作者查詢 / windfeather

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作者 windfeather 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 1422
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windfeather 在 PTT 最新的發文, 共 1422 篇
[回報] windfeather
[ Donate-Blood ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: windfeather - 發表於 2022/04/25 17:01(3周前)
[PS5 ] 仁王收藏輯 惡魔靈魂重製版 PS4惡靈古堡8已刪文
[ Gamesale ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: windfeather - 發表於 2022/04/04 17:43(1月前)
Re: [問題] 法環一周目看完所有結局的順序
[ PlayStation ]94 留言, 推噓總分: +21
作者: windfeather - 發表於 2022/03/22 13:41(1月前)
Re: [閒聊] 到底多少人在意原神的深淵?
[ MiHoYo ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: windfeather - 發表於 2022/02/14 09:14(3月前)
[代訂] 城邦65折代訂 2/7 - 2/13
[ e-coupon ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: windfeather - 發表於 2022/02/07 00:42(3月前)
windfeather 在 PTT 最新的留言, 共 124894 則
[公告] 置底閒聊區置底
[ MiHoYo ]798 留言, 推噓總分: +419
作者: libertier - 發表於 2022/05/11 07:32(5天前)
798Fwindfeather: 1500根本完全不夠05/16 17:11
797Fwindfeather: 需要保留的詞條組合也越來越多05/16 17:11
796Fwindfeather: 某些聖遺物套考量到阿貝多 心海 夜蘭這些特例05/16 17:10
795Fwindfeather: 現在麻煩的是除了雙爆充能攻擊%之外05/16 17:10
791Fwindfeather: 因為我是把羽和花也算進去啦,然後10場都濃縮樹酯05/16 17:05
112Fwindfeather: 還有一種可能,他沒玩原神但是原黑05/12 19:57
213Fwindfeather: 趁長草回頭去打淵下宮成就和探索100%05/13 00:34
214Fwindfeather: 又再次認知到淵下宮的設計真的很糟糕05/13 00:35
215Fwindfeather: 敵人的配置、解迷探索都亂塞一通05/13 00:35
216Fwindfeather: 類似概念的層岩就改善太多了,整體體驗舒服很多。05/13 00:36
218Fwindfeather: 尤其淵下宮的高低落差極大又不易直覺辨識05/13 00:37
220Fwindfeather: 再搭配那個煩死人的日夜切換機關,煩躁無比05/13 00:37
234Fwindfeather: 最主要還是淵下宮無論探索解迷或任務05/13 00:46
235Fwindfeather: 都需要常常切換日夜,大大影響了遊戲節奏感05/13 00:46
236Fwindfeather: 如果沒有這個機制的話,層岩的引導設計倒也影響不大05/13 00:47
237Fwindfeather: 層岩無論上下層,都故意把主線和世界任務綁在一起05/13 00:49
238Fwindfeather: 所以會跑著跑著會自動觸發大部分任務前置05/13 00:50
239Fwindfeather: 淵下就比較偏早期自由探索的設計理念05/13 00:50
246Fwindfeather: 2.0稻妻開始有很多綁定現實時間推進的世界任務05/13 00:54
247Fwindfeather: 幾個大型世界任務幾乎都有這種機制05/13 00:54
251Fwindfeather: 鶴觀雖然故事很悲傷,但登場的NPC小故事挺感人的05/13 01:46
252Fwindfeather: 反而是淵下宮一堆狗屁爛賬,想到這群人大多活得好好05/13 01:47
254Fwindfeather: 就覺得死人大多比活人更有值得同情。05/13 01:47
255Fwindfeather: 好像看到歌唱的太陽之子和仕女,一起和阿瑠合唱05/13 01:51
256Fwindfeather: 好想05/13 01:51
279Fwindfeather: 我是快兩年了,上週才把璃月聽故事成就解掉05/13 11:24
280Fwindfeather: 但初始兩國還是好幾個每日任務成就卡著05/13 11:25
309Fwindfeather: 龍王機制就是刻意要推廣盾啊05/13 12:57
310Fwindfeather: 沒盾可以打,但難度會大幅上升(有甘雨可以抵銷)05/13 12:58
311Fwindfeather: 再更早之前的古岩龍蜥也是有打算推盾05/13 12:59
312Fwindfeather: 但限制就沒那麼必要05/13 12:59
457Fwindfeather: 我早就放在壺裡的派蒙居然不給餵,差評!05/14 10:45
461Fwindfeather: 話說鍍金旅團感覺就是盜寶海亂團的異色版05/14 10:47
551Fwindfeather: 給心海吃生魚片,給甘雨吃仙跳牆。05/14 15:08
636Fwindfeather: 伊藤潤二寫故事,我肯定心海的戲份會非常之吃重05/14 23:11
784Fwindfeather: 我自己 3個好詞條,最終+20歪了4次的好幾次了05/16 16:56
785Fwindfeather: 只能說機率就是這樣,畢竟偶而也是有賭贏的時候05/16 16:57
786Fwindfeather: 比起強化歪掉,最大問題還是打出好基底的次數太少05/16 16:58
787Fwindfeather: 才會讓玩家一歪掉就超幹05/16 16:58
788Fwindfeather: 主屬性對,好的3詞條起跳,這個打10場都不一定有1個05/16 16:59
[公告] 內鬼集中討論區置底
[ MiHoYo ]211 留言, 推噓總分: +94
作者: libertier - 發表於 2022/05/11 07:33(5天前)
155Fwindfeather: 草之國的花神,結果水草反應長蘑菇,好喔05/15 17:17
186Fwindfeather: 說不定skin裝還是有眼鏡啊05/16 14:11
Re: [召喚] 好的 刪遊戲了
[ FATE_GO ]58 留言, 推噓總分: +3
作者: jeffguoft - 發表於 2022/05/16 08:11(9小時前)
32Fwindfeather: 好久沒有看到這種理論了,懷念推一下05/16 11:48
[閒聊] 瑪塔哈里:使用聖杯把我提升到100等的御主
[ FATE_GO ]85 留言, 推噓總分: +83
作者: meredith001 - 發表於 2022/05/16 07:43(9小時前)
62Fwindfeather: 真愛推05/16 11:26
[閒聊] 反向定軌
[ MiHoYo ]38 留言, 推噓總分: +8
作者: wooxer88 - 發表於 2022/05/16 00:19(17小時前)
37Fwindfeather: 反向定軌只有缺點沒有優點(除非是信仰滿足)05/16 11:24
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暱稱:W.F蒼羽我
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