Re: [問題] 即時戰略是不是涼了

看板C_Chat作者 (米羅)時間1年前 (2022/06/21 19:17), 編輯推噓25(25071)
留言96則, 27人參與, 1年前最新討論串25/25 (看更多)
以前跟幾個朋友玩世紀2 大家都是新手但卻很沉迷 玩法很單純,大家升上帝王後 生滿200隻你想出的部隊 接著到中間大平地列隊衝鋒決一死戰 出場還要有電影般的史詩感 雖然後面有人玩什麼巨投海... 其實我覺得要吸引新血來玩即時戰略 最重要的還是場面、單位數多、畫面衝擊強、部隊廝殺的爽快感 全戰三國玩的人比光榮三國志多 也就是想看到兩軍對陣弓箭互射的戰場 但是現在好像走向都是迷你化、LOL化、精英小隊英雄作戰方式... 世紀三一個砲兵就吃八個人 200上限人數就這麼一丁點 世紀四都2022年的電腦了你跟我說還不能1000打1000? 愈來愈吃小單位操作、也愈來愈體驗不到“即時戰爭”的快感,國家戰爭變成街頭械鬥, 自然玩的人少了... 因此就造成了現在新血看到即時戰略的印象變成:很吃操作、玩起來不爽、沒有戰爭感 還不如去玩全戰系列.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.83.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655810273.A.076.html

06/21 19:18, 1年前 , 1F
星海二都一堆人操作不過來了
06/21 19:18, 1F

06/21 19:18, 1年前 , 2F
對我老人家來說 吃操作是最大問題 moba還行 rts太累
06/21 19:18, 2F

06/21 19:19, 1年前 , 3F
rts打起來要一隻一隻兵控,還要同時顧家 玩遊戲還整人?
06/21 19:19, 3F

06/21 19:19, 1年前 , 4F
老人家無法負荷就放棄了
06/21 19:19, 4F

06/21 19:22, 1年前 , 5F
樓上推
06/21 19:22, 5F

06/21 19:23, 1年前 , 6F
你跟我說還不能1000打1000 <--- 還真可能不行
06/21 19:23, 6F

06/21 19:25, 1年前 , 7F
你想要1000個單位A過去的快感 可是別人想在你50個人時
06/21 19:25, 7F

06/21 19:26, 1年前 , 8F
就把你抄家滅族
06/21 19:26, 8F

06/21 19:26, 1年前 , 9F
其實拼得不是微操,是網路
06/21 19:26, 9F

06/21 19:27, 1年前 , 10F
世紀帝國四啦 應該有mod可以做到
06/21 19:27, 10F

06/21 19:28, 1年前 , 11F
延遲、卡頓、掉封包....
06/21 19:28, 11F

06/21 19:28, 1年前 , 12F
克服這些打贏關鍵會戰,
06/21 19:28, 12F

06/21 19:28, 1年前 , 13F
對方突然斷線,你卻沒有多出一勝
06/21 19:28, 13F

06/21 19:29, 1年前 , 14F
https://tinyurl.com/yuehjj7n 但是也要考慮到其他人能不能
06/21 19:29, 14F

06/21 19:29, 1年前 , 15F
跑得動就是了
06/21 19:29, 15F

06/21 19:29, 1年前 , 16F
現在應該還是只能在自訂這麼玩 如果天梯也這樣 這遊戲應該沒
06/21 19:29, 16F

06/21 19:30, 1年前 , 17F
了吧 即時戰略就已經小眾了 還要電腦夠好才能玩的話 那太慘
06/21 19:30, 17F

06/21 19:30, 1年前 , 18F
200人口很夠了,再多開始就是考驗大家的電腦
06/21 19:30, 18F

06/21 19:31, 1年前 , 19F
而且現在即使2決定版可以到500人口,比賽好像還是鎖200
06/21 19:31, 19F

06/21 19:32, 1年前 , 20F
兵貴神速,你手速輸人就不用玩了,網路問題其實還好
06/21 19:32, 20F

06/21 19:33, 1年前 , 21F
我以前玩覺得網速還好 主要是你控兵要拉殘血出來
06/21 19:33, 21F

06/21 19:33, 1年前 , 22F
ping高可以提早拉,但是拉這個很累........
06/21 19:33, 22F

06/21 19:33, 1年前 , 23F
以前我跟人連線玩AOE2 問題通常是卡在有人電腦慢
06/21 19:33, 23F

06/21 19:35, 1年前 , 24F
還好?拼手速的遊戲動不動lag,掉封包,
06/21 19:35, 24F

06/21 19:35, 1年前 , 25F
下指令之後單位要等0.5秒才反應,
06/21 19:35, 25F

06/21 19:35, 1年前 , 26F
這樣叫還好?不,這樣糟透了。
06/21 19:35, 26F

06/21 19:35, 1年前 , 27F
我說的還好不是指勝敗,是指遊玩體驗~
06/21 19:35, 27F

06/21 19:36, 1年前 , 28F
另外0.5秒是ping500 這麼誇張應該沒辦法玩XD
06/21 19:36, 28F

06/21 19:36, 1年前 , 29F
80~130這邊算還能玩
06/21 19:36, 29F

06/21 19:36, 1年前 , 30F
你不是只要拉殘血單位,
06/21 19:36, 30F

06/21 19:36, 1年前 , 31F
同時還要試圖圍殺對方的殘血單位。
06/21 19:36, 31F

06/21 19:36, 1年前 , 32F
同時還要顧家裡...
06/21 19:36, 32F

06/21 19:36, 1年前 , 33F
島內500ping要無線網路才有機會啦 而且是特爛的環境
06/21 19:36, 33F

06/21 19:37, 1年前 , 34F
早期都要連美西 頂著150左右在玩XD
06/21 19:37, 34F

06/21 19:37, 1年前 , 35F
大場面也可以考慮一下super commander 一代,我記得可以搞
06/21 19:37, 35F

06/21 19:37, 1年前 , 36F
到500 vs 500啦,可是lag到不行...
06/21 19:37, 36F

06/21 19:40, 1年前 , 37F
一般每隻兵微操200人口是極限了
06/21 19:40, 37F

06/21 19:40, 1年前 , 38F
要畫面人更多要學全戰或英雄連隊
06/21 19:40, 38F

06/21 19:40, 1年前 , 39F
要把更多操作下放給AI進行
06/21 19:40, 39F

06/21 19:41, 1年前 , 40F
職業選手都受不了單純的網路延遲,
06/21 19:41, 40F

06/21 19:41, 1年前 , 41F
為什麼普通玩家的要比職業選手更能忍?
06/21 19:41, 41F

06/21 19:41, 1年前 , 42F
要操作這麼多兵不就是RTS沒落的原因之一嗎
06/21 19:41, 42F

06/21 19:41, 1年前 , 43F
因為普通玩家的反應時間比較慢XD
06/21 19:41, 43F

06/21 19:41, 1年前 , 44F
因為普通玩家的手速比較慢? XD
06/21 19:41, 44F

06/21 19:42, 1年前 , 45F
職業選手可以反應的事情,普通玩家很可能無法反應~
06/21 19:42, 45F

06/21 19:42, 1年前 , 46F
例如貼身指向技 職業選手可以用閃現閃掉 普通玩家???
06/21 19:42, 46F

06/21 19:43, 1年前 , 47F
普通玩家當然比較能忍,就跟專精FTG才會在意幾frame一樣
06/21 19:43, 47F

06/21 19:43, 1年前 , 48F
這種時候職業100 ping的影響就很大了,能閃跟不能閃~
06/21 19:43, 48F

06/21 19:43, 1年前 , 49F
普通玩家表示:我都會吃招 有差XD?
06/21 19:43, 49F

06/21 19:44, 1年前 , 50F
星海的工兵點狂戰延遲就做不到,可是普通玩家怎樣都做不
06/21 19:44, 50F

06/21 19:44, 1年前 , 51F
到啊
06/21 19:44, 51F

06/21 19:44, 1年前 , 52F
反應速度並沒有那麼大的差異,
06/21 19:44, 52F

06/21 19:44, 1年前 , 53F
職業選手是強在精準與持久力
06/21 19:44, 53F

06/21 19:45, 1年前 , 54F
但職業選手的預判比普通人強很多啊
06/21 19:45, 54F

06/21 19:45, 1年前 , 55F
職業選手有錢拿,普通玩家沒錢拿
06/21 19:45, 55F

06/21 19:46, 1年前 , 56F
沒錢拿的要比有錢拿的能忍....這不對吧
06/21 19:46, 56F

06/21 19:46, 1年前 , 57F
帝國2還是很好玩
06/21 19:46, 57F

06/21 19:48, 1年前 , 58F
你的邏輯真的蠻怪的,能拿錢的當然會更計較啊,因為延遲
06/21 19:48, 58F

06/21 19:48, 1年前 , 59F
害你輸了比賽就沒錢欸
06/21 19:48, 59F

06/21 19:49, 1年前 , 60F
玩紅色警戒啊,紅色警戒可是沒有人口上限這種東西的
06/21 19:49, 60F

06/21 19:49, 1年前 , 61F
喔是MM,算了事我蠢當我沒說
06/21 19:49, 61F

06/21 19:49, 1年前 , 62F
還是有?我忘了
06/21 19:49, 62F

06/21 19:50, 1年前 , 63F
紅色警戒應該沒有人口上限吧 不過有一次操作的上限
06/21 19:50, 63F

06/21 19:50, 1年前 , 64F
還有單位多會超級LAG
06/21 19:50, 64F

06/21 19:50, 1年前 , 65F
星海職業頂尖也沒辦法做到滿人口微操好嗎
06/21 19:50, 65F

06/21 19:53, 1年前 , 66F
星海二玩家裡能說得上控得來的也只有鑽一以上的前3%-
06/21 19:53, 66F

06/21 19:53, 1年前 , 67F
4%
06/21 19:53, 67F

06/21 20:02, 1年前 , 68F
樓上 現在鑽一很水不一定能做到吧 前陣子回去玩連新
06/21 20:02, 68F

06/21 20:02, 1年前 , 69F
開局都沒練就打到白金了XD
06/21 20:02, 69F

06/21 20:15, 1年前 , 70F
推這篇XD 現在都不玩rts改完全戰了
06/21 20:15, 70F

06/21 20:21, 1年前 , 71F
操控UI要大修,但是這時代不流行個了
06/21 20:21, 71F

06/21 20:21, 1年前 , 72F
*這個
06/21 20:21, 72F

06/21 20:33, 1年前 , 73F
世紀帝國三很少控單一士兵吧?應該是直接以兵種分隊
06/21 20:33, 73F

06/21 20:33, 1年前 , 74F
06/21 20:33, 74F

06/21 20:33, 1年前 , 75F
亞服鑽一在前十分鐘可以稱得上控得來,亞服因為玩家
06/21 20:33, 75F

06/21 20:33, 1年前 , 76F
基數的關係,上面的級距顯得很大
06/21 20:33, 76F

06/21 20:34, 1年前 , 77F
季初宗師比大師還好上...
06/21 20:34, 77F

06/21 20:40, 1年前 , 78F
有道理 以前跟朋友玩也是農到一堆決鬥
06/21 20:40, 78F

06/21 20:41, 1年前 , 79F
拿馬一直偷人 幾隻兵一直亂好累
06/21 20:41, 79F

06/21 21:39, 1年前 , 80F
沒辦法各位都老了 10幾歲還有辦法吃反應手速 去調配戰
06/21 21:39, 80F

06/21 21:39, 1年前 , 81F
局跟生産
06/21 21:39, 81F

06/21 22:27, 1年前 , 82F
單位多到操作不過來才好啊...戰爭遊戲比什麼微操像話嗎?
06/21 22:27, 82F

06/21 22:55, 1年前 , 83F
同意LOL化 但是你卻拿世紀3當例子...
06/21 22:55, 83F

06/21 23:39, 1年前 , 84F
戰爭遊戲玩到讓弓馬被槍貼著戳,像話嗎?
06/21 23:39, 84F

06/21 23:43, 1年前 , 85F
AOE2在天梯不一定滿人口唉 防守沒做好城快甚至塔推都很
06/21 23:43, 85F

06/21 23:43, 1年前 , 86F
有機會帶走 多樣性問題的重點根本不在你內文說的東西上
06/21 23:43, 86F

06/21 23:44, 1年前 , 87F
戰略遊戲的觀賞性也不主要來自大部隊 常常是前期的戰術
06/21 23:44, 87F

06/21 23:46, 1年前 , 88F
創意與中期交戰 而不是大後期滿人口
06/21 23:46, 88F

06/21 23:46, 1年前 , 89F
要是BO3連三把大後期聊天室還不刷滿residentsleeper
06/21 23:46, 89F

06/21 23:48, 1年前 , 90F
不同的戰鬥規模說白了也是取向問題 要百萬對戰左轉P社
06/21 23:48, 90F

06/22 00:15, 1年前 , 91F
外行看熱鬧lol
06/22 00:15, 91F

06/22 07:38, 1年前 , 92F
實際上也是你跟你朋友是玩爽的 不然世紀 星海2
06/22 07:38, 92F

06/22 07:38, 1年前 , 93F
真的要玩 非常吃你玩的種族該怎樣發展 有最優SOP
06/22 07:38, 93F

06/22 07:40, 1年前 , 94F
大量部隊也不太會只生產單兵種 而且很吃多控
06/22 07:40, 94F

06/22 07:42, 1年前 , 95F
這種遊戲上限已經鎖死 下限又高不好加入
06/22 07:42, 95F

06/22 07:42, 1年前 , 96F
除非隨便玩爽 想真的跟人對戰也是被爽虐
06/22 07:42, 96F
文章代碼(AID): #1YiQZX1s (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1YiQZX1s (C_Chat)