Re: [問題] 即時戰略是不是涼了

看板C_Chat作者 (1357924680)時間1年前 (2022/06/21 12:03), 編輯推噓78(791127)
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我個人的經驗來看,即時戰略相較其他類型的遊戲來說,節奏實在太過緊湊了,一刻都不得閒 以世紀帝國2來說,你一進遊戲就要生村民、探圖、採集資源,每隻村民都要分配任務 隨著時間過去,你只會越來越忙,你不僅要控制村民,還要生產軍事單位,控兵去打架 你的手要一直操控滑鼠跟鍵盤下指令 同時你的腦子也要持續思考,我資源配置怎麼調整? 我要不要轉兵?我要不要搶時代? 這樣高強度的操作,玩個幾場其實就會累了 而其他的遊戲強度是沒這麼高的 以lol 來說,你開場買完東西站好位後,你是不是就很閒了?(除非有要打一等團戰) 到了線上後,雖然對線期是很高強度,但你總會回家或拉回去塔下,這時候強度就又掉下來了 其他時候也同樣如此,不會像即時戰略一樣從頭到尾都要你高度集中精神以及持續不斷的操作 即時戰略的這種遊戲模式就會讓玩家很累 一刻不得閒其實負擔是真的很大的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.170.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655784198.A.47E.html

06/21 12:03, 1年前 , 1F
DOTA不也這樣?
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06/21 12:04, 1年前 , 2F
世紀2叫重手速 節奏一點都不緊湊好嗎
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06/21 12:04, 1年前 , 3F
玩幾場就夠了吧,一場20~40分鐘
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06/21 12:06, 1年前 , 4F
即時戰略真的太累了 無法休閒玩
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apex一場下來90%都在聊天
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06/21 12:07, 1年前 , 6F
的確是沒有遊戲像RTS一樣累
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06/21 12:07, 1年前 , 7F
MOBA 就是 RTS 演化出來的啊
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即時戰略就是要跟電腦打啊 跟人打多累
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06/21 12:07, 1年前 , 9F
我打戰役或合作戰役倒是挺休閒的
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以前星海2爬rank的時候一天五場就是極限
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魔獸跟星海比較恐怖
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你說的這個是遊戲節奏的問題,你玩過英雄連隊就知道了,
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開場佔點其實不緊湊,會戰打完一波雙方都很殘要修整的時
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06/21 12:07, 1年前 , 14F
候也會強度下降,是星海那種一開始就主打高度競技需求的
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RTS也有休閒玩法啊
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遊戲才會一直很緊繃
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和格鬥遊戲一樣的問題啊,和高手落差會太大
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06/21 12:08, 1年前 , 18F
一邊戰鬥一邊回家顧資源真的會累死
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06/21 12:08, 1年前 , 19F
節奏當然算緊湊阿 怎麼就不緊湊了
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06/21 12:08, 1年前 , 20F
而且光要上手也要學一堆 讀書都沒這麼認真了
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多區域佔鬥還真的滿煩的
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CSGO難道不緊湊嗎
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06/21 12:09, 1年前 , 23F
CS bloodstrike
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06/21 12:09, 1年前 , 24F
尤其PvZ飛螳meta的時候我打完一場要放空五分鐘才有
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06/21 12:09, 1年前 , 25F
辦法重新集中精神
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06/21 12:10, 1年前 , 26F
英雄聯隊可能比較適合現在的休閒環境 但是2代沒中文 在台灣
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06/21 12:10, 1年前 , 27F
市場就沒辦法弄起來
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06/21 12:10, 1年前 , 28F
魔獸更累,只是我那個時候純打休閒不爬rank
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06/21 12:10, 1年前 , 29F
要等英雄聯隊三吧 就是不知道英雄聯隊三做的怎麼樣
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06/21 12:10, 1年前 , 30F
打AI而且有給暫停功能的就活得很好 TABS就一堆人抄
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06/21 12:11, 1年前 , 31F
那時候魔獸也沒真正的rank能打就是了
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06/21 12:12, 1年前 , 32F
等3代就好了,水雷趕工拼下半年上,而且2現在是末代版本
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06/21 12:12, 1年前 , 33F
停更了平衡很爛,11是盟軍的天下,44是德軍的天下
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06/21 12:14, 1年前 , 34F
英雄聯隊本來就是簡化過的RTS,玩起來比較輕鬆正常
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06/21 12:14, 1年前 , 35F
把資源採集簡化成有建築就夠,然後人口壓低減少操作
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06/21 12:17, 1年前 , 36F
即時戰略我只玩Northgard 超級人性化
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06/21 12:18, 1年前 , 37F
進攻的中間主堡被多線真的會有種我想放開鍵盤的感覺
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06/21 12:19, 1年前 , 38F
一控一跟一控多就差很多了
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06/21 12:20, 1年前 , 39F
星海入門的平均操作大概是每秒2動,會戰之類的絕對可以
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還有 128 則推文
06/21 13:30, 1年前 , 168F
特效拉滿 物件炸來炸去很爽
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06/21 13:30, 1年前 , 169F
世紀2戰鬥操作相對簡單
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但資源調控較複雜
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06/21 13:31, 1年前 , 171F
但是自己下去玩反而會嫌特效太花
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06/21 13:32, 1年前 , 172F
看最近英雄連2的比賽很多選手多線也是跟吃飯一樣,換成老
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06/21 13:32, 1年前 , 173F
人如我大概後期就變成框A模式了
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06/21 13:34, 1年前 , 174F
合作模式 1家給多人控
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06/21 13:35, 1年前 , 175F
還有T坦克推進才是最吃手速的,操作起來比mm200人口打針
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06/21 13:35, 1年前 , 176F
蟲哪有不吃手速 內戰毒爆互炸超吃的啊 而且Z是屬於對手越
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06/21 13:35, 1年前 , 177F
強你要跟上對手手速的類型 不然被騷擾就爆了
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06/21 13:35, 1年前 , 178F
甩槍還累
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06/21 13:35, 1年前 , 179F
不過相對來說 如果對手很弱真的可以用觀念淹過去
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06/21 13:36, 1年前 , 180F
其實切頻多線都差不多 主要是微操的部分星海魔獸需要的那個
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06/21 13:37, 1年前 , 181F
說到zvz 還真不會打 不知道勝率有沒有40%
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06/21 13:37, 1年前 , 182F
微操瞬間爆發的操作手速吃太重了
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06/21 13:37, 1年前 , 183F
相對的英雄聯隊就不用吃那麼重的瞬間爆發手速來微操
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06/21 13:38, 1年前 , 184F
RTS觀賞性很高,但太難拉人入坑很多新遊戲都人性化了
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06/21 13:41, 1年前 , 185F
過30玩什麼都開始會累…aoe2有現役37歲男子選手
06/21 13:41, 185F

06/21 13:42, 1年前 , 186F
lol dota 太吃反應跟大局觀…
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06/21 13:44, 1年前 , 187F
英雄連是有然後單位普遍生存能力很高但損失代價比一般RTS
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06/21 13:44, 1年前 , 188F
大,然後單位技能普遍都很強力導致你就算不顧他也不會馬
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06/21 13:44, 1年前 , 189F
上暴斃但很有可能一發榴彈這隊蒸發掉你就輸了
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06/21 13:59, 1年前 , 190F
星海常常打完一場全身汗以為激戰一小時,但看遊戲時
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06/21 13:59, 1年前 , 191F
間可能頂多半小,世紀相較之下已經慢多了,世紀四打
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06/21 13:59, 1年前 , 192F
起來覺得對遊戲理解比手速重要多
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06/21 14:36, 1年前 , 193F
northgard 我想海過去都生不太出兵 QQ
06/21 14:36, 193F

06/21 15:01, 1年前 , 194F
Twitch看過Northgard比賽 碰到嚴冬兩邊都直接放空XD
06/21 15:01, 194F

06/21 15:28, 1年前 , 195F
根本無法推廣,新手再多也是被老手虐死
06/21 15:28, 195F

06/21 15:32, 1年前 , 196F
我都覺得世紀難 因為沒玩XD 以前wc3團戰是真的有同學
06/21 15:32, 196F

06/21 15:32, 1年前 , 197F
打幾場就會沒電跑去睡
06/21 15:32, 197F

06/21 15:44, 1年前 , 198F
玩RTS太累 要動腦又要控的好 還要有多工的處理能力
06/21 15:44, 198F

06/21 15:54, 1年前 , 199F
回合制才是真理
06/21 15:54, 199F

06/21 16:37, 1年前 , 200F
說蟲族不打微操應該是沒看過高端ZvZ
06/21 16:37, 200F

06/21 16:38, 1年前 , 201F
前期每一隻異化蟲都跟一個活人一樣在打群架
06/21 16:38, 201F

06/21 17:43, 1年前 , 202F
即時戰略太累 要記產兵建築資源一堆CD時間 還要控兵
06/21 17:43, 202F

06/21 23:23, 1年前 , 203F
即時戰略手忙的要死,lol只要顧好自己那線就好,甚至
06/21 23:23, 203F

06/21 23:23, 1年前 , 204F
有時玩無腦腳爽玩,
06/21 23:23, 204F

06/21 23:24, 1年前 , 205F
跟格鬥遊戲一樣沒落了
06/21 23:24, 205F

06/21 23:25, 1年前 , 206F
玩個遊戲要記所有角色招式練連段才能玩誰要玩
06/21 23:25, 206F

06/22 12:23, 1年前 , 207F
PVP都沒落了 PPPPPvPPPPP 輸了可以嘴隊友比較流行
06/22 12:23, 207F
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