作者查詢 / Sasamumu

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作者 Sasamumu 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
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Sasamumu 在 PTT 最新的發文, 共 4186 篇
[終末地] 第一個最有感的改進
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: Sasamumu - 發表於 2026/01/22 10:22(14小時前)
Re: [閒聊] 黑夜君臨 1.03.2 更新個人向結論。
[ C_Chat ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: Sasamumu - 發表於 2026/01/16 11:05(6天前)
[閒聊] 現在的最佳化真的一言難盡...
[ Shadowverse ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: Sasamumu - 發表於 2026/01/13 15:15(1周前)
[閒聊] 最近有比較推薦的左岸手把嗎?
[ C_Chat ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: Sasamumu - 發表於 2026/01/08 11:54(2周前)
Re: [法環] 黑夜君臨 理想的新手路線怎麼走?
[ C_Chat ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: Sasamumu - 發表於 2025/12/31 11:36(3周前)
Sasamumu 在 PTT 最新的留言, 共 50690 則
[閒聊] 終末地前30分鐘感想 最看不懂的開局劇情
[ C_Chat ]133 留言, 推噓總分: +61
作者: ThorFukt - 發表於 2026/01/22 10:56(13小時前)
15FSasamumu: 我覺得新人可能會這樣覺得,我是方舟老屁股01/22 11:01
17FSasamumu: 我說的「簡單」應該是跟方舟對比的01/22 11:02
21FSasamumu: 但要說完全看不懂不至於吧,01/22 11:02
23FSasamumu: 不就外星殖民地出事了的劇情而已01/22 11:03
28FSasamumu: 如果你覺得這個很無聊建議早點退,這個世界觀就這樣01/22 11:04
33FSasamumu: 我也不會跟你說後面就好了,這就跟戰槌40K一樣01/22 11:05
35FSasamumu: 有一定受眾門檻01/22 11:05
72FSasamumu: 就跟戰鎚一樣阿,單獨拿出來能玩,但世界觀總要了解一下01/22 11:13
105FSasamumu: 寫得太好懂容易被取解01/22 11:47
Re: [閒聊] 終末地前30分鐘感想 最看不懂的開局劇情
[ C_Chat ]314 留言, 推噓總分: +114
作者: mofass - 發表於 2026/01/22 11:15(13小時前)
80FSasamumu: 可以玩流水線01/22 11:38
82FSasamumu: 但這個老實說很小眾01/22 11:39
99FSasamumu: ZZZ那個格子才是真的悲劇吧01/22 11:42
102FSasamumu: 基建玩法可拓展性可太多了01/22 11:42
107FSasamumu: 你要說基建算大項目喔....我只能說是一個項目啦,但跟動01/22 11:43
113FSasamumu: 作、FPS比就是小眾沒錯R01/22 11:43
116FSasamumu: 幾千萬的銷量的動作遊戲那麼多,工廠類幾十年就那兩款01/22 11:44
123FSasamumu: 我會玩這款還真的跟以前玩過方舟沒關係(不喜歡再旅者設01/22 11:45
124FSasamumu: 定)單純是來玩輕量化基建的01/22 11:45
128FSasamumu: 畢竟這年頭,還真沒二次元工廠(01/22 11:46
130FSasamumu: 我受夠大頭頭盔寶寶ㄌ01/22 11:46
[閒聊] 進化中速龍
[ Shadowverse ]15 留言, 推噓總分: +7
作者: kuoyipong - 發表於 2026/01/18 15:40(4天前)
14FSasamumu: 這套打起來就莫名其妙把對方患死了01/19 16:58
15FSasamumu: 但問題也很明顯,特別容易鬼抽01/19 16:58
[荒涼] 荒野為什麼沒有強化射擊
[ C_Chat ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: Echobee - 發表於 2026/01/16 16:27(6天前)
2FSasamumu: 我需要連集減傷盾01/16 16:44
[閒聊] 終末地的第一個連動:徐工
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: Mayfly - 發表於 2026/01/16 11:26(6天前)
7FSasamumu: 很合理吧01/16 11:38
Sasamumu 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 8 個
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