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作者 NoOneThere 在 PTT [ Old-Games ] 看板的留言(推文), 共40則
限定看板:Old-Games
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5F→: 主要是要拼旗艦撞對方旗艦進單挑吧, 水兵消耗戰不一定01/08 13:36
6F→: 比較有利. 玩砲戰還要看砲種和砲手技能, 初期效果差而01/08 13:37
7F→: 且最重要的是打沉船搶不到錢呀...01/08 13:37
28F→: 有可能丟上steam嗎XD 現在很不喜歡單套的遊戲, 容易丟12/29 16:54
29F→: 在steam上賣, 對銷售額應該也很有幫助12/29 16:55
52F→: 學TES5小怪隨主角成長但有上限比較好, 不然練功五年出12/29 22:41
53F→: 門還只跟小混混打平, 實在很悲劇..12/29 22:41
54F→: 不過最希望還是能丟上steam進軍國際, 十幾年前國產遊12/29 22:42
55F→: 戲要出國有通路問題, 國內市場又撐不起來, 現在總算有12/29 22:43
56F→: 個平台了, 不嘗試看看實在很可惜.12/29 22:43
24F→: 百戰天蟲系列12/20 04:33
11F→: 希望把香兒造型重製.. 這種武林第一美女我無法接受呀10/23 08:50
20F→: 因為3D只要把模型SKIN做完, 其他丟給電腦計算就好10/23 19:07
21F→: 2D的話每個角度每張圖都要全部靠畫工畫10/23 19:07
1F→:鼓勵練功也有比較有趣的方式, 如原本金庸練不同武功,03/09 12:39
2F→:FF練各種魔石, 或是放額外挑戰. 單純用卡關的方式會讓03/09 12:41
3F→:遊戲性低很多.03/09 12:41
7F→:老遊戲靠練功拖台錢, 實在不是啥值得學習的東西03/09 12:35
9F→:total war的武家之殤, 不過是戰略遊戲, 而且是近幾年的07/29 04:41
2F→:沒對手早點結束的話, 後期會鬧資源荒只能種地06/22 11:55
8F→:可以把技能在系統化一點, 例如起手類, 一般類, 終結類05/04 17:11
9F→:固定聯招公式就是 起手+普通+普通=> 額外效果05/04 17:12
10F→:或是 普通+普通+終結 => 額外效果. 這樣玩家比較不會05/04 17:13
11F→:作者比較不會招式表想不完.05/04 17:15
12F→:除了某些特定武功外, 連招效果可以共用, 例如05/04 17:16
14F→:左右互博(起手)+任掌法+任劍法 => 掌劍合一 破防05/04 17:20
15F→:先分類後用類型來接招, 比較不用想那麼多組合出來05/04 17:22
5F→:柏德之門 喜歡策略遊戲可以考慮paradox出品的03/08 16:37