: 莎拉當主角的最後一戰不會有指揮官模式的回合復活+狀態回復09/15 05:35
21FColdP: DummyHistory; 但存活的人回合末回血這件事就不確定了, 用09/15 05:39
22FColdP: 莎拉當主角時我通常是用玄武陣打王, 但玄武陣本身就自帶回09/15 05:40
23FColdP: 合補血09/15 05:40
25FColdP: 這樣莎拉當主角就稍微不會那麼imba了, 不然最終戰光是每回09/15 07:39
26FColdP: 合無腦先制攻擊, 每三回合一發免費的最強合成術/合成技, 必09/15 07:40
27FColdP: 要時可以場外丟傷藥, 魔王光看到這些就飽了。09/15 07:41
29FColdP: R saga3要打破3000的傷害其實很不容易, 基本上就高等級的分09/15 13:04
30FColdP: 身劍或高等級體術的Tiger Break能辦到; 如果加上月術的影分09/15 13:06
31FColdP: 身, 雖然能"一擊"打出5000上下的漂亮數字, 但影分身後要是09/15 13:07
32FColdP: 沒能二動這影分身幾乎等於沒加, 要是連一動都沒有就被打掉09/15 13:08
33FColdP: 就虧了。09/15 13:08
34FColdP: 如果是術士主力的隊伍組成就更不用說了, 面對高防敵人光是09/15 13:11
35FColdP: 要打破2000都很吃力, 但lv30左右(不特別練功的話, 通關等級09/15 13:13
36FColdP: 大約會在這附近)使用最強合成術就能打出破8000的傷害。09/15 13:14
37FColdP: 當然如果把劍/體術練到lv40+, 用分身劍或是Tiger Break加上09/15 13:17
38FColdP: 陣型Speculation能打出的DPT確實會比合成技/術高沒錯。09/15 13:18
42FColdP: 不用翻公式了, 現成計算機在此 http://tinyurl.com/oyz6abk09/15 19:44
43FColdP: 上面那些招式要打出9999當然是沒問題, 但是前提是要高等級09/15 19:45
44FColdP: +有人幫放buff的情況下才能達到。但有人幫放buff就表示少了09/15 19:48
45FColdP: 一個人的行動+輸出, 而且R Saga3的能力變動效果又只持續4回09/15 19:48
46FColdP: 合, 而且效果每回合會衰退25%; 正常通關的技術等級會在lv3009/15 19:50
47FColdP: ~lv35之間, 這個等級的分身技在很順利的情況下可以砍到400009/15 19:54
48FColdP: 上下, 但距離9999顯然還是很大一段的距離。09/15 19:58
49FColdP: 當然也是可以狂打阿斯拉設法把技術給刷到lv40+, 但除非有什09/15 20:03
50FColdP: 麼特別的攻略意圖, 比如說單挑破壞王, 一般玩家也沒什麼理09/15 20:04
51FColdP: 由這麼做是吧? 畢竟R Saga3和R saga2系統不同, R.Saga2只要09/15 20:05
52FColdP: 持之以恆地練功等級就能穩穩地升上去, 但R.Saga3等級越高升09/15 20:05
53FColdP: 級就越吃運氣。09/15 20:06
Re: [問題] 沒玩過大航海時代 想問
[ Old-Games ]21 留言, 推噓總分: +15
作者: kisaku1980 - 發表於 2014/08/03 15:11(9年前)
15FColdP:2代只要沒有爵位, 海盜就不會自動盯上你, 所以在做好戰鬥的08/04 18:12
16FColdP:準備前不要去做國王任務就好了。但也因此, 那位英國船長就很08/04 18:12
17FColdP:倒楣了, 低階的爵位基本上對冒險沒什麼助益, 但他卻因此很早08/04 18:13
18FColdP:就會被海盜給盯上。08/04 18:13
[閒聊] 天使帝國2 結局的一幕
[ Old-Games ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: oj113068 - 發表於 2013/11/11 01:40(10年前)
6FColdP:現在回頭看天一劇情, 真的覺得瑪姬的死法挺蠢的: 隻身跑去暗11/12 02:15
7FColdP:殺敵方主帥結果被抓住拷問致死。好歹是第二騎士團的團長, 怎11/12 02:16
8FColdP:麼會想去用這麼腦包的策略啊 囧11/12 02:18
9FColdP:說到瑪姬, 由瑪姬一手打造的瑪姬騎士團的兵種組成根本就有問11/12 02:23
10FColdP:題, 還真的是由一群騎士+一個半吊子魔法師組合, 難怪她母親11/12 02:24
11FColdP:不給她繼任大位, 否則瓦爾克麗危矣。11/12 02:24
[問題] 魔島大富翁當機
[ Old-Games ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: qqwweerrqq - 發表於 2012/12/20 21:31(11年前)
15FColdP:女角在過劇情是很強,但是玩家對戰時還是兩個男角實用的多;12/21 18:06
16FColdP:女角的問題在於本身血少迴避低,一但不小心被團滅想再起就很12/21 18:07
17FColdP:困難,尤其是雪莉...(凱麗好歹還能靠炎龍破對某些敵人有強力12/21 18:09
18FColdP:爆擊的特性硬打);相較之下希洛和明的單挑能力就強得多。此12/21 18:10
19FColdP:外玩家對戰時基本上在lv50前就會結束遊戲了,而且也不可能讓12/21 18:11
20FColdP:人S/L,所以兩個女角在玩家對戰時真的很難用......12/21 18:11