[閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間3年前 (2021/05/11 10:46), 3年前編輯推噓73(807183)
留言270則, 100人參與, 3年前最新討論串1/9 (看更多)
如題 整個手遊市場 發展至今也好幾年了 但是整體素質一直都沒有提升 幾年前的玩家要是看到現在的手遊 大多都還是會覺得:不還是一樣嗎? 比較有進步的,大概就是"少部分"手遊畫質提升 或者多了個Live2D或AR功能 以及前幾年的PMGO,但也沒其他效仿的了 這個進步速度跟單機和家機的進步速度根本不能比 當然家機跟單機其實遊戲引擎可能也沒差太多,畫質也跟硬體上限掛勾 但是遊戲創新性都比手遊好很多 到底手遊之所以進步如此緩慢,是為啥呢? 1.為了大眾化,配合硬體,所以畫質跟遊戲引擎提升緩慢? 2.手機的安全規範太多? 3.玩家太容易滿足,既然都能賺幹嘛做那麼好? 4.花很多錢開發,通常都賺不回來,風險太高? 5.其他因素? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.71.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620701202.A.036.html

05/11 10:47, 3年前 , 1F
不需要花太多錢就能爽賺 為什麼要進步
05/11 10:47, 1F
這個是大多人平常會嘴到的 但有時候真的懷疑是不是真的只是因為這樣 或許單機跟家機是比較容易被玩家放大檢視 但真的有差這麼多嗎 為啥單機跟家機擺爛就不行一樣賺 手遊就能擺爛一樣賺阿QQ ※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:49:21

05/11 10:48, 3年前 , 2F
PC上面花太多錢回不了本 手遊換個皮就爽賺 你是老闆選誰
05/11 10:48, 2F

05/11 10:48, 3年前 , 3F
不知道在公山小 最動態就頂多玩傳說而已
05/11 10:48, 3F
呃 你在公三小

05/11 10:48, 3年前 , 4F
你要願意砸錢 問題是多數廠商不會想像馬娘或者原神那樣
05/11 10:48, 4F

05/11 10:49, 3年前 , 5F
像那個啥櫻花大戰手遊就爆死
05/11 10:49, 5F

05/11 10:49, 3年前 , 6F
投入大筆資源去搞 他們還是寧可走老舊的換皮模式
05/11 10:49, 6F

05/11 10:49, 3年前 , 7F
畫個奶子圖就一堆人抽爆了,認真做遊戲幹嘛
05/11 10:49, 7F

05/11 10:49, 3年前 , 8F
線在手機越做越好 其實也有不少遊戲越來越優秀
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05/11 10:49, 3年前 , 9F
非動態類的你還想玩啥 不過連灌高手遊那種都一堆人能
05/11 10:49, 9F

05/11 10:49, 3年前 , 10F
玩很爽惹 那還有啥問題
05/11 10:49, 10F
又不是只有動態類才能讓人有明顯的進步感.... 畫質、系統、劇情、創新 你的意思是除了動作遊戲外 其他的要素都無法給人進步感嗎

05/11 10:49, 3年前 , 11F
人家賺錢要考慮成本,憑什麼要人家花大錢出一個可能不會
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05/11 10:49, 3年前 , 12F
紅的遊戲
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05/11 10:49, 3年前 , 13F
只是通常遊戲公司還是會遵循先前成功模式去規劃
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※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:50:05

05/11 10:49, 3年前 , 14F
已經進入高原期了,現在一堆像是從網頁遊戲移植的手遊
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05/11 10:49, 3年前 , 15F
開場的遊戲畫面就要橫著擺手機
05/11 10:49, 15F
橫式手遊是主流滿久了說 直的是主流大概是龍拚 彈珠的初期吧XD

05/11 10:50, 3年前 , 16F
中國劣質手遊太多 讓你覺得水準降低
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※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:53:07

05/11 10:51, 3年前 , 17F
做一個初代瑪利歐複製人就能千萬下載
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05/11 10:51, 3年前 , 18F
要怎麼前進==
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05/11 10:52, 3年前 , 19F
FGO:
05/11 10:52, 19F

05/11 10:52, 3年前 , 20F
手機買斷制遊戲偏少吧,大多還是免費下載,遊戲內課金
05/11 10:52, 20F

05/11 10:52, 3年前 , 21F
而且出買斷制遊戲我寧願用PC買,大概是這樣
05/11 10:52, 21F
買斷制的遊戲我是很少買 而且很多我玩的話大概手機會燒掉 算是有在進步...吧

05/11 10:53, 3年前 , 22F
受限手機操縱性 玩家就是要碎片時間點兩下 還有 反
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05/11 10:53, 3年前 , 23F
正出新圖就賣爆了 我幹嘛做那麼多 很累耶
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※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:54:02

05/11 10:53, 3年前 , 24F
幹嘛進步?遊戲又不重要,手遊重要的是賭博跟社交啊
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05/11 10:53, 3年前 , 25F
你一個在外面用零碎時間玩的東西太噴電有多少人能接受
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05/11 10:53, 3年前 , 26F
理由:F
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05/11 10:54, 3年前 , 27F
日後3A遊戲也會面臨差不多的情況 砸幾倍的錢去拼
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05/11 10:54, 3年前 , 28F
一個可能還賣不贏老作品的市場 不實際
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05/11 10:54, 3年前 , 29F
手遊就是要輕鬆種草澆花啊 弄得一直擦玻璃到底要幹嘛
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05/11 10:54, 3年前 , 30F
還要開電腦到底要幹嘛?
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其實這種觀念本身就很奇怪 想當年 手遊可是都沒啥AUTO 大家都還願意花時間玩得 結果現在變超速食 而且一堆人要求SWITCH跟PSV等掌機 畫質跟遊戲系統都要提升 但手遊大家卻覺得沒差 擺爛就好 明明性質差不多不是嗎 ※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/11/2021 10:57:30
還有 200 則推文
還有 22 段內文
05/11 12:25, 3年前 , 231F
還有課金和不用課金的差別
05/11 12:25, 231F

05/11 12:26, 3年前 , 232F
賣點是電子妓女 你要人家用超跑載有意義嗎
05/11 12:26, 232F

05/11 12:26, 3年前 , 233F
還是該說有無付費機率要素XD
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05/11 12:28, 3年前 , 234F
賭場進步也就是裝潢換比較新的吧,玩的遊戲還是那些
05/11 12:28, 234F

05/11 12:32, 3年前 , 235F
手機極限就擺在那邊
05/11 12:32, 235F

05/11 12:36, 3年前 , 236F
看暢銷排行就知道大家都喜歡那類型的...
05/11 12:36, 236F

05/11 12:38, 3年前 , 237F
營收前面的都是賭場遊戲阿
05/11 12:38, 237F

05/11 12:42, 3年前 , 238F
馬娘還不錯ㄚ
05/11 12:42, 238F

05/11 12:51, 3年前 , 239F
手遊的客群跟家機就不一樣,整天比這個,你會在通勤時10
05/11 12:51, 239F

05/11 12:51, 3年前 , 240F
分鐘打魔物獵人?
05/11 12:51, 240F

05/11 12:58, 3年前 , 241F
讓手機效能底層人也能玩到啊 只有旗艦機能玩的是要
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05/11 12:58, 3年前 , 242F
怎麼坑
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05/11 13:06, 3年前 , 243F
你是不是沒有在玩手遊 你要不要去玩玩看馬娘
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05/11 13:16, 3年前 , 244F
線上遊戲幾乎都這樣的,整個環境久久才會有一次技術
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05/11 13:16, 3年前 , 245F
的大變動,因為誰知道變動後玩家買不買單,現在手遊
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05/11 13:16, 3年前 , 246F
、線上遊戲的主流是免費制,不像單機遊戲這樣玩家不
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05/11 13:16, 3年前 , 247F
買單但購買遊戲的錢還是已經付出去了,再加上手機性
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05/11 13:16, 3年前 , 248F
能就這樣,花樣本來就不多
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05/11 13:29, 3年前 , 249F
手機耗電啊,插著充電線玩又傷電池,用模擬器玩不如乾
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05/11 13:29, 3年前 , 250F
脆玩pc
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05/11 13:31, 3年前 , 251F
YouTube廣告很進步阿 隨便卸載
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05/11 13:42, 3年前 , 252F
因為技術力差啊 製造商變多 強力員工也不會變多
05/11 13:42, 252F

05/11 13:46, 3年前 , 253F
方舟了解一下
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05/11 13:55, 3年前 , 254F
你要這樣想 當初online也是這樣過來的
05/11 13:55, 254F

05/11 13:56, 3年前 , 255F
有緩慢嗎,老實講我還覺得現在的手機性能或是經營
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05/11 13:56, 3年前 , 256F
規模發展的很快欸
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05/11 14:02, 3年前 , 257F
馬娘的動畫就做得很棒啊,方舟的經營規模也大啊,
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05/11 14:02, 3年前 , 258F
米哈游的3D遊戲像原神跟崩壞三也就畫面上也做得不
05/11 14:02, 258F

05/11 14:02, 3年前 , 259F
錯啊
05/11 14:02, 259F

05/11 14:04, 3年前 , 260F
這兩三年手遊業界的進步其實很大,尤其是中國廠商
05/11 14:04, 260F

05/11 14:04, 3年前 , 261F
,只是炒短線的手遊也很多
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05/11 14:07, 3年前 , 262F
因為手遊門檻比較低 低端人口玩家就會比較多
05/11 14:07, 262F

05/11 14:13, 3年前 , 263F
賭博機制弄好就賺爛了 其他地方進展要幹嘛?
05/11 14:13, 263F

05/11 15:27, 3年前 , 264F
答案絕對是3 真正最賺的手遊是 博弈 博弈幾十年沒變
05/11 15:27, 264F

05/11 16:43, 3年前 , 265F
玩家如果都開始拒絕劣質課金手遊 遊戲才會進步
05/11 16:43, 265F

05/11 17:35, 3年前 , 266F
太雲了吧XDDD
05/11 17:35, 266F

05/11 17:42, 3年前 , 267F
看看fgo你就不用發文了
05/11 17:42, 267F

05/11 19:03, 3年前 , 268F
廠商爛 受眾低端太容易滿足 大家一起爛
05/11 19:03, 268F

05/11 21:02, 3年前 , 269F
3吧!很多糞game抄短 還是一堆人幾萬起跳在課的
05/11 21:02, 269F

05/11 21:35, 3年前 , 270F
素質
05/11 21:35, 270F
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