[攻略] 艾爾登法環配點

看板PlayStation作者 (愛只是童話)時間2年前 (2022/03/10 08:49), 2年前編輯推噓67(68169)
留言138則, 75人參與, 2年前最新討論串1/1
來源:https://game.3loumao.org/54273?language=zh-tw 超過多少點之後在點收益都會遞減很多 生命軟上限60 (點到40 C/P值最高) https://imgur.com/bmFSQd4
耐力(綠條)軟上限60 (點到25 C/P值最高) https://imgur.com/28sBLCL
力量軟上限52 https://imgur.com/vFSPokB
靈巧(敏捷)軟上限57 https://imgur.com/HhyUaLH
智力軟上限60 https://imgur.com/V6twCkR
集中力(藍條)軟上限60 https://imgur.com/rMzBEbK
信仰軟上限60 https://imgur.com/Zs3A7eX
文章內推薦點法 -僅供參考- (其實還是看自己需求的) 先點到能拿的動你喜歡的武器為前提 戰士 生命40 耐力25 (C/P值最高 其餘看自己需求) 法師 集中力20以上 智力先60 (其餘看自己需求) 信仰流 後期洗點或二周目在玩 純信仰或力信雙修 戰技流 生命40 集中力60 (凍踏 鮮血斬擊 紅獅子火焰等...) 萬變不離其宗,誰補正高就加誰,大方向是沒錯的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646873366.A.4D6.html

03/10 08:51, 2年前 , 1F
03/10 08:51, 1F

03/10 08:52, 2年前 , 2F
好資料推推
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03/10 08:55, 2年前 , 3F
推一個 為了學滿月 還是只能把智力堆到70 QQ
03/10 08:55, 3F

03/10 09:01, 2年前 , 4F
信仰圖中軟上限是60 但文字敘述是50
03/10 09:01, 4F
※ 編輯: ideallife (118.150.175.137 臺灣), 03/10/2022 09:03:34

03/10 09:03, 2年前 , 5F
感謝 改了
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03/10 09:04, 2年前 , 6F
如果使用最高級(補正係數最高)的武器的話, 力敏智的軟上限
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03/10 09:05, 2年前 , 7F
其實可以到80。像是月女王權杖+9的法術補正到智力80之前,
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03/10 09:06, 2年前 , 8F
每一點智力都會有+4-+5的效果
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03/10 09:08, 2年前 , 9F
你拿力量A+的武器繼續點力還可以+3
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03/10 09:10, 2年前 , 10F
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03/10 09:10, 2年前 , 11F
那網站應該也是抄來的?
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03/10 09:10, 2年前 , 12F
軟上限的用詞就真的很好笑
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03/10 09:12, 2年前 , 13F
不管啦反正就是智力99
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03/10 09:12, 2年前 , 14F
這個叫邊際效用或是邊際效果
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03/10 09:15, 2年前 , 15F
生命40先就對了
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03/10 09:16, 2年前 , 16F
邊際遞減效應
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03/10 09:18, 2年前 , 17F
例如拿月隱就可以點個80智敏
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03/10 09:30, 2年前 , 18F
類似概念在不同領域會有不同稱呼法,大家聽得懂就行
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03/10 09:31, 2年前 , 19F
我現在點智敏拿月隱都直接月牙天衝 法術都不丟了XD
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03/10 09:37, 2年前 , 20F
推 感謝
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03/10 09:37, 2年前 , 21F
Soft cap軟上限應該比”邊際效益遞減下的最有效配點”來
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03/10 09:37, 2年前 , 22F
的好理解也好用吧
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03/10 09:43, 2年前 , 23F
marginal utility居然被嘴...
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03/10 09:45, 2年前 , 24F
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03/10 09:45, 2年前 , 25F
soft cap翻軟上限很好理解+1
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03/10 09:48, 2年前 , 26F
不然soft cap要翻啥 另外推實用
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03/10 09:48, 2年前 , 27F
推整理
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03/10 09:50, 2年前 , 28F
這次軟上限蠻高的 感覺最後社群對於pvp的等級共識大概率
03/10 09:50, 28F

03/10 09:50, 2年前 , 29F
會在150等了
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03/10 09:51, 2年前 , 30F
體耐40 25幾乎是實況主標配了
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03/10 09:53, 2年前 , 31F
講cp值最高的區間就懂了
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03/10 09:55, 2年前 , 32F
Soft Cap =軟鴨舌帽
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03/10 09:56, 2年前 , 33F
話說怎麼沒有感應XD 感應流還不錯強欸
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03/10 09:57, 2年前 , 34F
為了嘗試各種兵器 還是練上去吧
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03/10 10:00, 2年前 , 35F
魂系能力值點數差不多40是個標準
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03/10 10:00, 2年前 , 36F
這作pvp配隊規則不知是怎樣 練太高找的到人嗎
03/10 10:00, 36F

03/10 10:03, 2年前 , 37F
請問靈巧加強施法速度的效用明顯嗎?法師推薦點到多少?
03/10 10:03, 37F

03/10 10:07, 2年前 , 38F
護符和法杖的加速施法速度都有夠不明顯
03/10 10:07, 38F
還有 60 則推文
03/10 13:16, 2年前 , 99F
原來如此……
03/10 13:16, 99F

03/10 13:19, 2年前 , 100F
很實用 推推
03/10 13:19, 100F

03/10 13:46, 2年前 , 101F
借串問一下,+12的藥 紅藍分別各是補多少啊
03/10 13:46, 101F

03/10 13:48, 2年前 , 102F
幫懶人整理重點: 全部60
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03/10 14:24, 2年前 , 103F
https://reurl.cc/rQVEVy 紅補810 藍的同網站還沒列
03/10 14:24, 103F

03/10 14:46, 2年前 , 104F
實用 !
03/10 14:46, 104F

03/10 14:51, 2年前 , 105F
推整理
03/10 14:51, 105F

03/10 15:20, 2年前 , 106F
除非你不綁減少戰技消耗護符 不然集中60也太多了
03/10 15:20, 106F

03/10 15:20, 2年前 , 107F
踩不到半條沒有怪
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03/10 15:20, 2年前 , 108F
能活下來XD
03/10 15:20, 108F

03/10 16:40, 2年前 , 109F
看得懂邊際效益 看不懂軟上限
03/10 16:40, 109F

03/10 16:53, 2年前 , 110F
邊際效應聽過 軟上限沒聽過 所以這是遊戲圈專有名詞
03/10 16:53, 110F

03/10 16:53, 2年前 , 111F
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03/10 17:13, 2年前 , 112F
力敏補正有C的點到80都還算有成長
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03/10 17:13, 2年前 , 113F
武器感應 智力 信仰補正C 點到60差不多
03/10 17:13, 113F

03/10 17:14, 2年前 , 114F
60差不多就頂了
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03/10 17:19, 2年前 , 115F
軟上限就最有效益的臨界點吧 不過確實是中國在用
03/10 17:19, 115F

03/10 18:00, 2年前 , 116F
軟上限RPG打多了應該都知道 屬性提升在某個點效益最佳
03/10 18:00, 116F

03/10 18:00, 2年前 , 117F
再上去還是有提升但CP值非常低
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03/10 18:01, 2年前 , 118F
國外也在用啊
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03/10 18:14, 2年前 , 119F
玩遊戲看不懂軟上限就算了,沒必要特地跳出來嚷嚷
03/10 18:14, 119F

03/10 18:44, 2年前 , 120F
要玩入侵的話等級不能太高 這資訊很重要
03/10 18:44, 120F

03/10 20:41, 2年前 , 121F
大概率???
03/10 20:41, 121F

03/10 21:39, 2年前 , 122F
謝分享
03/10 21:39, 122F

03/10 22:47, 2年前 , 123F
感謝分享! 另推 邊際遞減效應!
03/10 22:47, 123F

03/11 00:37, 2年前 , 124F
好文必須推
03/11 00:37, 124F

03/11 08:21, 2年前 , 125F
推邊際效應 硬要用直翻說人家都這樣用?那你要不要
03/11 08:21, 125F

03/11 08:21, 2年前 , 126F
說無尾熊本來全世界都叫考拉 只有你叫wuweishion
03/11 08:21, 126F

03/11 08:47, 2年前 , 127F
軟上限真的用很久了吧
03/11 08:47, 127F

03/11 09:03, 2年前 , 128F
邊際效用遞減,經濟學理基礎中的基礎
03/11 09:03, 128F

03/11 09:36, 2年前 , 129F
一堆雲玩家新玩家來戰了
03/11 09:36, 129F

03/11 12:12, 2年前 , 130F
"閾值"
03/11 12:12, 130F

03/12 06:57, 2年前 , 131F
soft cap非常久了,至少超過十年。新警察就不用來秀你無知
03/12 06:57, 131F

03/12 07:06, 2年前 , 132F
只是之前沒人在翻中文而已,遊戲圈的常用名詞
03/12 07:06, 132F

03/12 07:17, 2年前 , 133F
不過來源的確是mmorpg開始沒錯,因為裝備屬性問題跑出來的
03/12 07:17, 133F

03/13 02:40, 2年前 , 134F
邊際效應CP值最高的那個值才是軟上限 不太一樣
03/13 02:40, 134F

03/13 02:43, 2年前 , 135F
閾值更像是超過了「才會怎麼樣」 也不完全等於這用法
03/13 02:43, 135F

03/13 02:47, 2年前 , 136F

03/13 02:48, 2年前 , 137F
還有像這用的breakpoint 也有點意思差異 因為不是上限
03/13 02:48, 137F

03/13 02:50, 2年前 , 138F
應該說不一定是軟上限那點 前面也可能會有其他「斷點」
03/13 02:50, 138F
文章代碼(AID): #1YAKiMJM (PlayStation)