Re: [閒聊] 手遊整體素質進展緩慢的理由是啥?

看板C_Chat作者 (艾瑪)時間3年前 (2021/05/11 23:15), 3年前編輯推噓6(606)
留言12則, 6人參與, 3年前最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 整個手遊市場 : 發展至今也好幾年了 : 但是整體素質一直都沒有提升 : 幾年前的玩家要是看到現在的手遊 : 大多都還是會覺得:不還是一樣嗎? : 比較有進步的,大概就是"少部分"手遊畫質提升 : 或者多了個Live2D或AR功能 : 以及前幾年的PMGO,但也沒其他效仿的了 : 這個進步速度跟單機和家機的進步速度根本不能比 : 當然家機跟單機其實遊戲引擎可能也沒差太多,畫質也跟硬體上限掛勾 : 但是遊戲創新性都比手遊好很多 : 到底手遊之所以進步如此緩慢,是為啥呢? : 1.為了大眾化,配合硬體,所以畫質跟遊戲引擎提升緩慢? : 2.手機的安全規範太多? : 3.玩家太容易滿足,既然都能賺幹嘛做那麼好? : 4.花很多錢開發,通常都賺不回來,風險太高? : 5.其他因素? 我覺得兩個原因 1.手機容量 2.耗電量 手遊要拼的是市占率 下載量 市面上手機性能不一 不像掌機規格一樣 不可能開發出只有旗艦才能跑的遊戲 其他中低階機放給他死 以我玩最久的宇宙神遊FGO為例 檔案已經占了8.77G 如果妄想什麼全語音或3D戰鬥畫面 那我手機可能要買個256G了 總不可能一台手機專門用來裝一款手遊吧 耗電量也是個重點 手機除了拿來玩 還會滑SNS和接電話 要是遊戲超精緻 耗能超高 這樣手機帶出門一下子就沒電 沒人能接受吧 像是宇宙神遊FGO 如果不採用皮影戲系統 而是像街機一樣走3D戰鬥 那手機一定馬上就要沒電了 這樣生活會超麻煩的 想到這邊 我整個人就釋懷了 不是DW技術力低 是蘋果技術力低 才害DW沒辦法拿出真本事 希望賈伯斯能趕快轉生 讓大家有生之年能看到DW拿出真本事的一天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.87.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620746134.A.95A.html

05/11 23:18, 3年前 , 1F
我覺得耗電量倒還好,又不是每個人都整天玩手遊玩不停
05/11 23:18, 1F

05/11 23:19, 3年前 , 2F
等一下 FGO的效能問題是真的受限於硬體不夠還是軟體太垃圾
05/11 23:19, 2F

05/11 23:19, 3年前 , 3F
大部分的人每天上線滑個30分鐘也就關了,再耗電還能耗到
05/11 23:19, 3F

05/11 23:19, 3年前 , 4F
哪去?如果真的是重度玩家,那他就會自己帶行動充了
05/11 23:19, 4F
像LOLM就很吃電啊 最後只好插著電線玩 玩久覺得乾脆用電腦玩比較實在 ※ 編輯: xianyao (140.112.87.142 臺灣), 05/11/2021 23:21:00

05/11 23:20, 3年前 , 5F
很多遊戲都有給你玩到30分鐘以上才能取得的東西
05/11 23:20, 5F

05/11 23:24, 3年前 , 6F
旁充插的電玩ㄚ
05/11 23:24, 6F

05/11 23:50, 3年前 , 7F
電池技術那是材料技術還沒辦法有效突破的問題,扯到賈伯
05/11 23:50, 7F

05/11 23:50, 3年前 , 8F
斯就扯遠了
05/11 23:50, 8F

05/12 02:17, 3年前 , 9F
xperia 跟Rog的旁路充電
05/12 02:17, 9F

05/12 09:16, 3年前 , 10F
邏輯鬼才耶你XD
05/12 09:16, 10F

05/12 09:18, 3年前 , 11F
原來DW是被裝了限制器阿
05/12 09:18, 11F

05/12 09:18, 3年前 , 12F
那其他做得比他好甚至有3D有劇情語音的怎麼辦?
05/12 09:18, 12F
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