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作者 ColdP 在 PTT [ SRW ] 看板的留言(推文), 共405則
限定看板:SRW
Re: [實況]機器人大戰ex
[ SRW ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: UlyssesLin - 發表於 2010/10/27 20:59(13年前)
1FColdP:話說SFC SRW EX裡卡拉莉雅那台Aura Battler沒內建分身,所以10/27 21:32
2FColdP:要凹的話,還是得靠蓋特獅虎把新格蘭森的殘彈凹光.....10/27 21:33
[問題] 白河愁
[ SRW ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: Misty5448 - 發表於 2010/10/26 15:13(13年前)
12FColdP:魔裝機神的話,我覺得炎龍和正樹是比較好的配對;因為就算炎10/27 15:28
13FColdP:龍沒特別練,也可以靠屬性相剋和精神從正樹背後把Lv9x的正樹10/27 15:29
14FColdP:打到底力爆發,而魔裝機神底力爆發的正樹有多強多威,我想大10/27 15:30
15FColdP:家也都知道的----在邪神路線最後一關,底力爆發而且氣力滿的10/27 15:31
16FColdP:正樹如果肆無忌憚地亂用賽閃光,一個失手還會把新格蘭森給打10/27 15:32
17FColdP:爆,然後就只能重來了XD (說到這個,為何不一開始就直接在所10/27 15:33
18FColdP:有人的主要武器上都加裝Astro Buster,這不是更方便嗎?)10/27 15:33
Re: [問題] 請問超任機戰四極限攻略
[ SRW ]26 留言, 推噓總分: +17
作者: superrobot - 發表於 2010/07/26 19:12(14年前)
22FColdP:SFC SRW4的的BBCB其實相當於現在的AABA,總和適性A的攻擊力07/28 21:37
23FColdP:是正常的1.2倍,B則是1倍,所以嚴格說起來BBCB的超獸機神其07/28 21:38
24FColdP:實並沒有損失,只是沒拿到好處而已...07/28 21:39
Re: [問題] 魔裝機神的西摩魯跟劍聖徒弟
[ SRW ]28 留言, 推噓總分: +16
作者: blackgetter - 發表於 2010/07/03 22:44(14年前)
5FColdP:シモーヌ形容她當時過的生活跟地獄一樣,雖然沒明說,但大概07/04 23:18
6FColdP:就是充作軍妓了。不過魔裝機神裡甚至都有挖別人腦作成魔裝機07/04 23:19
7FColdP:的OS的情事了,相較之下被充作軍妓反而還算是不幸中的大幸..07/04 23:20
20FColdP:如果抓到シモーヌ的是シュテドニアス連合的女軍官,比如說07/05 17:31
21FColdP:エリス元中尉,應該就不至於被抓去作軍妓了吧?07/05 17:32
[問題] PS2版的OG1換裝武器裝特殊彈的問題
[ SRW ]109 留言, 推噓總分: +32
作者: kofkey717 - 發表於 2010/06/23 15:18(14年前)
24FColdP:這些平民神兵讓OGs的賽巴斯塔囧爆了,因為賽巴斯塔享受不到06/23 18:41
25FColdP:平民神兵的好處,偏偏在OG又有"用MAP擊墜敵人PP減半"的囧設06/23 18:42
26FColdP:定,這讓靠MAP兵器Cyflash吃飯的賽巴斯塔在OGs只能Orz06/23 18:43
37FColdP:M13彈數只有6發看起來好像很少,但看看賽巴斯塔的使魔砲8發06/23 20:57
38FColdP:,古鐵的迴旋撞針6發,就可以發現其實是M950的20發太多而非06/23 20:57
39FColdP:M13的6發太少一一"06/23 20:57
83FColdP:我記得以前巴哈在大戰OGs的サイバスター時,アーマリオン就06/24 02:37
84FColdP:是被拿出來大打サイバスター臉的對象,武裝上サイバスター幾06/24 02:38
85FColdP:乎是完敗,唯一小勝的是サイバスター有可P可識別敵我的06/24 02:40
86FColdP:Cy-Flash,但是在OGs卻有MAP擊墜PP減半的設定,於是結果是06/24 02:41
87FColdP:魔裝機"神"サイバスター完敗....06/24 02:42
Re: [問題] 近期的好作品?
[ SRW ]47 留言, 推噓總分: +14
作者: carllace - 發表於 2010/06/22 01:54(14年前)
20FColdP:迴避疲勞....或著說圍毆補正系統的設計,另一個原因是想要模06/22 12:54
21FColdP:擬"閃掉來自四周的彈幕的難度比閃掉來自單方向的攻擊難度高"06/22 12:57
22FColdP:吧,畢竟理論上敵人的攻擊應該是一齊發動的,只是機戰用的06/22 12:58
23FColdP:SLG系統讓敵人只能一個一個輪流攻擊;但實際上在閃躲彈幕的06/22 13:00
24FColdP:時候應該會有顧此失彼的情況,所以才設計了圍毆補正系統。06/22 13:02
27FColdP:這就是超級系和擬真系機器人在設定上的差別,擬真系的機體確06/22 14:02
28FColdP:時是傷越重戰鬥力越弱,但超級系機器人受傷後戰力不會減弱不06/22 14:03
29FColdP:說,有的還會爆氣,可能還有啥紅血大絕可放...! 也難怪EVA會06/22 14:03
30FColdP:被歸類為超級系(我以前一直覺得EVA偏擬真.....)06/22 14:04
Re: [問題] 近期的好作品?
[ SRW ]24 留言, 推噓總分: +21
作者: gundammkiv - 發表於 2010/06/22 00:11(14年前)
18FColdP:第二個大概指的是超機人戰隊中紅色人物,因為通常紅色人物都06/22 15:24
19FColdP:是戰隊裡的隊長,個性又九成都是熱血中二06/22 15:25
[問題] NDS魔裝機神ミオ的絕招
[ SRW ]47 留言, 推噓總分: +14
作者: rojes - 發表於 2010/06/08 01:25(14年前)
4FColdP:老實說カッシーニの間隙比較適合澪,相較之下,五郎入道正宗06/08 02:34
5FColdP:對於沒熱血沒氣合的澪來說完全是相性不合的招示。06/08 02:35
41FColdP:其實最有效率的方式還是用炎龍削正樹的血到1/4以下,然後其06/08 12:30
42FColdP:他人替正樹放激勵再動,即使在不刻意練功的情況下,邪神線最06/08 12:31
43FColdP:後一關也能一回合掃場喔XD06/08 12:33
[問題] 卡關了
[ SRW ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: LazyMind - 發表於 2010/06/02 16:02(14年前)
13FColdP:不過四魔裝機神的MAP不是都只耗Prana不秏MG嗎o_O?06/02 17:23
Re: [情報]「魔裝機神DS」戰鬥動畫集
[ SRW ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: windfeather - 發表於 2010/05/30 12:19(14年前)
9FColdP:喔 難怪這次賽巴斯塔的招式風格跟OG系列中的賽巴斯塔感覺有05/31 19:46
10FColdP:差,這次的賽巴斯塔武裝的奇幻風格比較重,不管是肉搏攻擊05/31 19:46
11FColdP:還是能源攻擊都有那種劍與魔法的感覺;而OG的賽巴斯塔的武裝05/31 19:47
12FColdP:就真的只是機器人的武裝,"魔"裝機的感覺就不是那麼明顯05/31 19:48