Re: [問題] 即時戰略是不是涼了

看板C_Chat作者 (嗚嗚)時間2年前 (2021/10/25 00:20), 編輯推噓35(35093)
留言128則, 32人參與, 2年前最新討論串2/25 (看更多)
我分享我剛玩星海爭霸二的經驗一下 這應該是所有剛接觸即時戰略遊戲的人的感想 那個時候被同學拉進來玩 加上平常有在看TESL覺得sen好屌 我就選了個蟲族來玩 朋友選人類說讓我先玩三分鐘他再開始 然後我就開始做你說的那個循環 結果我一個都沒做好三分鐘過去了 一直到輸了的時候我都不知道我怎輸的 那天玩了一個小時 我只知道對王蟲要預產 主堡要噴卵跟旁邊的礦是會枯竭的 平常看比賽完全看不出來這些東西 這些讓你忙的要死的操作對高端跟喝水一樣 FPS你還知道 槍射到人會死 星海你光是忙蓋建築維持營運就來不及了 更不可能想到怎麼贏那邊去了 而且後面出來的FPS已經不像CSGO那樣槍法吃這麼重 Overwatch.PUBG APEX 這幾款新手摸個一兩個小時 就可以嚐到玩遊戲的感覺 我星海摸了快一個禮拜才稍微比較不忙一點 而且還常常一場PVP打半個小時 因為對面也忙不過來 笑死 但我還是滿懷念之前星海全盛時期啦 那個時候TESL真的辦的很好 還可以邀到韓國的大咖來台灣交流賽 現在想想真的滿用心的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.89.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635092440.A.22A.html

10/25 00:23, 2年前 , 1F
我跟你一樣 不過我剛入坑是玩神族
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到退坑前還是只會4BG QQ
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4BG ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZA
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讓是開場都不動作嗎?
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10/25 00:26, 2年前 , 5F
沒事啦 我後來也只會當個快攻狗 凹嗚
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不要跟那種可以用工蟲無死擊殺狂戰士的水準比啦…
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如果是的話小狗快攻應該不會輸吧
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他就放著讓基本..六隻工兵採礦? 我記得是這樣
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大概是放空3分鐘吧
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而且蟲族是二代操作和門檻最高的,新手選這族很勸退
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10/25 00:28, 2年前 , 11F
當時sen真的太強 新手場一堆蟲
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比一代多了防空/防隱/補卵/鋪地,超級機車
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10/25 00:30, 2年前 , 13F
2代新手最高門檻是T吧 紀律不足卡人口忘生兵 農蓋完發呆
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10/25 00:31, 2年前 , 14F
跟世紀2一樣要有基本認識需要練習
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我玩蟲也常常卡人口 因為蟲卵跟王蟲時間沒算好 哈哈
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哈哈哈
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Z記得噴卵 就算忘了排程還可以快速補救 蟑螂在低分場又是
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無腦強
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你朋友會玩跟你打就跟會玩的人陪你玩格鬥遊戲一樣不會贏
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PT卡人口可以直接蓋,Z卡人口會遇到缺卵…
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稍微上手之後才會發現最困難的不是什麼手速 而是臨
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場的判斷 看到什麼要幹嘛 科技什麼時候升 這些真的
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不是新手處理得來的資訊
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格鬥遊戲也是…洋蔥那篇文他朋友說的話根本就是我XD
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D
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10/25 00:34, 2年前 , 26F
我是覺得RTS,大家喜歡那即時互動,但複雜操作並不是那
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10/25 00:35, 2年前 , 27F
麼受歡迎
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10/25 00:36, 2年前 , 28F
痾 可是moba要處理的資訊也很多怎麼如日中天
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10/25 00:36, 2年前 , 29F
新手最常遇到的問題才不是卡卵是爆錢 能一次快速把錢花
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光的就Z最方便
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10/25 00:37, 2年前 , 31F
MOBA就RTS演變出來、把操作需求簡化的形式
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還好吧 我星海玩了三年熟練度可能沒有lol玩一年來的
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高 星海真的好難QQ
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視點可以集中吧
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RTS裡面營運/戰鬥通常是分開的群體,MOBA把營運省掉了
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moba就是rts的進化玩法啊,簡化了很多營運操作融合在
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戰鬥對線上,並且單一英雄不用一直切換畫面運營
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對 資訊一樣很多 但操作變稍微簡單一點 還有就是判
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斷錯的懲罰降低 LoL有隊友 星海沒有
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還有 49 則推文
10/25 00:45, 2年前 , 89F
雖然我還是很喜歡玩aoe啦..
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10/25 00:45, 2年前 , 90F
清朝蟲王:玩P 卑鄙無恥不要臉
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10/25 00:46, 2年前 , 91F
前面流程記熟各種3BB 4BG 蟑螂RUSH 天梯輕鬆上分
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10/25 00:47, 2年前 , 92F
LOL不看小地圖被gank大不了死一次,星海不看小地圖
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10/25 00:47, 2年前 , 93F
被空投工兵死光就可以打gg了。
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其實人多的時候SC2銅牌場很好玩,可以看對手跟自己一起
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耍憨www
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就像當年人人封快城快 玩久真的膩 看看現在比賽滿街200人
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口艦隊魔法單位大戰 真的爽多了
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人人封快就不算快攻了XD 從封劍開始黏到一方認輸XD
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對 天梯遇到一樣菜的菜雞互啄超好笑 兩邊都滿人口打
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10/25 00:49, 2年前 , 100F
完之後再滿一次人口再打XDDDDD
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10/25 00:50, 2年前 , 101F
你當年跟我說比賽常出雷獸大龍戰巡艦 我可能會笑死
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10/25 00:50, 2年前 , 102F
雷獸要怎麼大戰戰巡艦啊
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10/25 00:50, 2年前 , 103F
用意念剪斷它
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10/25 00:51, 2年前 , 104F
額...... 大龍不是大戰
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10/25 00:52, 2年前 , 105F
喔喔 我少看了中間一個"龍"
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10/25 00:53, 2年前 , 106F
z的三本爛成這樣 真的不知道誰要負責
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10/25 00:54, 2年前 , 107F
Z的三本就是拿來花式BM用的
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10/25 00:55, 2年前 , 108F
SC2我練了8個月吧 青銅到大師可以嘴一下
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10/25 00:56, 2年前 , 109F
挫折感他媽有夠重 越後面成就感低痛苦感極高 手還會痛
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10/25 00:57, 2年前 , 110F
升階第3個月到白銀 之後每個月都有升階 到鑽石卡很久
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10/25 00:58, 2年前 , 111F
認清大師尾與大師頭的差距如山大 就退坑畢業了
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10/25 01:14, 2年前 , 112F
痛苦太多 收穫太少
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10/25 01:17, 2年前 , 113F
RTS最爽的就是那個框框A的快感吧
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10/25 01:18, 2年前 , 114F
懷念+1 當時也真的打得很瘋 最高打到台韓服鑽石前10
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10/25 01:18, 2年前 , 115F
不過和Ane大說的一樣 痛苦太多 收穫太少
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10/25 01:18, 2年前 , 116F
但我也挺懷念當初苦心研究就是想變強的自己就是了
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10/25 01:20, 2年前 , 117F
SC2雖然玩起來很痛苦 但觀賞性還是很高 暴雪自己搞砸的
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10/25 01:23, 2年前 , 118F
累死自己
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10/25 01:30, 2年前 , 119F
星海的比賽真的很精彩
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10/25 01:47, 2年前 , 120F
g大 有心的話用當時一半認真 出社會百萬年薪不難
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10/25 01:48, 2年前 , 121F
變強根本就是找資訊 高手怎麼玩 出社會找工作滿像的
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10/25 02:22, 2年前 , 122F
入門難度高 上手要花很多時間
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10/25 02:22, 2年前 , 123F
比賽是真的好看
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10/25 02:40, 2年前 , 124F
當年邀請MQP來打表演賽 超開心的
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10/25 02:57, 2年前 , 125F
那時候雷獸很爛但有bug擴散很噁 還被水果偷到一個冠軍
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10/25 08:19, 2年前 , 126F
TESL算那時候讓不少人入坑星海了 尤其是把Sen找回來打
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10/25 08:19, 2年前 , 127F
讓大家看看國際頂尖跟台灣差距 蟲族也是因此在台灣爆
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10/25 08:19, 2年前 , 128F
炸增加w
10/25 08:19, 128F
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