Re: [問題] 即時戰略是不是涼了

看板C_Chat作者 (板橋Vettel)時間2年前 (2021/10/25 09:53), 2年前編輯推噓10(10022)
留言32則, 12人參與, 2年前最新討論串10/25 (看更多)
※ 引述 《wusbetz》 之銘言: : 大概二十幾年前吧 : 那時候可說是即時戰略的興盛時期 : 魔獸爭霸、世紀帝國、星海爭霸、終極動員令系列 : 幾乎每套都是經典 : 高中的時候還常常去網咖打魔獸三打一整天 : 結果時間飛逝到了現在 : 世紀帝國4感覺只是在賣2代的情懷 : 星海魔獸隨著暴雪的殞落,大概也到此為止 : 就更不要說已經毫無聲量可言的終極動員令系列了 星海2大概是RTS最後的榮光了 但依舊免不了被淘汰的命運 RTS缺點前面很多人都提過了 個人覺得算是暴雪最後的掙扎啦.. 直接標註幾個重點問題,幫忙補充一下 1. 遊戲要錢 2. 平衡出問題,人蟲神兵種抗衡抓不到平衡點 3. 平衡修改頻繁,新出的兵種常過於強悍,一代更新一代神 4. 出了過於OP的兵種,可以毀天滅地的那種 (百生蟲、母艦核心守家、飛彈車、詭雷、教士) 5. 平衡只針對1v1,多人對戰完全沒有平衡 6. 在某個神族過於OP的版本,毀滅了韓國人族,不停更迭的更新,讓大家意識到暴雪的遊 戲平衡就是坨屎 大概就是這樣吧 然後比賽連老玩家都不想看了 在UI進步的狀況下 平衡失衡的遊戲缺點,反而更突出了 到後面大家發現,自己其實沒在玩遊戲 而是被暴雪教導怎麼玩遊戲(被玩) 大概就是這樣吧? 熟悉的暴雪? PS: 後面遊戲編輯器其實搞的不錯 大概就是高畫質版本的魔獸爭霸遊戲編輯器 很多有趣的小遊戲都是韓文 不過這已經是很後面的事了 蠻可惜的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.16.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635126837.A.4B8.html

10/25 09:55, 2年前 , 1F
怎麼沒說打假賽
10/25 09:55, 1F
※ 編輯: sk050607 (101.10.16.9 臺灣), 10/25/2021 09:56:59

10/25 09:57, 2年前 , 2F
我覺得星海跟魔獸的戰役很好玩 對戰就算了 ww
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10/25 09:57, 2年前 , 3F
現在單一兵種的OP程度已經比以前弱很多了,各兵種也都算
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10/25 09:57, 2年前 , 4F
因為假賽我沒很瞭解…(懶得去深入XD)
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10/25 09:57, 2年前 , 5F
平衡真的很難啊 這我是不怪廠商
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10/25 09:59, 2年前 , 6F
有登場的場合,比起當年PVT無腦出教士,PVP無限裂光球閃
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10/25 09:59, 2年前 , 7F
追好太多了
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10/25 09:59, 2年前 , 8F
2v2、3v3、4v4的遊戲平衡完全沒管XD,玩過的都懂
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10/25 10:00, 2年前 , 9F
Life事件真的是由盛轉衰的推手
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T不是也有無腦架解放者的版本嗎
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10/25 10:01, 2年前 , 11F
多人的話暴雪擺明這就是娛樂,完全不管
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10/25 10:01, 2年前 , 12F
我覺得空投詭雷、戰狼比較誇張..
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10/25 10:02, 2年前 , 13F
對啦,也不是只有P,當年解放導彈車者出來也是毀天滅地
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10/25 10:02, 2年前 , 14F
後面殺農的兵種太誇張強了,沒注意到經濟都直接崩
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10/25 10:03, 2年前 , 15F
就韓國少年蟲王假賽讓職業聯賽直接收攤啊
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10/25 10:04, 2年前 , 16F
百生獸剛出的版本ZVZ超難看,全部都死龜
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10/25 10:52, 2年前 , 17F
以戰爭遊戲題材來說rts還是最適合的類型 如果說要被淘汰那也
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10/25 10:52, 2年前 , 18F
要有取代它的類型
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10/25 11:02, 2年前 , 19F
淘汰不至於 就非主流罷了 畢竟像上面說到有些遊戲展現還
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10/25 11:02, 2年前 , 20F
是RTS好
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10/25 11:05, 2年前 , 21F
目前的RTS變種已經提供較多樣的玩法了 COH/DOW的類
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10/25 11:05, 2年前 , 22F
dota型 Wargame/Steel division的兵推型 還有一些較小
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的像Northgard/ They are billions/World in conflict
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10/25 11:06, 2年前 , 24F
只有紅不紅 沒有存不存在的問題
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10/25 11:08, 2年前 , 25F
以Steam分類來說 全軍破敵的戰爭面也是RTS 也不乏專打
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10/25 11:08, 2年前 , 26F
pvp會戰的玩家
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10/25 11:32, 2年前 , 27F
人族飛彈車會op 印象是當時搭解放者太無敵
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10/25 11:33, 2年前 , 28F
教士在前期逼迫對面要花太多無用的手速在上面 而且兩隻
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10/25 11:33, 2年前 , 29F
點一下死一隻工兵真的太誇張
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10/25 11:34, 2年前 , 30F
暴雪沙盒真的是做的最好的沒有之一
10/25 11:34, 30F

10/25 23:36, 2年前 , 31F
COH算是早期轉型的成功點之一,先把手速要求降低,又
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10/25 23:36, 2年前 , 32F
不會簡化過頭
10/25 23:36, 32F
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